Autor Tópico: Mega Drive/Genesis  (Lida 5330 vezes)

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Offline woodstock

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #15 em: Julho 21, 2011, 19:11 »
Precisávamos de uma segunda Mega Drive.

Offline jabun

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #16 em: Julho 21, 2011, 23:48 »
VHS promocional dos jogos da Mega Drive de 1994:

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XUac7D9ZRi4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=XUac7D9ZRi4</a>

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ru4hJXHqV1Y" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=ru4hJXHqV1Y</a>

Offline neveda

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #17 em: Julho 21, 2011, 23:55 »
Lembro-me de ter essa cassete vhs que vinha com a Mega Force.

Offline jabun

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #18 em: Julho 25, 2011, 01:36 »
Lembro-me de ter essa cassete vhs que vinha com a Mega Force.


Exactamente! Na altura vi-a vezes sem conta e sonhava com os jogos Mega Drive que não podia ter :yes:, lembro-me perfeitamente de ficar boquiaberto com o grafismo de Virtua Racing.

Era das consolas com melhores jogos multiplayer que existia, estou-me agora a lembrar desta pérola da Disney, que muitas tarde agarrou a mim e aos meus amigos: World of Illusion  :yes:
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=IBnsJDOYt6Q" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=IBnsJDOYt6Q</a>
« Última modificação: Julho 27, 2011, 23:28 por jabun »

Offline Dark-vash

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #19 em: Julho 28, 2011, 00:00 »
Opah... O Virtua Racing já tinha damage! GT.... I'm disappointed...

Offline jabun

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #20 em: Setembro 04, 2011, 00:31 »


Anúncios míticos :please:
« Última modificação: Setembro 04, 2011, 00:32 por jabun »

Offline jabun

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #21 em: Dezembro 03, 2011, 18:19 »
Pessoal o Jurasic Park Rampage Edition vale a pena? Lembro-me de em criança de jogado um jogo do Jurassic Park na consola e ter adorado e penso ter sido este

Offline woodstock

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #22 em: Dezembro 03, 2011, 19:18 »

Offline stika

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #23 em: Dezembro 05, 2011, 12:22 »
Estou a dizer que é pena que a Sega da altura tivesse tanto talento para criar bons jogos mas tão pouco para consolas. Qual é que não foi um completo flop (independentemente da qualidade dos jogos) excepto a Mega Drive?
mesmo a megadrive enquanto hardware não foi nada de especial imo

o que a safou foi o CPU


A saturn é que podia ter sido a melhor consola da sua época se não fossem alguns erros muito básicos
« Última modificação: Dezembro 05, 2011, 12:24 por stika »

Offline jabun

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #24 em: Dezembro 05, 2011, 12:52 »
A Sega, infelizmente, cometeu demasiados erros com a Saturn para que essa fosse a melhor consola da sua época. A Sega tinha verdadeiros génios na arte de fazer bons jogos, mas verdadeiros incompetentes a criar as consolas. É uma pena -.-'

Se formos analisar, a Mega Drive foi a única consola da empresa que conseguiu boas vendas e lutar pelo primeiro lugar

Offline stika

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #25 em: Dezembro 05, 2011, 12:58 »
A Sega, infelizmente, cometeu demasiados erros com a Saturn para que essa fosse a melhor consola da sua época. A Sega tinha verdadeiros génios na arte de fazer bons jogos, mas verdadeiros incompetentes a criar as consolas. É uma pena -.-'

Se formos analisar, a Mega Drive foi a única consola da empresa que conseguiu boas vendas e lutar pelo primeiro lugar
em termos de hardware eu diria que cometeu apenas dois erros

o primeiro: O chip 2D e 3D partilham o mesmo BUS, ou seja, se queres usar um, tens de esperar que o outro acabe o que estava a fazer

o segundo: Os dev kits da saturn tinham imensos bugs e erros, o que dificultava a programação ainda mais

se a saturn tivesse sido criada como uma consola dual core (ou seja, o mesmo hardware, mas com bus diferentes) e os kits de criacção de jogos viessem sem bugs a saturn seria uma consola muito mais poderosa, se calhar, graficamente até conseguia rivalizar com a N64 em alguns aspectos, pelo menos RAM, Vram e CPU's não lhe faltavam

só para te dar uma idea, o chip gráfico da PS1 consegue produzir até 180.000 polígonos com texturas enquanto que o chip 3D da saturn consegue criar 200.000 quadrângulos com texturas.

