
Hammer Bros.
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« Responder #15 em: Dezembro 11, 2009, 05:28:18 » |
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A pergunta que faço é a seguinte:
"Porque é que agora todos os jogos HD têm de ter multiplayer online?"
Bem verdade, quero ver até que ponto o single-player deste e do Bioshock 2 vão ser prejudicados por terem modos online.
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"World War III?! Stand up citizens! Freedom of the Press! Freedom of expression! Protect the freedom to broadcast! No war! No no war!"
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Fabulous
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« Responder #16 em: Fevereiro 03, 2010, 12:28:53 » |
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Dead Space foi uma das surpresas de 2008, um survival horror nos confins do espaço, capaz de criar no jogador um sentimento de medo que não víamos há algum tempo num videojogo.
Este jogo colocou definitivamente a Visceral Games no mapa, partindo depois para mais um grande projecto, que está já aí ao virar da esquina, estamos como é óbvio a falar de Dante's Inferno.
Com o termino do desenvolvimento de Dante's Inferno, a equipa vira-se agora para Dead Space 2, depositando grandes esperanças nesta sequela.
Numa recente entrevista ao IndustryGamers, Jonathan Knight, Produtor Executivo da Visceral Games, disse que Dead Space 2 está incrível, e que estão entusiasmados com o jogo.
"É o próximo para nós (Dead Space 2). Há um Produtor Executivo diferente. Está em plena produção e a companhia está entusiasmada. Eu vi o jogo internamente, e está incrível. Eles têm algumas grandes ideias - ainda é um space horror, mas eles expandiram bem para além do primeiro jogo," disse Knight.
Infelizmente não ficamos a saber quando será lançado o jogo, ficamos à espera. Venha de lá este jogaço para dar na boca a um possível RE6.
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Fabulous
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« Responder #17 em: Fevereiro 03, 2010, 12:31:30 » |
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Vi ali uma frase que não gostei muito... ainda é um space horror, mas eles expandiram bem para além do primeiro jogo Será que vai ser mais soft? Principalmente depois de os produtores terem dito que receberam queixas de jogadores pela excessiva tensão existente no jogo...
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Fabulous
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« Responder #18 em: Fevereiro 03, 2010, 12:39:38 » |
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Queixaram se disso? mas isso é um dos pontos fortes.
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King Boo
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« Responder #19 em: Fevereiro 03, 2010, 02:48:03 » |
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Será que vai ser mais soft? Principalmente depois de os produtores terem dito que receberam queixas de jogadores pela excessiva tensão existente no jogo...
Tensão existe na primeira hora, depois é sempre a aviar cartucho, obviamente quem se queixou devem ser umas pussies. Se se queixam disto, então borram-se a jogar fear.
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Qualquer idiota faz algo grande, vistoso e complicado... mas é preciso um toque de génio para fazer algo simples, viciante e divertido.
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« Responder #22 em: Fevereiro 03, 2010, 05:12:32 » |
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Encontrei a entrevista original do produtor da Visceral Games e ele diz o seguinte: We're more focused on the action than the horror this time. fonte
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Bullet Bill
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« Responder #24 em: Fevereiro 03, 2010, 10:46:27 » |
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É outro RE5. Com sorte há sheva e tudo.
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« Responder #25 em: Fevereiro 03, 2010, 11:06:11 » |
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RedNimique, vai cavalgar um dildo. FEAR é bom e tem bom ambiente.
Dead Space já é mais acção que horror anyway.
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Fabulous
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« Responder #26 em: Fevereiro 03, 2010, 11:10:20 » |
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Dead Space já é mais acção que horror anyway.
Isso não é bem assim. No Dead Space nunca me senti como no RE5 em que tudo era previsivel.
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« Responder #27 em: Fevereiro 03, 2010, 11:34:19 » |
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Pá sim não é tão previsível como RE4 e 5... mas isso não faz de um jogo um clássico de horror lol. Comparando com jogos bons de horror, DS parece muito mais um jogo de acção que um jogo de horror.
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« Responder #28 em: Fevereiro 03, 2010, 11:39:28 » |
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Epá não é o melhor jogo de horror, concordo nisso.
Mas discordo que quando comparado com outros jogos de Horror parece um jogo de acção.
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Fabulous
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« Responder #29 em: Fevereiro 03, 2010, 11:40:24 » |
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Bem, eu achei. Vi aquilo como um "Resident Evil 5 só que sem o bot estúpido".
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