Autor Tópico: Mass Effect 3  (Lida 5533 vezes)

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Offline Dragon_Ball_Z

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Re: Mass Effect 3
« Responder #15 em: Janeiro 03, 2011, 14:11 »
Mesmo sendo um rumor uma coisa é verdade de certeza, a versão Mestre, PC , vai ser mais barata  :yes:

Espero que não peçam muito nos requisitos.

Offline RedNimik

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Re: Mass Effect 3
« Responder #16 em: Janeiro 03, 2011, 14:23 »
Espero que não peçam muito nos requisitos.

Dá graças a Dues por estas consolas ainda aqui estarem, assim os pc gamers não precisam de actualizar tantas vezes o hardware da sua máquina.

Offline Dragon_Ball_Z

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Re: Mass Effect 3
« Responder #17 em: Janeiro 03, 2011, 14:27 »
Pois é, tens razão.

Eu fiquei admirado ao comparar os requisitos do 1º com os do 2º, é que são praticamente o mesmo mas a diferença gráfica é enorme.

Offline _voke_

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Re: Mass Effect 3
« Responder #18 em: Fevereiro 10, 2011, 20:49 »
Clint Mansell será responsável pela banda sonora do novo episódio de Mass Effect.

Durante uma entrevista ao site The Quietus, Clint Mansell confirmou que será responsável pelas músicas de Mass Effect 3.

Entre muitas outras longas-metragens, Mansell teve a seu cargo as composições de "Cisne Negro", "O Wrestler", "A Vida Não é um Sonho" e "PI", as quatro obras cinematográficas realizadas por Darren Aronofsky.

Clint Mansell substitui Jack Wall, compostior que trabalhou nos dois episódios anteriores do franchise.

Mass Effect 3 é um dos jogos mais aguardados de 2011, estando previsto que chegue às lojas durante a recta final do ano. Os PC, Xbox 360 e PS3 são as plataformas de destino.



In: Gameover.pt

Offline woodstock

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Re: Mass Effect 3
« Responder #19 em: Março 26, 2011, 18:32 »

Offline RedNimik

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Re: Mass Effect 3
« Responder #20 em: Abril 07, 2011, 18:25 »
Novidades sobre ME3 naGame Informer de Maio, hype!




Quero esses elementos de RPG do primeiro de volta, Bioware!
« Última modificação: Abril 07, 2011, 18:27 por RedNimik »

Offline iKE

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Re: Mass Effect 3
« Responder #21 em: Abril 07, 2011, 18:46 »
Olha para ti Sheppard. Rebentaste com a Terra.

Offline RedNimik

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Re: Mass Effect 3
« Responder #22 em: Abril 07, 2011, 18:48 »
Raios, pela cover e pelo trailer pelos vistos os primeiros a ir de vela vamos ser nós e os Africanos. Nos filmes são os Americanos quem levam com tudo primeiro, +1 para a Bioware.

Offline Kensh

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Re: Mass Effect 3
« Responder #23 em: Abril 07, 2011, 18:49 »
Mass Effect 3 no Alentejo. Já!

Offline Johnny

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Re: Mass Effect 3
« Responder #24 em: Abril 07, 2011, 23:01 »
Quero é saber da edição especial D;
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Offline Mario Hero

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Re: Mass Effect 3
« Responder #25 em: Abril 07, 2011, 23:48 »
Vai um grande jogo sem dúvida nenhuma.
Crysis 2 (Xbox 360)
Pilotwings Resort (Nintendo 3DS)
Shift 2: Unleashed (Xbox 360)
Super Mario Galaxy 2 (Nintendo Wii)
Pokémon HeartGold  (Nintendo DS)
The 3rd Birthday (PSP)

Offline RedNimik

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Re: Mass Effect 3
« Responder #26 em: Abril 08, 2011, 08:46 »
Resumo do artigo, cuidado que pode conter spoilers:

Citar
Got my new Game Informer, read the ME3 article. Game starts with Shepard on Earth, effectively on trial in regard to the events of Arrival, and in the middle of the trial, the Reapers invade. Prologue involves Shepard's escape to the Normandy, and off to start finding those allies, fighting Reaper troops (husks of all the different species) the whole way.

Confirmed squadmates: Liara, Ashley/Kaiden, Garrus (if he's alive) and... James Sanders... That must be the guy from the trailer, I don't remember. [Note: BioWare has confirmed that Sanders isn't the sniper dude from the trailer.]

Speaking of which, there's a screenshot of Ashley with her hair down, and she actually looks hot. Don't have a scanner, so wait till someone with one turns up.

Confirmed to appear, but not guaranteed as squaddies: Wrex, Mordin, Legion, and Anderson. Obviously, if they live.

The game will by default feature a "previously on Mass Effect" comic to make decisions with if starting from scratch.

The Illusive Man also plays a prominent role, and Cerberus is out to kill Shepard. Reason why is unknown at this point.

The RPG elements are being beefed up, not going back to ME1, but giving more freedom with the character skills. Skill trees will be larger, and powers will evolve several times instead of just once, offering even more freedom. Weapons are ME2 style, with a set list, but mods make a return, not in the ME1 style, but allowing you to swap out different parts such as barrels, scopes, and so on, which effect both the weapon's combat performance and its appearance.

All classes can wield all weapons unhindered now, but will have limited slots to carry them. Only the Soldier can carry all weapons at once. Probably means Adept, Engineer, and Sentinal will be limited to two, and Vanguard and Infiltrator will have three.

Also mentioned: The game will have numerous endings, some good, some bad, and who you have in your squad and which allies you recruit can have a drastic effect on which are available.

That's basically the gist of it, except for the sidebars filled with stuff everyone already knows.

Só li duas linhas à sorte e não quero ler mais.

E acho que acabou aqui a minha tarefa de preencher o tópico com noticias, posso meter um dos primeiros screenshots ou algo do género. Ou trailers sem os ver...
Vou fazer media block, tal como fiz com o Portal 2 (não me livrei de alguns gifs aleatórios aqui ou acolá). Conto com outros fãs da série (DBZ, Kensh, Ayabuza, etc) para manterem este tópico vivo.

Offline Kensh

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Re: Mass Effect 3
« Responder #27 em: Abril 08, 2011, 08:56 »
Sinceramente não sei o que esperar deste jogo, enquanto que no primeiro a historia e o ambiente eram espectaculares no segundo já não vi isso, a jogabilidade melhorou e muito mas perdeu nos outros aspectos em relação ao primeiro.

Offline RedNimik

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Re: Mass Effect 3
« Responder #28 em: Abril 08, 2011, 09:15 »
A Christina Norman mostrou isto na GDC:



Ou seja, vai ser uma espécie de mistura entre os dois mas melhorado. Ou assim espero eu.

Offline Masters

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Re: Mass Effect 3
« Responder #29 em: Abril 08, 2011, 09:21 »
Eu neste jogo quero uma historia épica do inicio ao fim. Não ter uma colecção de mini historias ao longo do jogo.