
ANÁLISE
Pikmin 3 - All New Mission Stages
Conteúdo extra.
WII U
Por Manuel Morais a
Nota: Esta análise refere-se exclusivamente ao conteúdo descarregável de Pikmin 3. Para mais detalhes sobre o funcionamento do jogo propriamente dito, podem consultar a nossa análise aqui.
Os mais atentos certamente repararam que a Nintendo anda a lançar conteúdo descarregável extra para Pikmin 3. Há alguns meses atrás as missões no modo de coleccionar frutas e de derrotar inimigos foram estendidas com novos níveis que, apesar de uma disposição diferente dos inimigos e dos pikmin, usavam os mesmos mapas das missões já existentes. Chegou agora uma nova missão gratuita de cada modo e um segundo pacote de missões, composto por quatro missões de recolha de frutas e quatro missões de derrotar inimigos.
A maior diferenca deste pacote relativamente ao anterior é que os mapas são totalmente novos, havendo até novos modelos e mecânicas que não são recicladas do jogo. Especial destaque para o mapa gratuito (recomendado a todos) com uma temática natalícia e para Clockwork Chasm, que coloca o jogador num mapa cheio de passadeiras rolantes cujo sentido pode ser invertido ao accionar botões espalhados pelo cenário.
Na generalidade, os mapas novos (tal como os que já existiam) apresentam um desafio considerável para quem quiser tentar competir nas tabelas de pontuações ou pelo menos obter uma medalha de ouro em cada missão. Obter uma medalha de bronze não requer demasiado esforço, mas melhorar a partir desse valor exige um planeamento cuidado do aproveitamento do tempo, de forma a dar bom uso a mais do que uma personagem de cada vez e reduzir o número de erros cometidos.
A maior diferenca deste pacote relativamente ao anterior é que os mapas são totalmente novos, havendo até novos modelos e mecânicas que não são recicladas do jogo. Especial destaque para o mapa gratuito (recomendado a todos) com uma temática natalícia e para Clockwork Chasm, que coloca o jogador num mapa cheio de passadeiras rolantes cujo sentido pode ser invertido ao accionar botões espalhados pelo cenário.
Na generalidade, os mapas novos (tal como os que já existiam) apresentam um desafio considerável para quem quiser tentar competir nas tabelas de pontuações ou pelo menos obter uma medalha de ouro em cada missão. Obter uma medalha de bronze não requer demasiado esforço, mas melhorar a partir desse valor exige um planeamento cuidado do aproveitamento do tempo, de forma a dar bom uso a mais do que uma personagem de cada vez e reduzir o número de erros cometidos.
Conclusão
Para quem gostou da mecânica das missões de Pikmin 3 e está à procura de um desafio, os €5 que este pacote custa são perfeitamente aceitáveis. Quem apenas estiver interessado em chegar ao fim não terá o mesmo interesse, mesmo que estes mapas apresentem cerca de três horas de jogabilidade. No final acaba por ser uma boa adição ao jogo e aqui fica o desejo que a política de DLC da Nintendo continue a manter esta qualidade.
18 de Dezembro, 2013, 22:03
Isto é a Nintendo a mostrar uma pequeníssima razão das muitas que existem, para ainda continuar a ser uma empresa de grande relevo e respeito no panorama dos videojogos.