Tal como Mega Man 9, Mega Man 10 é um retorno às origens. O jogo joga-se maioritariamente com dois botões, o de saltar e o de disparar. Porém, ao contrário de MM9, neste jogo podem trocar de armas a qualquer momento sem ir ao menu, usando os botões A e B (Wiimote default), o que sem dúvida é um ponto positivo para muitos.
Para quem não está familiarizado com a fórmula geral destes títulos, temos à nossa escolha 8 níveis, cada um com um tema e um Robot Master próprio. Não há nenhuma ordem específica e podemos enfrentar qualquer um quando queremos, mas é indiscutível que há níveis criados para quando se tem mais armas ao dispor, mas nada de impossível. Quando derrotamos um Robot Master, ganhamos a arma dele, que teremos depois ao nosso dispor e podemos usar enquanto a munição (barra ao lado da energia) nos permitir. Cada Robot Master tem também uma fraqueza própria, portanto faz também parte da estratégia saber contra quem utilizar o quê. Alguns dos Robot Masters roçam um pouco o ridículo, mas isto tudo já é uma paródia de si próprio, portanto não há grandes crises.
Apesar da simplicidade dos controlos do jogo, este não é particularmente fácil, apesar de não ser, de longe, o Mega Man mais difícil. Os jogos Mega Man, particularmente estes 8-Bit, são conhecidos por não terem qualquer perdão pelo mais ínfimo erro, que muitas vezes resulta em morte. Porém, quando conseguem passar o nível, dificilmente voltarão a morrer pois já sabem onde se encontram as diversas armadilhas. Apesar de haver, indubitavelmente, áreas que exigem verdadeira perícia, uma parte considerável do jogo baseia-se em tentativa e erro, embora isso não seja necessariamente uma coisa má. O jogo dispõe também de um modo fácil, que anula muitas das
death-traps que o modo normal tem, e tem também menos inimigos. Portanto, se forem novatos nestes jogos, é aconselhável começar por este modo para se habituarem às mecânicas e controlos. Porém, se não acharam o jogo muito difícil, o que, se já forem veteranos da série, é o mais provável, há também um modo difícil a que, porém, só podem aceder quando passarem o jogo uma vez Mesmo assim, o jogo é extremamente generoso com os E-Tanks, vidas extras e mesmo dinheiro, que podem gastar em ainda mais vidas e E-Tanks.
As boss battles exigem a memorização de certos padrões de ataque.
Neste jogo temos também o Proto Man como personagem jogável, que está desbloqueado. Tal como no Mega Man 9, o Proto Man tem o Charge shot e o Slide, mas mesmo assim é mais difícil do que Mega Man porque, para compensar estas melhorias, leva o dobro do dano, portanto não é recomendado começar o jogo com ele. Está confirmado que vai estar disponível para
download Bass como personagem jogável mais 3 níveis secretos com outros Robot Masters que nos dão poderes novos, mas infelizmente isso não acontecerá até Abril. O jogo tem também vários challenges como vistos no jogo passado, entre desafios como "passar o jogo sem sofrer dano" e "passar o jogo em menos de uma hora". Tem também, pela primeira vez, missões específicas acessíveis a partir do menu principal, com objectivos como "mata todos os inimigos" e "chega até ao final do nível", o que sem dúvida oferece uma boa variedade e aumenta a longevidade do jogo. Voltaram também as
leaderboards e Time Attacks, portanto podem sempre competir com o mundo inteiro para ver quem tem o melhor tempo. O melhor de tudo é que desta vez podemos fazer o
download do melhor tempo para sabermos como ele agiu, o que sempre é óptimo para ver novas pistas e truques!
Em termos gráficos, todos sabemos o que esperar. É Mega Man 8-Bits, e está mais bonito que nunca. As animações são super-fluidas (algo a que já estamos habituados), os inimigos extremamente variados e os cenários com vários detalhes. No nível de Strike Man temos vários inimigos que nos atiram bolas de baseball e uma baliza como mini-boss, no nível de Nitro Man temos autocarros que nos tentam atropelar constantemente e no nível de Blade Man temos armas gigantes como machados e outros objectos, portanto os inimigos estão todos muito ligados ao Robot Master do final do nível. Em termos sonoros, Mega Man 10, infelizmente, não se destaca. Tem um ou outro tema bastante inspirado, mais uns quantos que aprendemos a gostar, mas infelizmente a maior parte fica um tanto aquém das expectativas.
Os Challenges e modo Time Attack aumentam muito a longevidade do jogo.