Em média, é mais dificil trabalhar quadrangulos do que polígonos, mas por outro lado os quadrangulos são considerados mais "limpos", acrecenta o facto que ainda tens um processador 2D que pode aliviar algum trabalho ao processador 3D e as coisas em teoria favorecem a saturn.

mas mais uma vez, o que estraga isto tudo é o facto deles partilharem o mesmo bus e pior (ou melhor, dependendo da tua perspecctiva) o chip 2D é o master e o 3D é o slave, ou seja, o 2D é que tem a prioridade

A saturn tem bastante mais RAM e VRAM do que a PS1 (em relação á N64 não me lembro, mas de qualquer forma, sempre existe a expansão de 4M de ram)

e mais ainda, a saturn, tanto quanto eu seu tem QUATRO processadores, o 2D, o 3D, um para a criacção de som ( e de facto, sonoramente a saturn foi a melhor consola da época) e ainda tem lá imbutido o Motorla 6800 (o CPU da megadrive, mega CD, Amiga 500) para controlar o som.

A saturn foi um monstro em termos de poder, o problema é que foi também um monstro em termos de arquitectura, trabalhar com aquilo deve ser uma enorme dor de cabeça


fun fact: Um dos grandes problemas do chip 3D da saturn foi o facto de não conseguir produzir transparências. Joguem qualquer jogo 3D da saturn e olhem para a água ou qualquer objecto que deveria ser transparente, das duas uma, ou nao é transparente, ou metem apenas um filtro que muda a cor de ecrã ou tem uma transparência em que não se percebe nada do que se está a ver
« Última modificação: Dezembro 05, 2011, 13:11 por stika »

Offline jabun

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #26 em: Dezembro 05, 2011, 15:03 »
Onde é que já vai o tópico sobre a Mega Drive XD

stika, eu acho que os maiores erros da Sega com a Saturn nem foram no hardware, mas mesmo aqui, e como muito bem referiste a Sega também não esteve bem. A Saturn podia ser um monstro do ponto de vista técnico para a época e como referiste, era superior à PSX, mas simplesmente era uma dor de cabeça para os programadores. Aposto que as software houses preferiam ter tido uma Saturn menos potente mas muito mais user friendly.

Para além disto, e como também disseste, a Saturn era mais virada para o 2D. Até já li algures que a Saturn ia mesmo ser a derradeira consola 2D, sendo o processador 3D apenas incluido na consola à última da hora e depois de a Sega se aperceber que as consolas da concorrência iam ser baseadas apenas na 3D, não querendo ficar para trás e ficar nas mãos com uma consola obsoleta, mesmo antes de ser lançada.

E agora entrando um pouco ontopic, mas a própria Sega capou um pouco a biblioteca de exclusivos Saturn, ao anunciar versões Mega Drive de alguns dos, supostamente, grandes exclusivos da sua 32 Bits. Assim de repente lembro-me de Sonic 3D e do Virtua Fighter 2.


Mas como qualquer consola com bons jogos e com potencial, é uma pena que a Saturn não tenha conseguido ter mais sucesso.


Btw sou só eu que detesto as caixas azuis da segunda geração da Mega Drive, mas adora as caixas pretas da primeira geração? Não percebo porque raio foram alterar o design...
« Última modificação: Dezembro 05, 2011, 15:04 por jabun »

Offline Rony G

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #27 em: Dezembro 05, 2011, 19:15 »
Eu cá gosto de ambas as versões das capas... :enfim:

Quato ao facto de a SEGA ter capado a Saturn por causa dos jogos... meh... o Sonic 3D realmente era praticamente igual quer fosse jogado na MegaDrive ou na Saturn... mas em ambos os casos era um jogo MAU!!!

Já o Virtua Figther... a versão da Megadrive era um jogo sem alma, sem charme sem nada a não ser o mesmo nome que o jogo da saturn!

Agora, se me disseres que a versão da 32X era equivalente à da saturn... isso está bem, mas também havia tão poucas pessoas com a 32X que não deve ter prejudicado a saturn por aí além!


A Morte está tão
segura da sua vitória
que te dá uma vida
inteira de vantagem...

Offline jabun

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #28 em: Dezembro 09, 2011, 10:24 »
Não concordo que a versão Mega Drive seja um jogo sem alma. Até puxa bastante bem pela consola. Claro que não se compara à versão Saturn, extremamente avançada para a época e que nada devia ao original das arcades, mas para quem, como eu, não tinha hipoteses de comprar a Saturn, a versão MD teve de chegar e deu para muitas horas de vicio.

Mais alguém do forum comprou o Pier Solar? Um JRPGS para a MD lançado em... 2008, como forma de homenagear a consola da Sega.


Eu comprei-o na altura em que foi lançado, mas apenas lhe dei uns toques e, pelo menos graficamente, está muito bom (adoro grafismo 2D nos RPGs :yes:)

Offline Ryuseiken

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Re: Breve História de vida da Mega Drive/Genesis
« Responder #29 em: Dezembro 09, 2011, 11:14 »
Tenho a original e a reedição desse jogo. Para um homebrew, está de louvar. Só a artwork por detrás do jogo encosta muito trabalho profissional a um canto...