
ANÁLISE
Phineas and Ferb
Da televisão para a Nintendo DS.
Por Fábio Pereira a
Phineas and Ferb é uma série de animação criada pela Disney que teve direito a duas nomeações para os Emmy e conquistou o publico infanto-juvenil dos EUA e um pouco por todo o mundo. Depois desta pequena pesquisa para ter alguma referencia em relação à série lá parti ao visionamento de alguns episódios que por sinal tinham um ritmo bastante engraçado e umas piadas tiradas da cartola. Visto que o jogo se dirige sobretudo à camada mais jovem e fã da animação não podia deixar de me familiarizar um pouco antes de partir para a análise ao jogo.
Por vezes podemos pensar se um jovem adulto deve analisar um jogo destinado a crianças quando na verdade o que importa é a opinião deles mas apelei ao meu espírito jovem e comecei então a aventura na pele destes dois meios-irmãos. Phineas and Ferb são duas crianças cheias de imaginação e durante as férias de verão resolvem fazer algo de diferente para se divertirem e nada melhor do que ter projectos ambiciosos, como construir uma montanha russa ou fazer nevar a meio do verão. A personalidade de ambos é bastante diferente e isso reflecte-se também nas próprias acções do jogo.
Durante o jogo controlamos os dois irmão ao mesmo tempo alternando entre um e outro conforme as necessidades. Phineas é o visionário, tem as ideias e com a ajuda do irmão mete-as em prática. No jogo ele funciona como o colector de items, vasculhando nas pilhas de lixo, árvores, caixotes, maletas sempre por items necessários para avançar na aventura. Ferb é mais calado e é a mão de obra da equipa consertando coisas como plataformas, portas, fechaduras entre outros mas para isso precisa dos items que Phineas recolhe. Em separado cada um tem a sua função mas juntos ganham acesso a novas habilidades.Phineas coloca-se às cavalitas de Ferb para aceder a lugares mais altos, saltar em molas com um maior peso, percorrer cordas suspensas ou seja certas acções que apenas podem ser feitas se tiverem juntos. Este aspecto destaca em muito a diversidade do jogo obrigando a que pensemos e nos adaptemos constantemente. O único senão é que cada vez que temos de consertar algo ou interagir com alguma personagem do cenário temos de tocar com a estilete mas os controlos das personagens são feitos com o d-pad e botões para saltar, correr etc isto atrapalha o ritmo da acção e não dá muito jeito ter que segurar a estilete entre os dedos enquanto saltamos até ao próximo objecto a consertar. A intenção de colocar o jogador a usar as várias funcionalidades da DS era boa mas acaba por ser mais desconfortável do que parece.
Voltando ao arranjos de Ferb cada um deles é representado por um minijogo simples, delinear um símbolo sem sair dos limites, martelar alguns pregos pela ordem correcta, ligar cabos de cor ás fichas correspondentes entre outros. Basicamente pode-se dizer que o jogo é quase como correr de mini-jogo em minijogo recolhendo items para mais mini-jogo. Depois de recolhidos somos levados a um construtor de percursos e veículos onde temos mais minijogos de juntar peças e corridas de elaboração simples. Existe ainda uns níveis bónus que são acedidos através destas pistas de corrida em que jogamos com o Agent P (a identidade secreta do nosso animal de estimação) e enfrentamos o Dr. Doffenshmirtz num combate de junção de objectos.
Mas atenção que cada uma das acções que fazemos durante os níveis aumenta o nível de ansiedade da nossa irmã que nos vai espiando no ecrã de cima e quando a percentagem chega aos 100% entramos num jogo estilo Pac-man em que fugimos dela enquanto apanhamos parafusos espalhados pelo labirinto. Se capturados 3 vezes somos entregues á nossa mãe para levar um raspanete. Afim de evitar isto temos de usar frascos de invisibilidade ou fatias de bolos para bloquear a subida dessa barra de tensão. No inicio nada que incomode pois a barra demora a encher mas quando temos acessos a upgrades, como sapatos para correr rápido ou saltar mais alto e esses upgrades aceleram a subida de tensão é muito irritante estar a passar o nível e ter que constantemente enfrentar esse minijogo das apanhadas.Já deve ter dado para perceber que o jogo é bastante versátil cheio de diferentes situações e novos minijogos introduzidos a conta gotas para dar sempre a sensação de estarmos a fazer algo novo e ajuda a suavizar a repetição geral que é notória.
Graficamente o jogo é bastante colorido com aspecto cartoon mas que por vezes parece limitado a nível de animações e ângulos de visão além de que muitos dos elementos são repetidos várias vezes mas cumprem o seu papel. A nível sonoro não existe muito a dizer pois passa despercebido contando com os ocasionais efeitos típicos dos desenhos animados e algumas catch phrasesmais conhecidas das personagens da série mas apenas isso pois de resto não existe mais nada a nível de vocalização. Peca também pelo facto de nem sequer serem incluídas as melodias das musicas populares da série.
Conclusão
Fiel à série de animação e obviamente aos seus seguidores é uma proposta decente e sólida para os mais novos mesmo com algumas falhas presentes. Phineas and Ferb é diversificado e aposta forte nesse aspecto com pequenas adições aqui e ali. Se são fãs da série considerem adquiri-lo mas senão tiveram nenhum contacto anterior com as aventuras televisivas desta dupla certamente que se irão sentir algo deslocados e não o vão apreciar da mesma forma.
O melhor
- Fiel à série
- Diversidade de acções
- Boa proposta para os mais novos
O pior
- Repetição exaustiva de minijogos
- Ritmo de jogo quebrada pelo uso da estilete