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Super Smash Bros. ainda está a ser afinado

Masahiro Sakurai partilha a informação no Miiverse.

3DS
WII U

Por Tiago Marafona a


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Tiago Marafona, Redactor

O maldisposto da equipa. Um autêntico fã de RPGs japoneses e um belo apreciador de jogos de plataformas. Recentemente tornou-se um especialista de jogos de dança e de música.

2 Comentários...

#1 Ploki

22 de Janeiro, 2014, 23:31

E ainda acrescentou isto:

Some other changes include:
-Air time and accumulated damage will determine your period of invincibility while hanging on an edge.
-Grab controls will no longer be affected by whether you have above or below 100% damage.
#2 Nosferatus

23 de Janeiro, 2014, 00:33

:) é bom ver que estão a polir os pormenores do jogo

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