Autor Tópico: MDK 2  (Lida 2413 vezes)

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Offline Chico

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Re: MDK 2
« Responder #15 em: Abril 17, 2011, 16:19 »
Tenho que realmente dar mais atenção ao Wii Ware.
Internet is a strange place.
Don't surf alone.
e^{i \pi} + 1 = 0

Offline Bacx

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Re: MDK 2
« Responder #16 em: Abril 18, 2011, 20:10 »

Depois de algum período de silêncio, começam as chegar os primeiros vídeos, imagens e detalhes da versão WiiWare de MDK 2. Neste título, podemos controlar Kurt Hectic, Doctor Fluke Hawkins e o cão mecânico de 6 patas, Max, numa missão para salvar a Terra de uma ameaça alienígena. Cada personagem tem uma forma diferente de jogar e tem à sua disposição armas e gadgets únicos que podem ser criados através da resolução de puzzles. Existem dez ambientes massivos diferentes para percorrer, acompanhados por uma cativante história cheia de humor.



« Última modificação: Abril 18, 2011, 20:25 por Bacx »

Offline Saikyou

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Re: MDK 2
« Responder #17 em: Maio 04, 2011, 04:49 »
O jogo é a versão completa, certo?
Fiquei com a duvida de ser vendido por partes. (culpa da Nintendo por meter limites)
The lesson is clear: never underestimate Nintendo!

Offline Chain

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Re: MDK 2
« Responder #18 em: Maio 05, 2011, 22:27 »
Tenho ideia que é o jogo completo. Ainda não li nada sobre estar dividido.

Young man, you are an enemy of the Department of Death! Welcome to the club!

Offline Saikyou

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Re: MDK 2
« Responder #19 em: Maio 11, 2011, 00:21 »
Um vídeo que compara a versão WiiWare com a versão Dreamcast:

The lesson is clear: never underestimate Nintendo!

Offline alvarinho

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Re: MDK 2
« Responder #20 em: Maio 11, 2011, 10:52 »
40 mb vs 1.2 GB, ainda vai uma diferença não?  :lol:

Offline Ploki

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Re: MDK 2
« Responder #21 em: Maio 11, 2011, 11:13 »
Se é possível fazer uma compressão de um jogo DC para WiiWare também seria possível fazer ports de muitos outros clássicos desta consola! Claro que não todos mas muitos sim!


Offline Rony G

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Re: MDK 2
« Responder #22 em: Maio 11, 2011, 14:01 »
Nada mau... tem menos umas sombras e mais nada! tendo em conta as diferenças de tamanho... está excelente!


A Morte está tão
segura da sua vitória
que te dá uma vida
inteira de vantagem...

Offline BigLord

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Re: MDK 2
« Responder #23 em: Maio 11, 2011, 22:32 »
40 mb vs 1.2 GB, ainda vai uma diferença não?  :lol:
Isto lol. Fazer uma comparação gráfica é ridícula, até. Deviam é fazer uma comparação de framerate ou assim.

Offline alvarinho

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Re: MDK 2
« Responder #24 em: Maio 11, 2011, 23:37 »
Então não é? Conseguiram fazer em 40mb o que fizeram em 1.2gbs. Acho muito bom.

Offline alvarinho

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Re: MDK 2
« Responder #25 em: Maio 15, 2011, 20:26 »
Nintendo Life Review:
8/10

Offline neveda

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Re: MDK 2
« Responder #26 em: Abril 18, 2012, 14:13 »

Trent Oster, fundador da Beamdog, veio explicar a péssima experiência que teve com a Nintendo para lançar MDK2 no WiiWare.

Foram necessários 9 meses para conseguir finalmente que o jogo recebesse a aprovação da Nintendo e, por outro lado, não receberam algum dinheiro pelo título pois não vendeu 6 mil unidades vendidas. O limite de 40MB imposto pela Nintendo foi outro dos problemas, obrigando a algumas limitações no produto final.

Devido a esta experiência negativa com a Nintendo, a Beamdog anunciou que não vai lançar Baldur's Gate Enhanced Edition na Wii e não está interessada em desenvolver outros jogos para a consola da Nintendo.

Fonte
« Última modificação: Abril 18, 2012, 14:15 por neveda »

Offline Bernkastel

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Re: MDK 2
« Responder #27 em: Abril 18, 2012, 14:23 »
Em retrospectiva, a Wii foi um verdadeiro íman de decisões inteligentes.

Offline neveda

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Re: MDK 2
« Responder #28 em: Abril 18, 2012, 14:25 »
O que não percebo é porque os gajos resolveram lançar isto se já sabiam as condições...Não foram muito inteligentes...

Offline Gamer

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Re: MDK 2
« Responder #29 em: Abril 18, 2012, 15:45 »
Em retrospectiva, a Wii foi um verdadeiro íman de decisões inteligentes.

Por ele ter chegado a esta conclusão, por exemplo?
« Última modificação: Abril 18, 2012, 15:50 por Gamer »
Novo acordo ortográfico? Challenge accepted!