Plataforma: Wii
Lançamento: Dezembro 2008
Editora: 2D Boy
Produtora: 2D Boy
Género: Puzzle
Multiplayer: 2 jogadores
Muito se tem badalado quanto à utilização do WiiWare. Se por um lado temos vindo a receber títulos agradáveis que realmente sabem captar a atenção do jogador, por outro, todos esses mesmos títulos tendem a afastar-se da ideia inicial que a Nintendo tinha para o serviço. O principal objectivo seria dar oportunidades às pequenas editoras para se mostrarem através de jogos pequenos mas inovadores que seriam vendidos a baixo preço. World of Goo não só entra nesse campo de uma forma soberba, como consegue elevar fortemente os padrões de qualidade do WiiWare. É belo, uma lufada de ar fresco, é divertido, e é um dos jogos do ano para a consola.
O conceito de World of Goo é deveras simples e atraente. Basicamente o jogo gira em torno da engenharia e de um espectacular motor físico que simula de uma maneira perfeita todo o comportamento das estruturas que vamos montando. Os Goos não são mais do que pequenas bolas que podemos unir. Duas bolas darão um segmento de recta, e através desta lógica vamos juntando todos os Goos pela estrutura que se ligarão automaticamente às bolas já encaixadas. O final dessa estrutura terá de coincidir com o tubo por onde os restantes Goos terão de escapar. Tudo isto funciona de maneira interactiva graças ao Wiimote e ao seu pointer. É realmente muito intuitivo pegar nas coisas e encaixá-las onde desejamos. Este é sem duvida um projecto verdadeiramente Wii já que aproveita toda a tecnologia da consola e oferece uma experiência que não seria tão recompensadora nos sistemas da concorrência.
Em cada nível encontraremos adversidades diferentes.Falando novamente da física que acompanha todos os níveis, o trabalho aqui feito é simplesmente exímio. Nem eu estava à espera de algo tão bom, e é realmente surpreendente vermos tudo a reagir de uma maneira tão perfeita a todas as adversidades que vamos enfrentando. É importante referir que cada nível tem a sua maneira especial de ser ultrapassado. Não encontrarão nada igual ao anterior, e conforme vão avançando novas armadilhas serão apresentadas, e mais terão de puxar pela cabeça para ultrapassar os diversos puzzles. O resultado é muito gratificante, e assim que descobrimos a maneira de passar cada nível, é impossível evitarmos ficar com um sorriso descarado de orelha a orelha. Os programadores podiam muito bem ter repetido o conceito em vários níveis, até porque muitos são os jogos que o fazem, mas até neste caso, e tal como no resto do jogo, eles fizeram questão de dar uma qualidade acima da média. Cada capítulo é um caso, e cada nível é um outro caso. Uma experiência diversificada que deve ser experimentada por todos os utilizadores da Wii.
O verdadeiro trunfo do jogo é conseguir atrair a atenção da comunidade hardcore e da casual. Tem um aspecto único e engraçado capaz de captar a atenção a qualquer pessoa que navegue pelos títulos dispostos no WiiWare, mas quando explorado, consegue fornecer a experiência complexa e exigente que qualquer gamer gosta de ter. Mas até essa mesma aparência consegue ser fenomenal. É esquisita, mas brilhante. Eu próprio tive alguma dificuldade em perceber o desenvolvimento da história, mas isso é algo que cada um vai entendendo à sua maneira conforme vai passando o jogo. O que por seu lado nos ajuda a evitar um ambiente solitário, é uma personagem denominada de “sign painter”. Em todos os níveis vamos encontrando tabletas escritas por esta personagem misteriosa que por vezes nos vai deixando pistas e noutras apenas goza com a nossa cara e com o aspecto do jogo. A personalidade algo filosófica, arrogante, e até mesmo cínica está muito bem implementada e é mais um factor a elevar o ambiente de World of Goo, e enriquece de sobremaneira a experiência geral.
Os diferentes tipos de Goos que vamos encontrando alteram por completo a mecânica de jogo.E como o jogo é realmente uma caixa de surpresas, a componente sonora também não podia deixar de causar o seu impacto. Todas as faixas são incrivelmente épicas e muito bem compostas. A maneira como elas são colocadas especificamente em certos níveis é no mínimo brutal, e os temas revelam uma riqueza digna de um qualquer jogo de mercado, quanto mais de WiiWare. Quando se podia esperar que as faixas do jogo fossem algo alegres, até porque o aspecto do jogo assim aparenta ser, a música navega por mares mais dramáticos e tristes, soando notas que nos fazem pensar que os Goos estão numa situação aflitiva. Os últimos níveis de cada capítulo são um verdadeiro estouro sonoro, e conseguem arrepiar-nos a espinha conforme nos aproximamos do final. Fenomenal o trabalho aqui feito.
A única coisa que peca no jogo, é a sua brevidade, e não a qualidade. O jogo é tão bom que chegamos até ao fim num ápice tal é a nossa vontade em manter o comando nas nossas mãos. Para os que realmente esperam passar o jogo apenas uma vez, conseguem fazê-lo em uma ou duas tardes sem problemas. Mas para os que realmente desejam puxar ainda mais pelo seu investimento, existe um sistema de pontuações que conta o nosso tempo e número de jogadas por nível. Não é que a longevidade afecte a qualidade de World of Goo, mas não deixa de ser curta. Mas fica aqui a garantia de que serão as horas mais bem despendidas a nível de jogos que vocês alguma vez tiveram. Como uma espécie de bonus em relação a este factor, o jogo vem também com suporte para o WiiConnect24 onde podemos partilhar todos os Goos que vamos apanhando pelos níveis. Um pouco rebuscado, mas que fundamenta ainda mais o quão completo é este título.
Existe um modo cooperativo onde duas pessoas se podem ajudar mutuamente na construção da estrutura.Penso que pouco mais há a acrescentar acerca de World of Goo. É quase impossível encontrar palavras que descrevam a incrível beleza do jogo. O conceito é único e acaba por ser impressionante como um título WiiWare acaba por ser um dos melhores jogos da Wii deste ano. É um exemplo a seguir e traz uma grande esperança a todos nós em termos do futuro que o serviço poderá seguir. Para finalizar resta-me dizer-vos que este jogo foi feito por três pessoas. Exactamente, três pessoas conseguiram fazer algo que por vezes equipas de dezenas de pessoas não conseguem. Exemplar!