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NOTÍCIA


Data de lançamento de Project CARS adiada para 2015

Por Nuno Nêveda a


WII U
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13 Comentários...

#1 Eddy

11 de Julho, 2014, 13:43

Incrível. Mais um nesta situação. Supostamente o adiamento serve para melhorar a experiência ao maximo na Wii U. Estou para ver isso. Mas o meu hype para este jogo acabou por descer a pique.
#2 Pemicope

11 de Julho, 2014, 14:19

A sério? Isto parece mesmo propositado para deitarem a Nintendo abaixo!
Não vejo outra razão para fazerem isto...
#3 Nosferato

11 de Julho, 2014, 14:57

Que péssima noticia! Há poucos dias anunciaram a data de lançamento e, agora surge isto? Sinceramente...
#4 Rony G

11 de Julho, 2014, 15:02

Tendo em conta que a Wii U, junto com o PC, foi a primeira plataforma para a qual o jogo começou a ser desenvolvido... qual é a desculpa para isto??? Base instalada? a da Xoné é menor... na Wii U a concorrência para jogos deste género é menor... então qual é que "censurado" é que é a desculpa??
Não me digam que sou eu que estou a ver as coisas mal porque neste caso é impossível isso ocorrer.
O adiamento é propositado para que, com as baixas vendas geradas, possam justificar não lançarem mais jogos na consola.
#5 neveda

11 de Julho, 2014, 20:31

Sim, fazem de proposito para prejudicar a Wii U...Uma agenda obscura escondida...Ai Rony G, Rony G.

A conversão de PC para Xbox One e PS4 é muito mais fácil que de PC para Wii U. Além de que a Wii U continua a ter graves problemas na venda de jogos, nomeadamente os third parties. E um género que o público alvo não está na Wii U. Muito sorte não ter sido cancelado.
#6 BraveBold

11 de Julho, 2014, 21:30

Tendo em conta que no site deles e segundo uma votaçao feita pelos mesmos a Wii U era a par do PC as plataformas nos quais os seus consumidores mais esperavam ter o dito jogo(pelo menos aqui a um tempito atras ainda assim estava) acho um pouco estranho
A situaçao é toda um "pouco" estranha
#7 Rony G

11 de Julho, 2014, 22:21

ó neveda... não sejas inocente. o desenvolvimento para a Wii U/PC estava UM ANO adiantado em relação ao desenvolvimento pá xoné e para a PS4... e agora não o acabaram a tempo? ROFL

Tal como o bravebold referiu, a sondagem deles indicava um empate técnico no 1º lugar de onde a malta ia comprar o jogo entre a Wii U e o PC, a Xoné estava em último.

Um género que o público alvo não está na Wii U? como sabes? este era o primeiro jogo do género a sair na consola... e o segundo ecrã usado como retrovisor poderia atrair muita gente para esta versão. Aliás, a Wii U até estava bem colocada para obter mais vendas que a Xoné ou a PS4 já que é a única consola onde este jogo não teria concorrência directa.

Já não é a 1ª vez que se ouvem rumores de que há malta por trás a pagar às third partyes não só por conteúdos exclusivos, como também por atrasos/cancelamentos nos rivais. Tendo em conta que a Nintendo não entra em acordos desse género... adivinha de que lado se parte o pau??
#8 neveda

11 de Julho, 2014, 22:52

Mas quem disse que o desenvolvimento da Wii U estava a decorrer em paralelo com a versão PC? Nunca houve imagens ou vídeos a correr na Wii U, mas já houve na PS4...

Por outro lado, votações online valem pouco mais do que zero. Não são sondagens para se tirarem quaisquer conclusões.

Como é que a Wii U, que nem sequer tem gatilhos analógicos ou volante ia atrair os fãs do género? Em que mundo vives?


#9 Rony G

11 de Julho, 2014, 23:11

No mundo em que quando sai um jogo de corridas é feito um volante para ele... no mundo em que as outras consolas também ainda não têm nenhum específico (talvez a xoné tenha... confesso que essa não sei) e que nem sei se a PS4 já teve um update ao firmware para suportar os volantes antigos... num mundo em que basta fazer um update de firmware à Wii U para suportar volantes por USB

Num mundo em que o espelho retrovisor é mais imersivo que um gatilho analógico... Num mundo em que se tiver um volante não quero saber de gatilhos para nada pois o volante pode ter os sistemas analógicos que o fabricante quiser.

Arranja lá argumentos razoáveis sff... :/
#10 neveda

11 de Julho, 2014, 23:24

Os meus dois posts já contêm diversos argumentos para explicar esta opção, não vou estar outra vez a repeti-los.

Quando não se quer ver o óbvio é que surgem as teorias da conspiração. :P
#11 BraveBold

12 de Julho, 2014, 14:21

Mas neveda, isto foi por crowdfunding, nao tem muito a perder
Lançando ao mesmo tempo podiam ter uma melhor ideia do mercado que ha ou nao na Wii U para eles
Uma votaçao vale o que vale mas tambem nao vale 0 O intressa supostamente na versao Wii U era maior que o intresse numa versao XOne e/ou PS4
Alias, este foi um bom exemplo de como fazer uma boa campanha crowfunding de uma ma maneira
Primerio fazem a campanha quase toda dizendo que o jogo era para PS3/X360/PC e Wii U Dizem que a versao Wii U era uma das mais importantes Dizem que o desenvolvimeto Wii U vai bem encaminhado Abandonam o pessoal PS3/360 e anunciam PS4 e XOne E por fim, mandam para 2º plano a versao Wii U
Ou seja, so foram sinceros com o pessol da versao PC
Visto que a Namco Bandai entrou ao barulho, quem sabe se a Namco nao se chegou ao pé da MS/SOny e Nintendo e propos algum negocio do genero, querem isto day1 na vossa consola paguem X
Nintendo nao aceitou as outras 2 pagaram É a minha teoria milaborante LOL
#12 manelis

12 de Julho, 2014, 16:29

Para as pessoas da teoria da conspiração, relembro só que a Namco é uma parceira importante da Nintendo actualmente, que anda a ajudar no desenvolvimento de vários jogos 1st party (pelo menos MK8 e SSB).
#13 BraveBold

12 de Julho, 2014, 17:41

Nao é bem conspiraçao É negocio
Pagam levam ja o jogo Nao pagam levam depois

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