Nuno Nêveda, Redactor Chefe

Fã de hábitos alimentares saudáveis, consta que implementou dietas rigorosas aos colegas de equipa. Quando não anda atrás de uma balança, costuma implorar por um novo F-Zero. E quem lhe tira uma partida de FIFA, tira-lhe tudo.

18 Comentários...

#16 niko_pt

6 de Fevereiro, 2016, 09:29

^ Sei disso tudo, mas a razão deste e espelhamento no modo Hero não é por esse motivo, penso eu...
#17 Jonnybravo

6 de Fevereiro, 2016, 20:58

Supostamente isto corre a 1080p nativos, mas a 30 fps...

Fonte: http://www.nintendolife.com/news/20...e_in_the_legend_of_zelda_twilight_princess_hd
#18 b1snaga

9 de Fevereiro, 2016, 03:35

niko_bellic
Não gosto muito de falar nisso até porque há pessoas que ainda não jogaram os jogos, é sempre positivo descobrir-mos por nós mesmos.

Spoiler: OOT, resposta
Calculei que fosses dar esse exemplo. Não podes considerar isso um Hero Mode, aquilo é um jogo à parte, com masmorras e puzzles alterados.

Hero Mode é uma cena bem mais soft. O próprio termo "Hero Mode" só surgiu com o Skyward Sword e novamente no Link Between Worlds (e TriForce Heroes, segundo consta?) e a única alteração significativa é o aumento do dano.

Era só isso que eu pedia: jogar a versão original do Twilight Princess com dificuldade acrescida.

Por alguma razão, acharam piada em ter as duas versões do jogo, obrigando os jogadores que querem um maior desafio a levar com a versão Wii.
Eu não achei piada.

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