
ANTEVISÃO
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
Experimentámos o regresso de um clássico em alta definição.
Por Ruben Abreu a
The Legend of Zelda: Twilight Princess foi anunciado para a GameCube numa apresentação memorável na E3 em 2004. Dois anos e meio volvidos, o jogo foi lançado em duas consolas com um intervalo de duas semanas entre os lançamentos, algo inédito na história da saga. A sua remasterização em alta-definição chega às lojas a 4 de Março, numa altura onde os jogadores aguardam um novo The Legend of Zelda que se encontra num estado com algumas parecenças ao de Twilight Princess aquando do seu lançamento original há 10 anos na Wii e GameCube. O FNintendo teve a oportunidade de experimentar as primeiras horas da aventura do herói da vila de Ordon em alta-definição.
Os dois aspectos diferenciadores que os jogadores sentirão no primeiro contacto com esta versão em relação à lançada na Wii são o comando e o grafismo. Ao contrário da versão Wii, que utilizou controlos por movimentos, aqui o controlo de Link é feito com o GamePad, assemelhando-se aos controlos da versão GameCube. Uma mudança bem-vinda e que oferece algo diferente para a maioria dos jogadores que jogou Twilight Princess na Wii. Embora outros comandos possam ser usados, tal como em Wind Waker HD o GamePad é o método de controlo preferencial. O segundo ecrã é utilizado de forma exemplar, com um mapa e uma melhor gestão dos itens que o herói irá recolher ao longo da aventura. Devido ao uso do giroscópio do GamePad ainda é possível usar o controlo por movimentos para, por exemplo, apontar quando se dispara com o arco. Contudo, é no segundo aspecto, o grafismo, que esta versão mais se destaca. Já tínhamos uma ideia do que iríamos encontrar mas ficámos impressionados com o resultado final. The Legend of Zelda: Twilight Princess nunca foi um jogo com uma qualidade gráfica elevada mas esta versão em alta-definição destaca toda a beleza do seu universo. As texturas, os pequenos detalhes e a resolução passaram por um salto de qualidade considerável e é algo que se nota logo no primeiro impacto com o jogo.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD é uma aventura com uma duração enorme e as poucas horas de contacto com o jogo ainda não permitem apontar as mudanças feitas na jogabilidade para além das derivadas da introdução do novo método de controlo. Como novidade, existe o Hero Mode, estreado em Skyward Sword e que tal como em Wind Waker HD e A Link Between Worlds, volta a marcar presença. O Hero Mode tem a particularidade de ser jogado com o mundo invertido, como na versão Wii. Infelizmente não existe uma opção para jogar o Hero Mode com o mundo com a orientação da versão GameCube e no modo normal deste título. No capítulo das novidades existe também um novo alfabeto coleccionável que pode ser utilizado para colocar mensagens no Miiverse, uma mecânica idêntica à encontrada em Wind Waker HD como as garrafas no mar.As figuras amiibo também marcam presença nesta nova versão de Twilight Princess. As figuras de Link e Toon Link podem reabastecer as flechas do herói, enquanto Zelda e Sheik oferecem corações e a figura do vilão Ganondorf aumenta a dificuldade do jogo ao elevar os danos que Link sofre. Infelizmente não foi possível experimentar a Cave of Shadows, a nova masmorra que é desbloqueada com a amiibo do Link Lobo.
As primeiras impressões indicam que Twilight Princess HD, tal como Wind Waker HD, é uma excelente adição ao catálogo da Wii U. Não terá o mesmo impacto para os já familiarizados com esta aventura e alguns até poderão olhar para este título como algo para encher o catálogo, mas não temos dúvidas que a maioria encontrará aqui uma das melhores experiências e um dos melhores jogos que a Wii U terá na sua biblioteca.