
ANÁLISE
Hoggy2
Slime rosa.
Por Sérgio Mota a
Hoggy2 é um jogo de "puzzles" com elementos de plataformas e que segue o jogo de 2010 desenvolvido para dispositivos móveis. A aventura divide-se em duas vertentes, uma voltada para um público mais jovem e com um nível de dificuldade e de conteúdo mais simplificado, e outra mais completa e desafiante.
O objectivo do jogo consiste, simplesmente, em avançar para o nível seguinte. Cada nível é composto por um pequeno desafio que ao terminado com sucesso, oferece uma chave que permite avançar no mapa principal. Simples e garante alguma variedade na típica divisão habitual dos jogos de "puzzles" em dispositivos móveis. Os desafios seguem o padrão do género, introduzindo gradualmente novos elementos e com aumento da dificuldade. A curva de aprendizagem e de dificuldade apresenta-se bem equilibrada, sendo que os níveis finais são bastante exigentes, principalmente nas batalhas contra os "bosses". A direcção artística não esconde as suas inspirações e as semelhanças com Super Mario Bros. 2 são evidentes. É possível optar por um protagonista masculino ou feminino, elemento meramente estético que não se reflecte em alterações na jogabilidade.O número de níveis é alto e garante várias horas de jogo. Além disso, Hoggy2 é complementado por uma ferramenta de construção de níveis que permite usar todos os elementos disponíveis na aventura para dar asas à criatividade do jogador. Pertinente realçar que após a construção, o jogador não pode partilhar as suas criações com a comunidade, o que dá a impressão desta ser uma oportunidade perdida e diminui o potenciaal desta componente ao de uma mera curiosidade.
Conclusão
Hoggy2 é um jogo de "puzzles" com elementos de plataformas que não esconde a influência de Super Mario Bros 2. De jogabilidade simples e directa, a sua divisão em níveis curtos torna o jogo ideal para uns momentos rápidos. A ferramenta de construção de níveis é uma aposta válida mas negligenciável a curto prazo pela falta de uma plataforma de partilha de conteúdo.
O melhor
- Bastante conteúdo
- Curva de aprendizagem e dificuldade equilibradas
O pior
- Repetitivo a médio prazo
- Criador de níveis pouco relevante
Nota: Esta análise foi efectuada com base em código final do jogo para a Nintendo Switch, gentilmente cedido pela Ratalaika Games.