icone deNintendo assume que Super Mario Run teve resultados abaixo das expectativas

9 Comentários...

#1 silver_ryder

24 de Março, 2017, 15:29

O insucesso deve-se ao preço pedido, no mercado mobile 9.99€ é uma barreira psicológica quase intransponível para a grande maioria de utilizadores dessas plataformas, onde os 0.99€ é pratica comum!

Já os comentários nessas plataformas são uma comédia. hehehehe
#2 G.E.R.M.A.N.

24 de Março, 2017, 15:31

Eu confesso que não comprei o jogo por esse motivo também, custa-me dar 10€. Joguei os níveis grátis e apanhei todas as moedas em cada um, parece-me um jogo sólido dentro do género, mas não por esse preço.
#3 [NITRO]FOX

24 de Março, 2017, 15:32

Comédia é a Nintendo ja saber disto há tempos e insistir no erro com o lançamento para Android.
#4 neveda

24 de Março, 2017, 15:37

Prefiro erros destes do que pagar por fatias de jogos. No fundo fica mais barato investir 10 euros agora que andar a pagar para desbloquear níveis.
#5 silver_ryder

24 de Março, 2017, 15:37

Exacto, deveriam ter revisto o PVP, ou então uma promoção de lançamento em simultânea na plataforma IOS e mais para a frente uma rebaixa definitiva...!

@neveda tambem concordo, prefiro um PVP final e sem encargos escondidos, inclusive acho que este jogo possui valores de produção, mas o preço tem que ser revisto, o meu barómetro assim o diz, é que eu sou muito consumista destas coisas, então Nintendo nem se fala...! lol
#6 Nosferato

24 de Março, 2017, 16:29

Estive a jogar cerca de meia hora e até achei piada. Escusado será dizer que obviamente consegui todas as moedas rosas e estive ainda a dar tareia nas corridas.
Está giro, mas não é jogo para me fazer puxar 10 euros da carteira.
#7 silva_carlos

24 de Março, 2017, 16:38

Até estou a gostar do jogo, mas não por este preço. Acho que 4,99 era o sweet spot...
#8 JotaB

24 de Março, 2017, 19:34

4,99€ e já tinha comprado.
#9 Filipe Padrão

24 de Março, 2017, 19:41

4,99€ would be like :
"take all my money !!!!!!"

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