
ANÁLISE
Super Mario Party
Festa em qualquer lugar.
Por Manuel Morais a
Pela décima primeira vez em consolas domésticas e pela primeira na Switch, Mario Party marca presença não só com uma série de novidades, como desta vez traz uma já muito pedida componente online, minijogos baseados em ritmo, e o regresso do estilo mais clássico da série onde os jogadores vagueiam por um tabuleiro tentando comprar estrelas a troco de moedas.
Estruturalmente Super Mario Party não tem o foco em nenhuma vertente em concreto mas sim na variedade de experiências que oferece. No modo mais clássico, de nome "Mario Party", os jogadores caminham por turnos num tabuleiro com passos determinados pelo lançar dos dados, tentando alcançar certas posições onde são vendidas estrelas a troco de moedas. Entre cada turno os quatro jogadores combatem num minijogo, como já acontece desde o primeiro capítulo da série. Num dos modos novos, "Partner Party" existe um sistema semelhante, só que os jogadores estão em grupos de dois e movem-se numa grelha em vez de caminhos de um sentido, permitindo um planeamento um pouco mais táctico das jogadas.Existem no entanto modos de jogo completamente novos, como o chamado "Sound Stage", onde os quatro jogadores competem numa série de jogos de ritmo; "River Survival", em que se tenta levar um barco de borracha ao longo de uma série de rápidos, jogando uma série de minijogos cooperativos pelo caminho; "Challenge Road", onde um jogador sozinho tenta superar certos desafios em cada um dos oitenta minijogos; "Online Mariothon", que pela primeira vez traz multijogador online à série, fora alguns outros extras de menor dimensão.
Algo que salta imediatamente à vista é que existe um cuidado maior relativamente à interface do jogo e à forma como este flui relativamente ao que tinha sido feito até agora. Especial destaque para quando se está à espera de começar um minijogo e pode-se praticar directamente no menu das regras. Ou seja, não é necessário entrar para um estado diferente, uma melhoria que reduz muito as interrupções. Apesar disso, continuam por vezes a existir longos períodos de espera e animações que não se podem ultrapassar que desperdiçam bastante tempo, como por exemplo quando uma estrela muda de posição no mapa. É também notável que houve bastante cuidado na criação dos minijogos. Na sua maioria são bastante divertidos, havendo um bom equilíbrio entre jogos baseados em controlos por movimentos e minijogos que apenas utilizam botões, como não existem também jogos completamente baseados na sorte, ao contrário do que aconteceu em jogos anteriores da série.O problema de Super Mario Party acaba por ser então a (visível) falta de profundidade. Apesar da variedade, há pontos a melhorar ou falta de conteúdo em praticamente todos os modos de jogo. Por exemplo, o modo "Sound Stage" é bastante divertido e muito bem executado, mas existem pouco mais de meia-dúzia de minijogos, não chegando para mais de meia-hora. O modo "River Survival" é uma ideia que até podia ser interessante mas não só tem uma enorme falta de conteúdo, estando os minijogos constantemente a repetir-se entre sessões e dentro da própria sessão, como tudo é ridiculamente fácil, perdendo o propósito dado ser um modo cooperativo.
A vertente online também não é claramente aquilo que se esperava. Apesar de sim, ser possível agora jogar Mario Party através da internet, é apenas uma sequência de cinco minijogos que é avaliada no final com uma pontuação e colocada numa tabela classificativa. Não só não é possível jogar nos tabuleiros, como a quantidade de minijogos que está disponível para online é reduzida, e ainda por cima está-se limitado aos cinco jogos que estão disponíveis de momento, com uma rotação ao fim de um determinado intervalo de tempo como em Splatoon.
Conclusão
Super Mario Party é um bom jogo de festa, conseguindo ser divertido quando jogado com a mentalidade correcta, e com várias ideias bem executadas. No entanto, a variedade de experiências disponíveis mostra alguma falta de polimento em alguns modos e de conteúdo em outros, não sendo um título que se possa recomendar a toda a gente ou que vá revolucionar a série.
O melhor
- Bastante divertido num ambiente descontraído
- Grande variedade incluindo o regresso do formato clássico
- Interface muito polida e melhorada
- Modo "Sound Stage" muito divertido
O pior
- Muitas esperas fazem jogo fluir menos bem
- Demasiada aleatoriedade pode criar frustração
- Modos cooperativos e de um jogador demasiado fáceis e repetitivos
- Multijogador online simplista
Nota: Esta análise foi efectuada com base em código final do jogo para a Nintendo Switch, gentilmente cedido pela Nintendo.
10 de Outubro, 2018, 14:41