
ANÁLISE
Skylanders: Spyro's Adventure
Por Nuno Nêveda a
As origens de Spyro remontam ao ano de 1998, durante a era da PlayStation original. Na verdade, o pequeno dragão criado pela Insomniac Games já não tem o esplendor dos primeiros tempos, tendo nestes anos sido lançados mais de uma dezena de jogos. Agora, os direitos de Spyro são propriedade da Activision e o gigante dos videojogos resolveu mudar os fundamentos de jogo.
Uma das grandes atracções deste regresso de Spyro é a existência de acessórios que complementam a experiência.
Apesar de ter matado títulos com periféricos, como Guitar Hero e DJ Hero, a Activision resolveu voltar a enveredar por um novo periférico no jogo Skylanders: Spyro's Adventure.

O pack de jogo de Skylanders vem com um portal que se liga à Nintendo Wii. O portal do poder é um pequeno pedestal de plástico que muda de cor conforme as figuras que se coloquem em cima. A caixa para o jogo ainda inclui três personagens - Spyro, Grunt Gill, e Trigger Happy – um poster de colecção, três códigos para minijogos online, três cartas e autocolantes.
O contéudo inicial é suficiente para concluir o jogo, mas para usufruir do potencial máximo terão de coleccionar mais 32 figuras. Estas trazem um sensor que permite a troca de dados com o jogo. Quando colocadas na torre do poder, as figuras reais são transportadas para o mundo virtual e cada uma usufrui de habilidades específicas que facilitam a progressão em certas zonas dos níveis. As habilidades de cada figura estão associadas a um elemento, num total de oito, onde se destacam magia, terra, tecnologia, morto-vivo, água, fogo, ar e vida.
Basicamente, tudo isto funciona como os afamados DLC’s, e preparem-se para gastar uma boa maquia se querem completar tudo a 100%. O ponto positivo disto, é que as diferentes figuras são compatíveis em qualquer plataforma: Wii, 3DS, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Dessa forma podem trocar personagens com amigos que tenham consolas diferentes.
Entrando no jogo propriamente dito, deve-se dizer que este se destina à um publico mais jovem, desde a sua concepção até à história.
O enredo é bastante simples e é escrito por Alek Sokolow e Joel Cohen - dois dos escritores do Toy Story original. Durante gerações, os Skylanders usaram as armas e poderes para proteger Skylands, até que o tirano Kaos os congelou e enviou para a Terra em forma de brinquedos. Agora os Skylanders precisam de ajuda para recuperar a antiga máquina que mantem a ordem para salvar o seu mundo para sempre. Aqui o papel cabe ao mestre do portal (o jogador). Na aventura teremos de viajar por duas dezenas de ilhas flutuantes para capturar capturar as peças da máquina antiga e sermos capazes de parar Kaos e o seu reinado das trevas.

Na sua essência, Skylanders: Spyro's Adventure tem uma estrutura simples e os níveis são, em grande parte, lineares. Contudo, ao longo da aventura, tornam-se maiores e mais complexos, exigindo uma maior habilidade para ser completados. Podemos acabar o jogo com qualquer personagem, mas a linearidade da aventura é alterada devido aos poderes que cada Skylander possui, o que permite que sejam desbloqueadas determinadas secções.
As personagens têm um toque RPG, onde as características de cada uma podem avançar até ao nível 10 e com isso ganhar poderes adicionais e novos movimentos ofensivos e defensivos.
Como referido anteriormente, existem diferenças entre cada Skylander. Alguns podem voar, outros usam espadas e escudos, ou até podem ter acesso a magias. Cada nova figura introduz novas formas de explorar as ilhas flutuantes e que permitem aceder a exigentes desafios que aumentam ainda mais o poder das personagem.
Na maior parte do tempo, andaremos a explorar as ilhas, mas ocasionalmente poderemos ter de realizar determinados minijogos que exigem o uso dos sensores de movimento do Wiimote. Preparem-se para algum waggle entediante. Para descobrir todos os recantos do jogo, deverão demorar bem mais de 20 horas.
No global, a jogabilidade é funcional e fácil de dominar, muito se devendo ao bom uso da câmara. O jogo apela ainda a um experiência cooperativa. Para isso, basta ligar um segundo Wiimote e colocar outra figura no portal do poder.
Paralelamente à aventura, existe um modo de combate com três opções: "Arena Rumble", "SkyGoals" e "SkyGem Master". São boas opções para juntar pais e filhos ou dois amigos, mas é pena que se limitem a dois jogadores

Graficamente Skylanders: Spyro's Adventure está a um nível superior da maioria dos títulos multiplataforma e isso deve-se ao facto de a Wii ter sido a plataforma-líder no desenvolvimento deste jogo. Skylanders tem muita cor, as personagens brilham e exibem detalhes assinaláveis e boas animações. Os ambientes mostram-se também bastante variados.
No campo sonoro todo corre sobre rodas com um bom elenco de vozes onde se destaca Patrick Warburton (Family Guy), e as músicas cumprem bem a sua função.
Skylanders: Spyro's Adventure é um produto com elevados valores de produção e acaba por ser dos melhores jogos que se podem encontrar para o público infantil. Pode não agradar a todos, devido à sua simplicidade e lamenta-se a exigência de custos que pode exigir para se ter acesso a todas as figuras disponíveis. De resto, uma óptima opção para o Natal das crianças.
O melhor
- Sistema de portal extremamente funcional
- Bons valores de produção
- Ideal para público infantil
O pior
- Multijogador limitado a duas pessoas
- Pode exigir algum investimento financeiro