
ARTIGO
Sin and Punishment: Successor of the Skies - Retrospectiva
Acção frenética.
Por Tiago Marafona a
A Wii dispõe de um catálogo muito bem apetrechado no que diz respeito a títulos de qualidade dentro do género shooter on-rails. Para quem aprecia uma experiência estilo arcade, onde a pistola era um acessório de culto e havia descargas de adrenalina, o Wii Remote tornou-se quase de imediato o comando ideal para as longas jornadas de tiros. Ao ter consciência disso, a Nintendo não poupou esforços e apresentou jogos magníficos com essa componente bem assente.
No seguimento de Sin & Punishment, aventura lançada na Nintendo 64, Sin and Punishment: Successor of the Skies veio oferecer uma nova aventura a quem tem reflexos rápidos e desejo de disparar em todas as direcções. Em jeito de sequela, Sin and Punishment: Successor of the Skies chega à eShop da Wii U para quem ainda não teve a oportunidade de se cruzar com ele.
Num mundo de ficção científica, com dezenas de inimigos ao longo do cenário, Sin and Punishment: Successor of the Skies conta a história de Isa Jo e Kachi, que se encontram numa luta pela humanidade. Destruir é a palavra de ordem praticamente para ambos, entrando numa espiral de cenários onde tudo se move à volta do jogador. Equipado com jetpacks e pranchas voadoras, o jogador terá de se movimentar com o analógico de forma a esquivar-se de todos os danos e ao mesmo tempo, conseguir responder ao fogo inimigo com o gatilho premindo o botão B do Wii Remote.Este autêntico turbilhão de tiros e de explosões torna-se divertido e ao mesmo tempo libertador mas não se trata de um jogo fácil para quem escolher a dificuldade Normal, sendo unicamente recomendado para jogadores experientes. Ainda assim, para quem for iniciado terá a opção Easy ao seu dispor, que oferece um grau de dificuldade bem mais acessível.
A jogabilidade de Sin and Punishment: Successor of the Skies não se prende unicamente em disparar e em movimentar a personagem com o analógico. É possível também realizar ataques de curto alcance para os inimigos que surjam em primeiro plano, onde a personagem recorre a uma espada ou mesmo a pontapés. Já a narrativa não é o ponto forte do jogo. Ainda assim, vale a pena pelo factor competitivo, onde a pontuação passa pela destruição e um factor multiplicador favorece a destruição de inimigos de forma sucessiva. Isto significa que será necessário estudar bem os cenários antes de embarcar nesse desafio. Bosses enormes chamados de Commanders também surgem pelo caminho e níveis de bónus também podem ser desbloqueados.Graficamente pode não parecer a obra mais bela da Wii, mas tal como dizia o poeta, primeiro estranha-se, depois entranha-se. De facto a proposta visual não é das melhores mas com o decorrer do jogo, os cenários tornam-se autênticas obras vivas onde tudo se mexe com várias coisas a movimentar-se em simultâneo. Tal como um bom shooter on-rails assim o exige. A banda sonora também encaixa bem, mesmo para os dias de hoje, oferecendo o sentimento de um jogo arcade em todo o seu esplendor.
Os grandes apreciadores de shooters on rails têm em Sin and Punishment: Successor of the Skies uma excelente proposta. Não é um jogo que ficará para a história mas insere-se perfeitamente no seu género e cumpre a sua função com imensa competência.