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Autor Tópico: [Análise FN] World of Goo  (Lida 1923 vezes)
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Chain
 
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Fabulous
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« em: Dezembro 27, 2008, 01:51:05 »



Plataforma: Wii
Lançamento: Dezembro 2008
Editora: 2D Boy
Produtora: 2D Boy
Género: Puzzle
Multiplayer: 2 jogadores


Muito se tem badalado quanto à utilização do WiiWare. Se por um lado temos vindo a receber títulos agradáveis que realmente sabem captar a atenção do jogador, por outro, todos esses mesmos títulos tendem a afastar-se da ideia inicial que a Nintendo tinha para o serviço. O principal objectivo seria dar oportunidades às pequenas editoras para se mostrarem através de jogos pequenos mas inovadores que seriam vendidos a baixo preço. World of Goo não só entra nesse campo de uma forma soberba, como consegue elevar fortemente os padrões de qualidade do WiiWare. É belo, uma lufada de ar fresco, é divertido, e é um dos jogos do ano para a consola.

O conceito de World of Goo é deveras simples e atraente. Basicamente o jogo gira em torno da engenharia e de um espectacular motor físico que simula de uma maneira perfeita todo o comportamento das estruturas que vamos montando. Os Goos não são mais do que pequenas bolas que podemos unir. Duas bolas darão um segmento de recta, e através desta lógica vamos juntando todos os Goos pela estrutura que se ligarão automaticamente às bolas já encaixadas. O final dessa estrutura terá de coincidir com o tubo por onde os restantes Goos terão de escapar. Tudo isto funciona de maneira interactiva graças ao Wiimote e ao seu pointer. É realmente muito intuitivo pegar nas coisas e encaixá-las onde desejamos. Este é sem duvida um projecto verdadeiramente Wii já que aproveita toda a tecnologia da consola e oferece uma experiência que não seria tão recompensadora nos sistemas da concorrência.


Em cada nível encontraremos adversidades diferentes.

Falando novamente da física que acompanha todos os níveis, o trabalho aqui feito é simplesmente exímio. Nem eu estava à espera de algo tão bom, e é realmente surpreendente vermos tudo a reagir de uma maneira tão perfeita a todas as adversidades que vamos enfrentando. É importante referir que cada nível tem a sua maneira especial de ser ultrapassado. Não encontrarão nada igual ao anterior, e conforme vão avançando novas armadilhas serão apresentadas, e mais terão de puxar pela cabeça para ultrapassar os diversos puzzles. O resultado é muito gratificante, e assim que descobrimos a maneira de passar cada nível, é impossível evitarmos ficar com um sorriso descarado de orelha a orelha. Os programadores podiam muito bem ter repetido o conceito em vários níveis, até porque muitos são os jogos que o fazem, mas até neste caso, e tal como no resto do jogo, eles fizeram questão de dar uma qualidade acima da média. Cada capítulo é um caso, e cada nível é um outro caso. Uma experiência diversificada que deve ser experimentada por todos os utilizadores da Wii.

O verdadeiro trunfo do jogo é conseguir atrair a atenção da comunidade hardcore e da casual. Tem um aspecto único e engraçado capaz de captar a atenção a qualquer pessoa que navegue pelos títulos dispostos no WiiWare, mas quando explorado, consegue fornecer a experiência complexa e exigente que qualquer gamer gosta de ter. Mas até essa mesma aparência consegue ser fenomenal. É esquisita, mas brilhante. Eu próprio tive alguma dificuldade em perceber o desenvolvimento da história, mas isso é algo que cada um vai entendendo à sua maneira conforme vai passando o jogo. O que por seu lado nos ajuda a evitar um ambiente solitário, é uma personagem denominada de “sign painter”. Em todos os níveis vamos encontrando tabletas escritas por esta personagem misteriosa que por vezes nos vai deixando pistas e noutras apenas goza com a nossa cara e com o aspecto do jogo. A personalidade algo filosófica, arrogante, e até mesmo cínica está muito bem implementada e é mais um factor a elevar o ambiente de World of Goo, e enriquece de sobremaneira a experiência geral.


