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« em: Dezembro 10, 2009, 02:39:59 » |
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Depois da confirmação chegam agora os primeiros detalhes: Graças à revista norte-americana Game Informer ficámos a conhecer os primeiros detalhes de Dead Space 2, sequela recentemente anunciada deste survival horror de acção criado pela Visceral games.
Dead Space 2 vai-se passar três anos após os acontecimentos do jogo original, situando-nos agora numa estação espacial que tem como nome Sprawl.
Sabe-se também que esta sequela vai apostar ainda mais na vertente de terror, com Isaac a ter que enfrentar situações e inimigos que imprevisíveis.
Sobre a estação Sprawl foi revelado que ela foi construída ao redor dos fragmentos de uma das luas de Saturno, estando dividida em diversas áreas diferentes, com um tamanho considerável, incluindo até zonas residenciais com escolas, igrejas e lojas.
Isaac Clark, protagonista do jogo, agora pode saltar através do espaço, podendo alterar a direcção enquanto flutuamos, e a nível do argumento Isaac vai ter linhas de diálogo onde podemos ouvi-lo a falar.
Por fim foi confirmado o que já se tinha vindo a falar há várias semanas em forma de rumor, Dead Space 2 vai incluir um modo multijogador online. Infelizmente não foram revelados detalhes específicos sobre este modo, mas a equipa garante que será um modo divertido com o toque estratégico para desmembrar os nossos amigos. Fonte eurogamer.pt Ainda bem que vamos continuar com o Isaac, estou ansioso por esta sequela espero que saia em 2010. Já é uma compra mais que certa.
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« Última modificação: Dezembro 10, 2009, 02:40:22 por Dragon_Ball_Z »
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« Responder #2 em: Dezembro 10, 2009, 10:39:17 » |
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^What he said. É parvo, lol. Se a PS2 aguenta, a Wii aguenta até demais.
Ah well.
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« Responder #4 em: Dezembro 10, 2009, 10:51:13 » |
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Porque segundo uma teoria inventada à pressão isso vai tornar um jogo ainda mais excelente, mesmo que seja um multiplayer fraco.
Dead Space 2 nem o Bioshock 2 precisam de multiplayer, mas já que o fazem não o misturem com o singleplayer de maneira a estragar a experiência como no Resident Evil 5
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« Responder #6 em: Dezembro 10, 2009, 10:58:25 » |
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A pergunta que faço é a seguinte:
"Porque é que agora todos os jogos HD têm de ter multiplayer online?"
Para mim, a pergunta é "porque é que os jogos Wii à partida não têm multiplayer online?".
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« Responder #8 em: Dezembro 10, 2009, 11:23:38 » |
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Mas é uma contestação à tua pergunta ;) é natural que tenha online, porque qualquer online aumenta o lasting-appeal de um jogo.
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« Responder #11 em: Dezembro 10, 2009, 11:49:58 » |
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Acho que online não é muito adequado a isto, tal como não era no RE5 (ainda menos neste último). Podiam era fazer um modo co-op como no RE5, isso sim :3
Isso não. Mais Shevas não por favor. Se fizer algum co-op que o separem do singleplayer como no Uncharted 2, não misturem as coisas.
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« Responder #13 em: Dezembro 10, 2009, 11:53:52 » |
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Isso ainda pode ser. O RE 5 ficava muito melhor sem aquele porcaria atrás de nós, basta perderes um bocadinho pequeno de vida e já está ela a gastar ervas e sprays.
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« Responder #14 em: Dezembro 11, 2009, 12:22:06 » |
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Acho que online não é muito adequado a isto, tal como não era no RE5 (ainda menos neste último). Podiam era fazer um modo co-op como no RE5, isso sim :3
Concordo. Multiplayer online não tem de ser competitivo para ser bom. ... mas COM QUEM é que o Issac Isaac se aliaria? Com um clone?
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« Última modificação: Dezembro 11, 2009, 12:22:23 por BigLord »
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