
ANÁLISE
DodoGo!
DS
DSIWARE
Por Fábio Pereira a
Ao longo dos anos temos assistido ao lançamento de vários títulos onde o objectivo passa por guiar criaturas indefesas por cenários repletos de obstáculos e armadilhas. Clássicos como Lemmings ou Mario vs. Donkey Kong são bons exemplos disso mesmo. Posto isto, já devem ter adivinhado o estilo de jogo no qual DodoGo se insere. Inicialmente previsto para ser lançado na DS, a produtora decidiu dar-lhe outro rumo e acabou por inclui-lo no serviço digital do DSiWare. A boa notícia é que esta pérola para download não fica nada atrás de muitos títulos à venda nas lojas.

Ovos para todos os gostos!


Ovos para todos os gostos!
Os alegres ovos de Dodo espalharam-se por toda a ilha e a cada nível temos de ajudar um certo número de ovos a voltar ao ninho. Obviamente que não será tarefa fácil. Os obstáculos são muitos mas gradualmente teremos acesso a ferramentas que ajudam a facilitar a travessia. Antes de mais, para mover os ovos podemos passar a estilete sobre eles ou gritar para o microfone as ordens básicas de avançar e parar, se bem que é muito mais intuitivo usar a estilete para uma resposta mais imediata. Todos os terrenos apresentam diversas dificuldades, desde buracos, predadores como cobras ou dinossauros, blocos de madeira a bloquear a passagem, entre outros. E é aqui que entram as já mencionadas ferramentas.
Estes utensílios são variados e limitados em número consoante o nível em que nos encontramos. Variam entre pontes, molas de impulso, escovas, pás para retirar ou colocar terra, cordas e roldanas, entre muitos outros, e cada um deles com direito a um nível de tutorial para nos habituarmos. O ritmo pausado ajuda-nos a absorver o conceito do jogo e facilita a nossa percepção para resolver desafios, mas por vezes parece que o jogo nos ajuda em demasia e mesmo nos níveis mais avançados não existe grande dificuldade, o que é pena. Outro tipo de ferramenta ao nosso alcance é o ovo robô que podemos usar como cobaia antes de enviarmos os ovinhos verdadeiros. Este tipo de ovo também tem níveis dedicados como bónus. O procedimento é praticamente o mesmo que nos níveis normais, mas o objectivo consiste em posicionar ferramentas no local certo de modo a conseguirmos apanhar todos os símbolos de uma só vez. Se tivermos sucesso ganhamos novos fatos para os ovinhos ou avatares no nosso perfil.

Ovos robot, bem mais resistentes que os verdadeiros. Ou não.
A direcção artística é uma lufada de ar fresco. Desde as montanhas, desertos e ilhas que servem de cenário de fundo, às personagens que habitam o jogo, tudo está com um traço fabuloso e cuidado. Quase como as ilustrações de um clássico da literatura infantil. A própria divisão entre os elementos 2D e 3D é pouco perceptível criando uma fusão perfeita. Posso arriscar dizer que este é graficamente o jogo mais bem trabalhado que encontramos no DSiWare. E o som segue pelo mesmo caminho. É engraçado ouvir os ovos a conversar entre si, com aqueles murmúrios “gibberish”, e embora não exista uma grande variedade musical todas as melodias se destacam e são agradáveis.

A vossa pontuação pode ser exibida no site oficial do jogo.
Estes utensílios são variados e limitados em número consoante o nível em que nos encontramos. Variam entre pontes, molas de impulso, escovas, pás para retirar ou colocar terra, cordas e roldanas, entre muitos outros, e cada um deles com direito a um nível de tutorial para nos habituarmos. O ritmo pausado ajuda-nos a absorver o conceito do jogo e facilita a nossa percepção para resolver desafios, mas por vezes parece que o jogo nos ajuda em demasia e mesmo nos níveis mais avançados não existe grande dificuldade, o que é pena. Outro tipo de ferramenta ao nosso alcance é o ovo robô que podemos usar como cobaia antes de enviarmos os ovinhos verdadeiros. Este tipo de ovo também tem níveis dedicados como bónus. O procedimento é praticamente o mesmo que nos níveis normais, mas o objectivo consiste em posicionar ferramentas no local certo de modo a conseguirmos apanhar todos os símbolos de uma só vez. Se tivermos sucesso ganhamos novos fatos para os ovinhos ou avatares no nosso perfil.


Ovos robot, bem mais resistentes que os verdadeiros. Ou não.
A direcção artística é uma lufada de ar fresco. Desde as montanhas, desertos e ilhas que servem de cenário de fundo, às personagens que habitam o jogo, tudo está com um traço fabuloso e cuidado. Quase como as ilustrações de um clássico da literatura infantil. A própria divisão entre os elementos 2D e 3D é pouco perceptível criando uma fusão perfeita. Posso arriscar dizer que este é graficamente o jogo mais bem trabalhado que encontramos no DSiWare. E o som segue pelo mesmo caminho. É engraçado ouvir os ovos a conversar entre si, com aqueles murmúrios “gibberish”, e embora não exista uma grande variedade musical todas as melodias se destacam e são agradáveis.


A vossa pontuação pode ser exibida no site oficial do jogo.
A nossa pontuação nos níveis é calculada com base no tempo que demoramos a levar os ovos desde o ponto de partida até ao ninho, e o seu nível de felicidade. No final são atribuídas medalhas e um troféu como pontuação máxima que podemos depois introduzir na tabela de ranking mundial para comparar com jogadores de todo o mundo. Embora a dificuldade seja bastante baixa (podem inclusive usar um Joker para passar um nível onde estejam presos), a longevidade ainda consegue ser muito boa se tivermos em conta que estamos a falar de um jogo DSiWare.
Conclusão
O conceito original aliado a uma arte cuidada torna DodoGo! muito atractivo visualmente e divertido de jogar. A quantidade de puzzles concede-lhe uma longevidade bem acima da média que só peca pelo esquema de resolução muitas vezes facilitado. Mas o conjunto faz deste titulo uma das propostas actuais de topo no DSiWare que vale sem dúvida o valor investido. É caso para dizer que, com tantos ovos por metro quadrado, a Alien After All conseguiu fazer uma deliciosa omolete!
O melhor
- Quantidade de puzzles
- Artwork original
- Jogabilidade cativante
O pior
- Por vezes demasiado fácil