
ANÁLISE
Pokémon Link: Battle!
Criaturas em linha.
Por Fábio Pereira a
Ainda não existem tantos jogos de Pokémon como as criaturas que os protagonizam mas não faltam oportunidades para explorar a série em várias frentes. Existem jogos de Pokémon passados em guerras do Japão feudal, jogos onde os protagonistas são exploradores de masmorras, competidores em corridas, alvos para fotógrafos e até motivo suficiente para treinar a destreza no teclado. No campo dos jogos de puzzle, além dos Puzzle League, existe ainda a série Pokémon Link, que recebe agora a segunda entrega. Uma maneira diferente de os apanhar a todos.
Pokémon Link: Battle! não tem tantos modos de jogo como o original de 2006 para a DS, mas nem por isso perdeu charme. O ecrã principal tem apenas a vertente a solo e multijogador. O objectivo principal é apanhar todos os Pokémon nos diferentes níveis. Para isso é apresentado um campo de jogo onde estão dispostas peças representativas de cada Pokémon. No campo visual o jogo é bastante atraente, com muitas cores e diferentes efeitos que ajudam à dinâmica. A disposição do ecrã inferior faz lembrar o que já foi visto no Super Training de Pokémon X e Y.
Jogando com o estilete, o jogador arrasta as peças para criar linhas horizontais ou verticais de três ou mais Pokémon iguais. É facílimo entender o esquema através dos tutorias que no seu conjunto, não devem durar mais que 15 minutos. A primeira linha feita pelo jogador determina o Pokémon que vai ser utilizado para atacar o Pokémon adversário. As restantes linhas servem para reforçar o poder do atacante. Quanto mais linhas e sequências se fizerem, mais o seu poder aumenta. Pode-se chegar mesmo a limpar toda a caixa e continuar com a nova vaga de peças, aumentado o poder e, claro, a pontuação. Assim que se falhe a sequência ou demorar muito a continuar uma nova linha, o Pokémon ataca. O desfecho da batalha depende das forças e fraquezas de cada um. Para não perder, tem que se ser rápido. Os Pokémon em campo são atribuídos pelo jogo, mas conforme se avança o jogador tem a possibilidade de escolher um ou mais Pokémon favoritos entre os previamente apanhados e que vão garantidamente aparecer no campo. Isto ajuda à estratégia para capturar Pokémon mais difíceis. A cada nível é apresentada a silhueta dos adversários, mas alguns apenas surgem ao cumprir certos requisitos e certamente que muitos jogadores vão repetir os níveis para os cumprir. Além disso, está ainda disponível uma zona Safari que muda de Pokémon diariamente para que o jogador possa completar a sua lista o mais rapidamente possível. Afinal, tratam-se de mais de 700 criaturas.
O jogo é bastante rápido, ideal para sessões curtas. O esquema torna-se repetitivo em poucos minutos, mas como os níveis são lestos, o jogo impele o jogador a continuar durante mais algum tempo. Afinal, a lista tem que ser preenchida. A dificuldade aumenta bastante nos níveis mais avançados, com Pokémon adversários mais fortes que atacam frequentemente, invadem o campo de jogo destruindo a parte da área disponível para fazer combinações e as peças surgem em pontos completamente díspares, obrigando a que os jogadores sejam muito rápidos a organizar as linhas. Alguns Pokémon atacam em grupo e para isso é preciso reunir cinco ou mais peças na mesma linha para os atacar todos ao mesmo tempo e evitar novas ofensivas. O jogo apresenta ainda um modo multijogador local, onde cada jogador precisa de uma cópia do jogo e até quatro participantes podem cooperar para apanhar criaturas novas. Os Pokémon e o perfil de jogo podem ser trocados via Street Pass.
Conclusão
Pokémon Link: Battle! é um jogo que exige rapidez e urgência na execução das combinações para se atingir pontuações elevadas. A apresentação é bastante cuidada tanto a nível visual como sonoro e a jogabilidade cumpre o seu dever. Pode de facto tornar-se repetitivo a curto prazo, o esquema não muda e é facílimo de dominar, mas para sessões curtas e para os fanáticos da vertente coleccionadora é uma proposta que invariavelmente vai revelar-se envolvente durante algum tempo. Cativante ao primeiro contacto, é uma proposta viável tanto para os fãs de Pokémon como os apreciadores de jogos de puzzle em geral.
O melhor
- Jogabilidade
- Apresentação cuidada
O pior
- Repetitivo a curto-prazo
- Não tem multijogador online
13 de Março, 2014, 00:14