
ANÁLISE
ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension!
Por Pedro Meleiro a
Disponibilizado com mais de um ano de antecedência na eShop americana e exposto a uma recepção crítica não muito calorosa, a ZeNfA Productions volta ao ataque com uma nova versão de ZaCiSa, agora com o subtítulo Defense of the Crayon Dimensions! e com a mira apontada ao mercado europeu. Esta reedição do tower defense de cariz algo abstracto traz novos níveis, mais armas, melhorias na performance técnica, um novo modo de jogo, tabelas classificativas online, um sistema bancário, mas também uma boa dose do aborrecimento que já parecia carregar na sua primeira entrega.
Em ZaCiSa aproximam-se naves vindas de vários pontos fora do ecrã e que seguem trajectórias previamente determinadas. O objectivo passa por defender um, ou vários, círculos apropriadamente representados com um coração onde está concentrada a vida que carrega a permanência no nível. Existem múltiplos pontos vazios dispersos pelo cenário e em cada um deles pode-se instalar uma arma, que desenha uma circunferência com um raio dentro do qual os inimigos serão atingidos até perderem energia. Os inimigos têm como destino os núcleos com os corações, o jogador tem como objectivo impedi-los e destruí-los.Cada arma equipável tem características específicas que vão moldar as decisões do jogador, tal como a frequência e a força do disparo, o raio de acção e claro, o custo de aquisição, entre outros factores determinantes. Estas características podem ser melhoradas a um custo crescente. À medida que os inimigos são eliminados é recebida uma quantia que depois deverá ser aplicada no melhoramento do arsenal, já que é a continuidade no nível que fará incrementar os pontos acumulados. Este processo pode prolongar-se por vários minutos sem fim, sem que nada de muito relevante esteja a acontecer, apenas observar a entrada das naves por hordas a aproximarem-se e a serem destruídas. O risco eventualmente aperta, obrigando o jogador a actuar, seja pela melhoria das armas instaladas ou pela substituição destas por novas armas mais ajustadas à situação. Na prática, é bastante simples.
O que pode não ser tão simples é digerir o tempo que estes níveis chegam a demorar, algo que deve ser bem considerado em jogos com uma estrutura do tipo survival. Se títulos exemplares como Super Hexagon encontraram o ponto de equilíbrio que o tornam tão desafiante quanto cativante para miúdos e graúdos, ZaCiSa parece estar longe de alcançar o equilíbrio que lhe concederia as duas faces em igual grandeza. Ironicamente, a existência de diferentes graus de dificuldade, caracterizados essencialmente pela frequência de inimigos, parece confirmar essa suspeita, quando seria mais interessante ter num jogo desta natureza um desafio único onde a curva de dificuldade imposta fosse mais logarítmica e menos linear.Ainda assim, há em ZaCiSa algumas ideias que vale a pena explorar. O sistema bancário de empréstimo e retoma de dinheiro (virtual) obriga a repensar algumas decisões em momentos mais críticos. A possibilidade de escalar a velocidade do jogo (de completamente parado até cinco vezes mais rápido) ajuda a tornar mais lestos o que de outra forma poderiam ser longos momentos de tédio. Os itens coleccionáveis como recuperação de energia ou duplicação do dinheiro adquirido garantem uma maior sustentabilidade e abrem caminho a novas estratégias de gestão dos recursos, o que mais uma vez pode ser usado contra o próprio jogo dada a sua natureza demorada e repetitiva. Os níveis inspirados noutros jogos da eShop, como é o caso do Blok Drop U, introduzem mecânicas únicas e que garantem alguma variedade, embora pouco mudem o sentimento de que esta é uma fórmula que precisa de ser repensada.
Conclusão
Esta nova versão de ZaCiSa compensa o atraso em relação à versão americana com mais conteúdo jogável e uma série de melhorias técnicas. Não obstante, é nas mecânicas base que o título da ZeNfA Productions fica aquém na entrega de um título coeso e este Defense of the Crayon Dimensions! não introduz todas as reformulações que seriam necessárias para fazer deste um jogo mais cativante e competitivo. Ainda assim, quem procura algo dentro do género tower defense a baixo custo tem aqui uma proposta com algumas ideias interessantes, mesmo que a execução apresente várias imperfeições.
O melhor
- Adequado a perfeccionistas que gostam de bater recordes
- Empenho em trazer uma nova versão mais rica e variada
O pior
- Falha em ser desafiante e cativante em igual medida
- Interface bastante descuidada e confusa
- Esteticamente desinteressante
11 de Outubro, 2015, 12:15