Os diferentes tipos de Goos que vamos encontrando alteram por completo a mecânica de jogo.

E como o jogo é realmente uma caixa de surpresas, a componente sonora também não podia deixar de causar o seu impacto. Todas as faixas são incrivelmente épicas e muito bem compostas. A maneira como elas são colocadas especificamente em certos níveis é no mínimo brutal, e os temas revelam uma riqueza digna de um qualquer jogo de mercado, quanto mais de WiiWare. Quando se podia esperar que as faixas do jogo fossem algo alegres, até porque o aspecto do jogo assim aparenta ser, a música navega por mares mais dramáticos e tristes, soando notas que nos fazem pensar que os Goos estão numa situação aflitiva. Os últimos níveis de cada capítulo são um verdadeiro estouro sonoro, e conseguem arrepiar-nos a espinha conforme nos aproximamos do final. Fenomenal o trabalho aqui feito.

A única coisa que peca no jogo, é a sua brevidade, e não a qualidade. O jogo é tão bom que chegamos até ao fim num ápice tal é a nossa vontade em manter o comando nas nossas mãos. Para os que realmente esperam passar o jogo apenas uma vez, conseguem fazê-lo em uma ou duas tardes sem problemas. Mas para os que realmente desejam puxar ainda mais pelo seu investimento, existe um sistema de pontuações que conta o nosso tempo e número de jogadas por nível. Não é que a longevidade afecte a qualidade de World of Goo, mas não deixa de ser curta. Mas fica aqui a garantia de que serão as horas mais bem despendidas a nível de jogos que vocês alguma vez tiveram. Como uma espécie de bonus em relação a este factor, o jogo vem também com suporte para o WiiConnect24 onde podemos partilhar todos os Goos que vamos apanhando pelos níveis. Um pouco rebuscado, mas que fundamenta ainda mais o quão completo é este título.


Existe um modo cooperativo onde duas pessoas se podem ajudar mutuamente na construção da estrutura.

Penso que pouco mais há a acrescentar acerca de World of Goo. É quase impossível encontrar palavras que descrevam a incrível beleza do jogo. O conceito é único e acaba por ser impressionante como um título WiiWare acaba por ser um dos melhores jogos da Wii deste ano. É um exemplo a seguir e traz uma grande esperança a todos nós em termos do futuro que o serviço poderá seguir. Para finalizar resta-me dizer-vos que este jogo foi feito por três pessoas. Exactamente, três pessoas conseguiram fazer algo que por vezes equipas de dezenas de pessoas não conseguem. Exemplar!



« Última modificação: Maio 17, 2009, 05:52:16 por Saikyou » Registado

JonnyStar
 
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King Boo
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« Responder #1 em: Dezembro 27, 2008, 11:01:58 »

Muito boa a análise, estou desejoso de o ter nas mãos, ou melhor... nas mãos virtuais... hmm, quer dizer na Wii... vocês sabem o que eu quero dizer...
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silver_ryder
 
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Bullet Bill
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« Responder #2 em: Dezembro 27, 2008, 11:13:11 »

Boa review, 100% de acordo.
O jogo é muito bom, sem duvida a Wii é a plataforma indicada, já joguei no PC (tenho-o instalado) e posso dizer que acenta que nem uma luva na Wii, melhor que no pc com o rato.
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Rony G
 
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« Responder #3 em: Dezembro 27, 2008, 12:02:36 »

Boa análise... o jogo é realmente tudo isso.. é lindo e viciante!!! yesss

Não se consegue jogar só um nivel... quer-se sempre mais!!! yesss
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A Morte está tão
segura da sua vitória
que te dá uma vida
inteira de vantagem...
Ambrósio
 
