O Phantom Hourglass não tinha tanto movimentos. Tinhamos o ataque normal, o rebolar e o ataque giratório com as espada
E o ataque thrust, horizontal, targeted, mapas interactivos e com a capacidade de guardar notas tuas, uso do Boomerang, Martelo, Arco e Flesha, Bombas, Bombchus, pegar em objectos e atirar, puxar alavancas, andar sob cordas, bufar e falar para o mic, Grappling Hook (com a capacidade de criar passagens, deflectir setas e servir como propulsor), Pá e Mecânicas de navegação com sistema de pesca, tesouros entre outros mini jogos.
Já que falamos em movimentos, convém dizer os que existem, em vez de "2 ataques e rebolar"
