
ANTEVISÃO
Xenoblade Chronicles 3D
Um primeiro olhar à versão portátil do épico RPG.
Por Manuel Morais a
Xenoblade Chronicles dispensa apresentações. Aclamado pela imprensa e pelos jogadores, é considerado um dos melhores RPGs japoneses dos últimos anos e um marco na adaptação do estilo aos tempos modernos. Agora, no próximo dia 2 de Abril, Xenoblade Chronicles 3D chega à 3DS. Trata-se do primeiro exclusivo da New 3DS e o FNintendo teve a oportunidade de passar algum tempo com esta nova versão.
A maior novidade do jogo, e que salta imediatamente à vista logo no menu, é o novo modo de colecção. Neste modo é possível coleccionar músicas da banda sonora do jogo e modelos 3D. Tal como em Kid Icarus: Uprising ou Super Smash Bros., a banda sonora pode ser ouvida com auscultadores e o sistema fechado. Tanto as músicas como os modelos podem ser obtidos com play coins, através do Streetpass ou com o amiibo do Shulk. Fica um pouco no ar se se pode desbloquear as músicas e os modelos através da experiência de jogo, mas pelo menos os elementos desbloqueáveis vão aparecendo à medida que se joga.
Outro pormenor que, apesar de discreto parece ser novidade em jogos para a 3DS, é o botão no menu que leva para o manual digital do título sem ser necessário passar pelo menu Home, como acontece normalmente. Igualmente no sentido inverso, quando se fecha o manual a consola vai directamente para o jogo, sem passar pelo menu Home.No que toca à jogabilidade, tal como seria de esperar, o jogo é completamente idêntico. Por um lado é surpreendente, dado que o Xenoblade Chronicles original é conhecido por ser um dos jogos mais exigentes da Wii e é um grande feito conseguir que o jogo corra de forma fluida na New 3DS. Por outro lado, é sempre um pouco desapontante não ter mais novidades para quem jogou o anterior. Existe apenas um pequeno corte, nomeadamente nas vozes japonesas, que foram eliminadas para poupar espaço e ficando o jogador limitado à tradução com um fortíssimo sotaque britânico que já se tinha visto na versão Wii.
Todos os controlos e menus foram adaptados à presença de dois ecrãs mas funcionam tal e qual como seria de esperar, sendo que quem vem da versão Wii rapidamente se sentirá à vontade. Já os controlos da câmara podem criar um pouco mais de confusão, dado que ela aqui é controlada com o c-stick e para virar a câmara directamente para a frente do jogador é necessário fazer a combinação pouco prática de ZL + Y.A componente técnica é talvez onde esta nova versão desilude mais, dado que as texturas foram ainda mais reduzidas que na versão Wii, criando algumas situações onde aquilo que se vê é pouco mais que um borrão. Este efeito foi notado numa New 3DS de tamanho normal e é possível que seja ainda mais acentuado no modelo XL. Já o framerate, pelo menos nas zonas iniciais, pareceu bastante fluido mas não se tem forma de saber se nas partes finais, onde mais coisas acontecem ao mesmo tempo, o jogo não vai ter grandes quebras, tal como acontecia na Wii.
É difícil não olhar para Xenoblade Chronicles 3D como uma versão inferior de um grande jogo. Dado no entanto que a sua produção na Wii foi bastante reduzida e em fim de vida da consola, existe muita gente que ainda não teve uma oportunidade de o jogar e esta pode ser a altura ideal para o fazer, algo que se recomenda a todos os amantes do género. Cá esperamos pela nova versão no dia 2 de Abril, onde se dará uma opinião mais detalhada.