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Goomba
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« Responder #4 em: Dezembro 27, 2008, 12:18:03 »

Ainda não saquei este... Mas eventualmente hei de o ter. Boa review; vem re-confirmar a minha vontade em ter este jogo.
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Johe
 
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« Responder #5 em: Dezembro 27, 2008, 03:05:57 »

Só é pena os 1500 pontos Duh
Senão já o tinha yesss
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Chain
 
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« Responder #6 em: Dezembro 27, 2008, 03:27:35 »

Uma pechincha para o jogo que é, acredita!
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Rony G
 
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O olho que tudo vê
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« Responder #7 em: Dezembro 27, 2008, 05:31:24 »

Já dei muito mais dinheiro por jogos que me divertiram muito mas muito menos!!! hero
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ProtoKun
 
« Responder #8 em: Dezembro 27, 2008, 08:25:37 »

O jogo até podia custar 2000 pontos, valia a pena!

E até parece que o sistem WiiWare não tem jogos que cobram muito mais por todo o seu conteúdo, e são jogos de pior qualidade  Deixa-me cá ver


Concordo com a review, mas dava-lhe 9.5 para ser aquele número perfeito  hero
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BigLord
 
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« Responder #9 em: Dezembro 27, 2008, 08:36:34 »

Só é pena os 1500 pontos Duh
Senão já o tinha yesss
O jogo pode (e sem dúvida vale) essa quantia... mas isso significa que é-me impossível comprar este e o Bomberman ao mesmo tempo, que era o que eu queria! chorar 1

De qualquer maneira... infelizmente o bomberman para mim é prioritário enfim

... só um aparte:
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Gumshoe
 
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Hammer Bros.
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« Responder #10 em: Dezembro 27, 2008, 08:53:43 »

Era para fazer um tópico sobre o jogo mas parece que há pessoal que também adorou o jogo, como eu! Foi a minha companhia de Natal e apesar de algumas vezes ser frustrante, a história bizarra e o desafio que o jogo traz pegou-me durante várias horas. E não acho que a longevidade seja curta, secalhar porque não domino muito neste tipo de jogos, já que levei cerca de 12 horas a completar, com algumas repetições pelo meio. Se compararmos com, por exemplo, Lost Winds que durava cerca de 3 a 4 horas, é bastante mais longo, para não falar no replay value que pode proporcionar. Mesmo assim, acho que este jogo se adaptaria melhor à DS, por serem puzzles de relativamente rápida resolução e para viagens seria uma boa companhia, basta ver o exemplo de Prof. Layton ou os Brain Trainings.

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BigLord
 
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« Responder #11 em: Dezembro 29, 2008, 02:40:18 »

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Your friend, the High Resolution Sign Painter -->
I lol'd XD

Hmm, boa ideia por acaso, World of Goo na DS... Deixa-me cá ver
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Gui_guilhas
 
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Bullet Bill
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IGIARI!!!
« Responder #12 em: Dezembro 29, 2008, 02:29:08 »

Já o comprei e devo dizer que concordo em 100% com a análise do Chain! Recomendo vivamente! ^^
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RedNimik
 
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« Responder #13 em: Dezembro 30, 2008, 11:09:42 »

Já o tenho e depois de 2h de jogo posso dizer que está muito bom embora ache que a nota do Chain é exagerada. Ao contrário do que muitos dizem não é aquele "ZOMG, vou a correr comprar Wii Points!". É sem dúvida um jogo que vale a pena experimentar pois não é todos os dias que surge algo tão original.
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Deus ex-Machina
 
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« Responder #14 em: Dezembro 30, 2008, 10:17:28 »

Bolas, parece que toda a gente está a adorar este jogo...Fui massacrado no meeting para comprar este jogo e das suas qualidades acima da média....

Ninguém mo quer oferecer?  Deixa-me cá ver   XD XD  É que de momento não posso gastar muito dinheiro (pelo menos até receber o ordenado de Janeiro)  por pouco
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