
ANÁLISE
Skate It
Skater de sofá.
Por João Tavares a
Skate It é a mais recente aposta da EA na modalidade, num sistema que tem clara falta de jogos do género como a Wii. De qualquer forma, o jogo não pede para ser tratado de forma especial, tendo uma qualidade a ultrapassar bem a mediana fazendo jus a um trono que em tempos pertenceu a Tony Hawk’s.
Mal entramos pela primeira vez no jogo, reparamos que os valores de produção estão acima da média. Nota-se perfeitamente pelos menus e banda sonora, que se trata de um jogo EA, e que levou a polidez que a companhia tanto gosta de dar. Uma arte muito bem conseguida, e uma quantidade agradável de acções enquanto navegamos pelas opções, sem duvida que dão uma primeira impressão extremamente positiva. Claro que com tudo isto existe um preço a pagar. Preço esse que tinha obrigatoriamente de estar relacionado com os tempos de loading. Acho que neste campo, o tempo que temos de esperar para carregar um jogo é algo longo, mas que acaba por ser compensado pelos saves automáticos e quase instantâneos.
Antes de iniciarmos o modo carreira, é-nos pedido que criemos um skater ao nosso gosto. São disponibilizadas diversas opções para alterar, incluindo expressões faciais, roupa, acessórios, e até o próprio skate. A variedade é sem duvida a palavra de ordem aqui, pelo que podem contar com imensas possibilidades e um leque quase infindável de escolhas à vossa disposição. Conforme vamos progredindo no jogo, também ganharemos ainda mais vestuário e afins, pelo que o número total que atingimos no final chega a ser assustador.
Após este período de criação, o nosso objectivo passará por controlar um skater iniciante, e fazê-lo ascender em termos de carreira. Este processo é dirigido por um conjunto de desafios que teremos de passar nos mais diversos cenários. Ora seja a fazer uma determinada técnica, ou uma corrida, é sempre necessário cumprir estas situações com rigor. Se eventualmente o fizermos de uma maneira acima da média, seremos premiados com um ranking mais elevado. Porém, é neste modo de desafios que reside um grave problema de Skate It. A demonstração que nos é dada do que temos de fazer, em grande parte das vezes não é esclarecedora o suficiente, e até a própria descrição pode confundir aquele tipo de jogadores que não é adepto da modalidade. Podemos tomar o meu caso como exemplo, visto nunca ter sido fanático por skates, mas aprecio este género nas consolas. O problema é que me é difícil assimilar os termos técnicos das manobras, e o jogo teima em insistir nisso, criando uma certa confusão no jogador impedindo-o de progredir no jogo devido a factores externos como é a compreensão das descrições de desafios. É algo que nunca deveria acontecer num videojogo.Com este problema de parte, se vocês forem realmente entendidos da modalidade, vão-se sentir como peixe na água. Depois do sucesso que foi Tony Hawk’s nas gerações transactas, Skate It apresenta-se como um sucessor à altura no posto do género, e isto porque rouba muitas ideias do título que já foi rei e senhor dentro do género.
Ainda no modo carreira, iremos viajar por diversos países, cada um com localizações diferentes dos restantes. A longevidade acaba mesmo por ser o ponto mais forte do título, pelo que podem contar com imensas horas de jogo enquanto tentam adquirir tudo que é acessório e roupa, bem como a angariar fotos, replays, ou até a competir pelos rankings. Existe inclusive um modo multi-jogador onde até 4 pessoas poderão competir em diversas áreas, como o melhor truque, o mais rápido a completar determinado espaço de um percurso, entre outros, bem como um modo onde teremos toda a liberdade para treinarmos as nossas técnicas.
Graficamente Skate It cria um grande contraste quando passamos dos menus para o jogo em si. Como já referido anteriormente, a navegação dos menus está exímia, mas o grafismo dos cenários e do próprio skater está muito isento de detalhes, e até mesmo despido de vida. Havia sem duvida campo para progressão, mas parece que a EA não investiu tempo suficiente na versão Wii, acabando por oferecer algo simplista à comunidade. Contém portanto com algo que não vos encherá o olho, mas que cumprirá a sua função.
Outro aspecto que poderia estar melhor é os controlos com o Wiimote e nun-chuk. Mas neste caso dou o braço a torcer à EA, pois consigo entender que a falta de exactidão dos movimentos se deve em grande parte à própria tecnologia do comando. Prova disso é a distribuição do Wii Motion Plus que deverá começar nos próximos meses. Basicamente utilizamos o botão A para ganhar balanço e velocidade, ficando o salto e os truques a cargo do sensor de movimentos. O problema deste esquema é que o sensor está longe de ser responsivo, pelo que teremos imensos momentos frustrantes ao falharmos saltos, visto o timing ter de ser demasiado exacto e pouco lógico. Também iremos dar por nós a efectuar muitos truques ao calhas, enquanto abanos aleatoriamente o comando. Temos ainda a ausência de suporte para o Classic Controller que poderia resolver de certa maneira esta lacuna, mas felizmente a balance board consegue providenciar o realismo e imersão que tantos utilizadores da Wii pedem. A utilização da board acaba por ser extremamente divertida, requerendo apenas um acostumar inicial. Ainda assim, utilizaremos o Wiiremote para dar balanço ao personagem e para este agarrar o skate, mas tudo o resto é efectuado consoante a nossa inclinação. Para saltarmos basta reduzir a pressão dos nossos pés na board, que não é mais do que uma simulação de salto, porque caso o façam, estarão a colocar em risco a integridade do acessório. Se realmente possuem uma balance board e procuram algo que a ponha à prova, este jogo vai-vos divertir imenso, tornando-se num complemente perfeito para a dita prancha.
Conclusão
Resta-me finalizar dizendo que Skate It é um jogo que efectivamente cumpre aquilo que lhe era exigido. É divertido, e apesar de todas as suas falhas, acabará por agradar à maior parte dos interessados em lhe dar uma vista de olhos. Para aqueles que são fãs incondicionais da modalidade, e que ainda por cima possuam uma balance board, o jogo acaba mesmo por ser obrigatório, pelo que, pelo menos por enquanto, não encontrarão melhor na consola.
O melhor
- Banda sonora
- Menus muito bem elaborados
- Jogabilidade da Balance Board
- Variedade cenários/objectivos
O pior
- Termos técnicos
- Tempos de loading puxados
- Grafismo poderia estar melhor