
ANÁLISE
Pokémon Rumble
Por João Tavares a
Apesar desta ser tecnicamente a segunda entrada de Pokémon no WiiWare, Pokémon Rumble é o primeiro jogo a sério dos monstros de bolso a chegar ao serviço de downloads da consola caseira da Nintendo. Pokémon Ranch terá certamente deixado um vazio nos fanáticos da série, já que nem se trata de um jogo propriamente dito, mas sim de um simples parque de exposição. Pokémon Rumble, por seu lado, é totalmente diferente, apresentando um estilo de acção que se distancia dos combates por turnos que vamos vendo nas versões portáteis, mas que mantém alguns dos elementos característicos que tornaram os jogos Pokémon tão divertidos: a captura e treino de monstros.
A história remonta-nos para um mundo onde os Pokémon são meros brinquedos que ganham vida através de uma chave com o nome “Wonder Key”. Tratando-se de brinquedos, estes Pokémon não têm qualquer tipo de evolução, apesar de poderem usar habilidades de combate de diferentes tipos. No início, o jogo pergunta-nos qual será o Pokémon mais forte, algo a que iremos responder travando diversos embates na Battle Royale, uma simples arena onde vários Pokémon-brinquedo lutam pelo título de supremacia.

O estilo de jogo de Pokémon Rumble é completamente viciante. Fácil de pegar, difícil de largar.
Depois de uma breve introdução, o jogador toma controlo do seu primeiro Pokémon, guiando-o com o Wii Remote na horizontal. Infelizmente, este é o único esquema de controlo que poderemos usar, mas funciona perfeitamente para o que é exigido. Na sala de selecção de níveis temos seis localizações diferentes passíveis de serem escolhidas e que abrangem sítios como florestas, praias, caves rochosas, entre outras. Os diversos tipos de Pokémon estão idealmente colocados nos terrenos correspondentes, ou seja, os de erva serão encontrados na floresta, enquanto os aquáticos ficam-se pela praia. Como cada monstro possui a sua fraqueza contra determinado elemento, a escolha do nível vai ser essencial para conseguirmos obter novos Pokémon que nos darão vantagem nos níveis que escolhermos em seguida.
A captura de Pokémon dá-se de uma forma aleatória quando derrotamos um adversário. No meio das ferozes lutas, por vezes seremos alertados por uma faísca luminosa para o facto do adversário que acabamos de derrotar ter permanecido inconsciente. Normalmente, estes Pokémon novos que apanhamos possuem um nível superior ao nosso actual, o que vem substituir a tradicional mecânica de evolução da série principal do jogo. Estes Pokémon mais fortes vão ser fundamentais para ganharmos a Royal Rumble, que é desbloqueada depois de obtermos um Pokémon com determinado nível de força.
O combate é extremamente fácil de pegar e possui o seu charme. Teremos apenas de controlar o Pokémon por pequenos pedaços de cenário onde combatemos em tempo real contra outros Pokémon selvagens através de técnicas despoletadas com o pressionar dos botões 1 e 2 do comando. O jogador tem ainda a possibilidade de ensinar algumas habilidades aos seus Pokémon em troca de moedas de pontos que vão sendo largadas de cada vez que derrotamos um Pokémon inimigo. Sempre que chegamos ao final de um determinado nível, somos confrontados com um boss final gigante que nos dará um trabalho mais árduo. O único problema de tudo é que a mecânica de combate não tem qualquer tipo de profundidade, acabando por ser um pressionar de botões algo aleatório que só é atenuado quando atingimos rankings mais elevados no jogo. Porém, é diversão instantânea!

Os modelos 3D dos Pokémon estão bastante fracos.
Todos os níveis estão agrupados por estes rankings, e depois de conseguirmos Pokémon fortes nas áreas adequadas e de termos vencido o Battle Royale, vamos então saltar para um novo ranking que nos dará novamente essas mesmas áreas e um novo torneio de Battle Royale. A única diferença estará nos novos Pokémon que poderemos capturar e na exigência em termos de dificuldade. Curiosamente, quando o jogo começa a tornar-se mais difícil é quando também nos apercebemos que Pokémon Rumble não foi feito para ser um jogo complicado, mas mais de relaxamento e coleccionismo. Os fãs de Pokémon vão adorar saber que as gerações Red/Blue e Diamond/Pearl estão presentes em máxima força, e poderão ver todos os monstros em modelos 3D.
O grafismo presente em Pokémon Rumble tenta dar uma certa componente “giro” a todos os modelos de monstros de bolso, mas a atenção ao detalhe foi simplesmente ignorada e alguns dos Pokémon têm um aspecto bastante mau, à semelhança do que se viu em Pokémon Ranch. Os cenários sofrem também de alguma falta de variedade, e isso é particularmente preocupante porque vamos andar a repeti-los vezes e vezes sem conta à procura de completarmos a nossa listagem de Pokémon. Foram ainda detectados alguns problemas de frame rate, que é incapaz de se manter constante a todo o tempo, demonstrando algumas quebras quando há demasiados Pokémon no cenário a lutar, ou a serem capturados. A nível de som, se têm acompanhado Pokémon nas portáteis, os temas presentes não vos farão confusão, já que entram no mesmo estilo com melodias relaxantes que aumentam de ritmo sempre que entramos em modo de batalha. Apenas uma nota negativa aos efeitos sonoros que ouvimos quando estamos com poucos pontos de vida (HP), que poderão enervar a mais pacata das pessoas, não havendo qualquer tipo de necessidade do jogo estar constantemente a notificar-nos que estamos às portas da morte. Mas ele sente essa necessidade.

Se têm amigos com quem jogar, esta é uma proposta muito divertida.
No que diz respeito a longevidade, Pokémon Rumbleé simplesmente o maior jogo presente no WiiWare, com conteúdo suficiente para vos manter ocupados durante imensas horas. Depois de completa a nossa aventura, passando pelos três diferentes modos de dificuldade que vão sendo desbloqueados, o nosso ficheiro de gravação marcava as 11 horas, algo que pode ser ainda mais expandido se desejarem coleccionar todos os 256 Pokémon. Tendo em conta os padrões no WiiWare, é muita fruta! Juntem a tudo isto um modo multijogador onde até quatro amigos se poderão juntar a vocês nas batalhas, e podem ter aqui um jogo para muito tempo.
Conclusão
1500 Nintendo Points poderá ser um preço excessivo aos olhos de muita gente, mas depois de nos depararmos com o que Pokémon Rumble tem para oferecer, esse valor rapidamente passa a ser mais compreensível. Existe aqui imenso conteúdo que vos dará um número de horas de diversão que, neste momento, mais nenhum título WiiWare é capaz de proporcionar. Quer sejam fãs, ou não, de Pokémon, este é um jogo que deverão ter em conta se apreciam experiências fáceis de agarrar e capazes de vos manter ocupados naqueles momentos em que apenas procuram algo leve e divertido.
O melhor
- Um estilo simplesmente viciante
- Modo multijogador divertido
- Longevidade bem acima da média do WiiWare
O pior
- Falta de profundidade no combate
- Pouca variedade de cenários e modelos 3D fracos