
ANÁLISE
Shovel Knight: King of Cards
Rei das cartas.
Por Pedro Mesquita a
Shovel Knight: King of Cards é a ultima grande expansão para a campanha de Shovel Knight. Aqui o jogador vai controlar King Knight, personagem que possui habilidades e mecânicas totalmente diferentes das restantes, transformando então assim toda a maneira de jogar. A grande diferença desta nova expansão é que face às anteriores, onde muitos do níveis eram ligeiras alterações do jogo original com personagens diferentes, em King of Cards foram criados níveis completamente novos para esta aventura, o que torna esta expansão a mais original das três.
Embora sejam mais curtos que os níveis originais, os capítulos novos têm mais formas de serem concluídos, com caminhos alternativos que levam a capítulos escondidos, bem como mais variedade entre eles. A premissa em King of Cards é bastante simples: King Knight tem como objectivo derrotar os três juízes do torneio das cartas para assim receber o título de rei das cartas; sendo esta uma das novas mecânicas, foi criado um minijogo de cartas, que embora não seja um dos pontos mais positivos do jogo é uma boa distracção, com a possibilidade de ainda melhorar os baralhos de cartas coleccionando novas cartas. Dito isso, não se pode esperar um jogo complexo como o são Magic ou até Hearthstone.Fora esta nova mecânica, Knight of Cards é mais um óptimo jogo de plataformas, sendo que esta nova personagem não tem uma arma como as restantes uma vez que o seu ataque principal é uma carga de ombro muito semelhante à da série Wario Land. Conhecendo a Yacht Club Games, o ataque não se fica por aqui: este ataque principal é usado de modos bastante diferentes, sendo que também o arsenal disponível vai aumentar durante toda a aventura. Ao mesmo tempo, aqui encontra-se também um dos pontos negativos, já que os novos itens têm pouca variedade e não se sente a necessidade de serem utilizados.
A direcção artística permanece inalterada desde o original, o que para os amantes de jogos retro da era 8-bit é um ponto extremamente positivo, deste o ambiente visual à sua banda sonora com alguns "remixes" de trilhas do original, Shovel Knight: King of Cards é uma carta de amor aos títulos dessa época.
Conclusão
Shovel Knight: King of Cards é um bom final para a corrente de expansões que o original recebeu, e termina com chave de ouro um dos jogos mais influentes desta geração. Espera-se agora com ansiedade o próximo projecto, se apresentar metade da qualidade desta colecção deverá fazer parte das opções de qualquer jogador que se preze.
O melhor
- Níveis bastante originais
- Nova personagem com novas mecânicas
- Direcção artística e sonoridade
O pior
- Novo minijogo pouco acrescenta
- Alguns itens e habilidades pouco utilizados
Nota: Esta análise foi efectuada com base em código final do jogo para a Nintendo Switch, gentilmente cedido pela Yacht Club Games.
18 de Março, 2020, 13:59
Gostei bastante desta campanha e acho-a tão boa quanto a campanha original (agora chamada de Shovel of Hope), mas a Specter of Torment está um furos acima das restantes. Só ainda não perdi muito tempo no Shovel Knight Showdown.