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Multijogador de Luigi's Mansion: Dark Moon mostra-se em vídeo
Trabalho em equipa.
Por Tiago Marafona a 24 de Janeiro, 2013, 18:49
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Luigi's Mansion: Dark Moon com multijogador local
Apesar de ter sido anteriormente desmentido.
Por Manuel Morais a 20 de Janeiro, 2013, 22:20
3DS
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NOTÍCIA
Arte de Luigi's Mansion: Dark Moon
Ainda se espera data para a Europa.
Por Nuno Nêveda a 11 de Janeiro, 2013, 13:16
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NOTÍCIA
Luigi's Mansion 2 recebe data de lançamento mais específica
Lançamento do jogo planeado para Março.
Por Jorge Pereira a 6 de Dezembro, 2012, 00:27
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Comentarios
Basicamente essa é a ideia sim, mas vai muito alem disso, tipo no zelda entras em dungeons aqui o jogo é uma inteira dengeon, a mansão inteira é um autentico inigma, ou pelo menos assim foi no primeiro jogo.AyaBuzaQual é o objectivo deste tipo de jogo, apanhar fantasmas ?
Por acaso até acho estes novos fantasmas mais engraçados :p
Gostei muito da ideia de ser em várias mansões.
E pra ser muito sincero, nunca pensei que iria sair este jogo.
Gostei muito da ideia de ser em várias mansões.
E pra ser muito sincero, nunca pensei que iria sair este jogo.
Melhor anúncio de sempre para a 3DS!

Finalmente a sequela de um dos meus jogos GameCube favoritos. As imagens foram a primeira coisa que vi e torci logo o nariz pela falta excessiva de anti-aliasing, mas em vídeo tem muito melhor aspecto! A novidade relativamente às várias mansões existentes é óptima e deverá prolongar bem a longevidade deste novo Luigi's Mansion.
Só estou preocupado quanto à ausência de um segundo analógico. Parece que o direccionamento do aspirador será feito inclinando a consola, como podemos ver no vídeo da IGN, e isso implica logo perdermos o efeito 3D que, relembro, já havia sido testado no Luigi's Mansion da GameCube, e que terá certamente um grande foco nesta sequela.
Venha ele!


Finalmente a sequela de um dos meus jogos GameCube favoritos. As imagens foram a primeira coisa que vi e torci logo o nariz pela falta excessiva de anti-aliasing, mas em vídeo tem muito melhor aspecto! A novidade relativamente às várias mansões existentes é óptima e deverá prolongar bem a longevidade deste novo Luigi's Mansion.
Só estou preocupado quanto à ausência de um segundo analógico. Parece que o direccionamento do aspirador será feito inclinando a consola, como podemos ver no vídeo da IGN, e isso implica logo perdermos o efeito 3D que, relembro, já havia sido testado no Luigi's Mansion da GameCube, e que terá certamente um grande foco nesta sequela.
Venha ele!
Mais jogabilidade off-screen:
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Gostei do Luigi's Mansion para a GC, e gostei ainda mais, por a nossa versão (PAL) ter uma Hidden Mansion mais complicada 
O que torna os recordes muito mais complicados xD Quando apareçe um rato ou um Blue Ghost tenho de apanhar todo o guito sem que me falte nada.
Estratégias?

O que torna os recordes muito mais complicados xD Quando apareçe um rato ou um Blue Ghost tenho de apanhar todo o guito sem que me falte nada.
Estratégias?