
ANÁLISE
Doughlings: Invasion
Invasores espaciais.
Por Diogo Caeiro a
Doughlings: Invasion trata-se essencialmente de uma homenagem ao imortal Space Invaders, com a adição de um enredo e apresentação suficientemente divertidos para cativar fãs do clássico. Esta versão foi desenvolvida pela Hero Concept, que no ano passado também nos trouxe Doughlings: Arcade, inspirado por Arkanoid.
Nesta sequela directa de Arcade o jogador volta a assumir o papel de Dr. Morpheus numa implacável luta contra uma raça alienígena invasora ao longo de cinquenta níveis diferentes, cada um inundado por ondas de inimigos que o jogador enfrenta tal e qual como em Space Invaders. O enredo não é particularmente importante além dos momentos introdutórios e esquece-se rapidamente assim que o jogo começa a ganhar algum ritmo. Pela positiva, nunca deixa a jogabilidade para segundo plano.A variedade de inimigos é abundante, mesmo aqueles que são apenas de cores diferentes, cada um deles com resistência e ataques únicos. Contrariamente a Space Invaders, Invasion tenta introduzir elementos diferentes durante os níveis como armas novas, padrões de movimentos inesperados e também ataques especiais poderosos que se podem activar depois de eliminado um certo número de inimigos. Entre níveis existe também uma loja onde se adquirem "power-ups" adicionais para o nível seguinte.
A dificuldade de Doughlings: Invasion é um problema comparativamente a Space Invaders, não pelo seu grau mas sim pela forma como cresce desenfreadamente e aleatoriamente após concluídas as secções iniciais do jogo. Funcionando em vagas seguidas que terminam com um confronto com um "boss", por vezes a disparidade de dificuldade destas vagas é frustrante, principalmente quando têm de ser todas concluídas de uma só vez e não singularmente. Embora algumas se façam com relativa facilidade, há muitas que são capazes de exigir algumas tentativas por parte do jogador, o que aliado ao ocasional erro com o sistema de colisões face ao que se observa no ecrã acaba por tornar o jogo numa experiência mais aborrecida do que divertida.Visualmente trata-se de um jogo muito apelativo, com cenários coloridos e modelos das personagens num estilo 2,5D simples mas bem animados e vibrantes. A banda sonora é algo genérica mas as vocalizações em torno dos "power-ups" e níveis são uma surpresa agradável. Contrariamente a Doughlings: Arcade, Invasion torna a adaptar um clássico com distinções suficientes que o tornam no seu próprio produto, mas que infelizmente retirou a possibilidade de realizar pequenas sessões de jogo à vez, afectando drasticamente a experiência geral.
Conclusão
Enquanto os fãs de Space Invaders vão encontrar argumentos suficientes para adquririr Doughlings: Invasion, este não faz nada de surpreendente tendo em conta o ano em que foi criado e consequentemente, não vai apelar a um público que tem ofertas melhores e até mais económicas na eShop.
O melhor
- Visualmente apelativo
- Variação de Space Invaders
O pior
- Dificuldade pouco ajustada
- Mortes frustrantes
- Sessões curtas impossíveis
Nota: Esta análise foi efectuada com base em código final do jogo para a Nintendo Switch, gentilmente cedido pela Hero Concept.