
ANÁLISE
Alien on the run
Por Henrique Pereira a
Se a maior parte dos jogos com alienígenas mete o jogador na pele de humanos que combatem os extraterrestres, menos são aqueles que colocam o jogador a controlar as ditas criaturas. Já dirigir um alienígena cujo objectivo é fugir de uma prisão deve ser a primeira vez. Esta é a premissa de Alien on the Run, que não só testa as habilidades de fugitivo do jogador como o seu estilo ao fazê-lo.
Alien on the Run é um simples jogo de acção com apenas duas acções básicas, correr e dar um salto horizontal e que se desenrola numa série de níveis vistos numa perspectiva de cima para baixo onde o objectivo é evitar todos os obstáculos para chegar a uma meta num certo limite de tempo. A maior parte destes obstáculos consiste em feixes que podem arrastar o protagonista e assim levar o jogador a perder. Existem dois tipos de feixes, uns indestrutíveis e outros que são destruídos quando o jogador salta para fora do seu raio de acção, acrescentando mais tempo ao limite consoante a qualidade do salto. Como grande parte dos tempos limite iniciais não são suficientes, o jogador tem de procurar activamente destruir estes feixes, sendo que tal acção gera uma pose do alienígena em grande estilo, havendo dezenas delas para descobrir.O jogo está estruturado em vários conjuntos de cinco níveis, sendo que cada conjunto introduz um tipo de obstáculo novo no qual esses níveis se baseiam. Pode-se encontrar um chão congelado, passadeiras rolantes, zonas electrificadas entre outros. Ainda que seja um título simples, o bom desenho dos níveis, a jogabilidade com imensa acção e escolhas-relâmpago, excelentes controlos e níveis curtos que fazem o jogador tentar melhorar o seu tempo tornam Alien on the Run surpreendentemente divertido e viciante. É perfeito para pequenas sessões que são propícias a jogos em formatos portáteis.
Ainda menos esperada é a qualidade da apresentação, especialmente tendo em conta tratar-se de um pequeno jogo para eShop do estúdio G-Style, pouco conhecido mesmo dentro do público mais erudito. A interface é limpa, rápida e bem trabalhada, existem diversas funcionalidades inesperadas, como a possibilidade de ver o nível antes de o começar e outros pequenos pormenores que dão a impressão de ser um título com algum dinheiro ou calibre por trás. Apenas falta a implementação do efeito 3D, que estranhamente está ausente.Em termos de conteúdo, existem mais de cinquenta níveis para completar e em seguida, tentar melhorar o tempo, sendo que alguns conjuntos de níveis só são possíveis de desbloquear depois de elevados desempenhos noutros níveis. Infelizmente não existem classificações online, algo que poderia prolongar bastante a longevidade do jogo que assim é um pouco parca, mas não muito desajustada para o preço pedido.
Já o grafismo é simpático, apresentando um visual 3D com algum trabalho por cima onde só peca o facto do ambiente usado nos níveis ser sempre o mesmo, uma prisão escura e metálica (o jogo passa-se dentro de uma nave espacial) e que acaba por ser cansativo depois de vários níveis. Também a sonoplastia é competente e complementa bem a acção.
Conclusão
Alien on the Run é uma agradável surpresa, um jogo simples e muito bem conseguido a nível de jogabilidade, factor de vício e especialmente, na sua apresentação. Prova-se assim que com vontade, engenho e trabalho é possível o título mais humilde ter a consistência de uma produção com maior orçamento.
O melhor
- Jogabilidade simples e viciante
- Excelente apresentação
- Bom desenho de níveis
O pior
- Falta de classificações online
- Repetição de conteúdo gráfico
Nota: Esta análise foi efectuada com base em código final do jogo para a Nintendo 3DS, gentilmente cedido pela Nintendo.