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A jogabilidade em Pikmin 3
Ainda falta algum tempo para chegar à Europa.
Por Fábio Pereira a 6 de Dezembro, 2012, 12:01
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![[IMG]](http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/302px-Logo_for_Pikimin.jpg)
Aqueles que ficaram com receio de que o Pikmin anunciado na passada E3 fosse as recente anunciadas adaptações de Pikmin 1 e Pikmin 2 para a Wii, podem desde já ficar descansados, visto que a Nintendo confirmou no dia de hoje que a terceira entrega do Capitão Olimar e dos Pikmins está mesmo em fase de produção para a Wii. Resta agora aguardar pelos primeiros detalhes e imagens do jogo.
Que novidades esperam desta terceira entrega?
O Que era mesmo ambicioso é que cada jogo conforme os dados da consola e as respostas do jogador a um daqueles quizs que por vezes os jogos têm no inicio (animal crossing por exemplo) os planetas do jogo fossem diferentes, e que depois no online pudéssemos visitar os planetas dos amigos.
E também era fixe montar o nosso próprio acampamento com a ajuda dos pikmins, para resistir a grandes ataques, para quando fosse necessário fazer grandes caminhadas e os pikmin tivessem que descansar.
E também era fixe montar o nosso próprio acampamento com a ajuda dos pikmins, para resistir a grandes ataques, para quando fosse necessário fazer grandes caminhadas e os pikmin tivessem que descansar.
Isso era mesmo ALTAMENTE!!! tornava-se um jogo épico!! hohoZetsuO Que era mesmo ambicioso é que cada jogo conforme os dados da consola e as respostas do jogador a um daqueles quizs que por vezes os jogos têm no inicio (animal crossing por exemplo) os planetas do jogo fossem diferentes, e que depois no online pudéssemos visitar os planetas dos amigos.
E também era fixe montar o nosso próprio acampamento com a ajuda dos pikmins, para resistir a grandes ataques, para quando fosse necessário fazer grandes caminhadas e os pikmin tivessem que descansar.
Nunca experimentei outras versões deste jogo, mas já vi boas análises e feedback bom do jogo. letmeguess Vou ficar de olho nele...
[quote author=JoãoEstrela7 link=topic=2150.msg41690#msg41690 date=1223110824]
Nunca experimentei outras versões deste jogo, mas já vi boas análises e feedback bom do jogo. letmeguess Vou ficar de olho nele...
[/quote]
Por acaso eu também nunca exprimentei um da série... Mas tou com grandes esperanças em esprementar este.... hoho
Nunca experimentei outras versões deste jogo, mas já vi boas análises e feedback bom do jogo. letmeguess Vou ficar de olho nele...
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Por acaso eu também nunca exprimentei um da série... Mas tou com grandes esperanças em esprementar este.... hoho
Eu também só joguei o primeiro, mas gostei muito. No entanto, o factor tempo é um bocado fatela. Isto porque uma pessoa não consegue medir bem o tempo que precisas para fazer algo e não sabes se foste rápido ou lento. Mas mesmo assim, gostei mesmo muito. O Pikmin 2 já não tem o factor tempo e supnho que o 3 também não tenha, por isso devias exprimentar o 3.Rony GSerei o único que não gostou do primeiro jogo?? confused
Sou sincero... o factor tempo limite desencorajou-me (e muito) de dar grandesd hipóteses a este jogo!!! porpouco
As versões GC puxavam bem pela Wii, recriando uns ambientes simplesmente belos. Agora imagem utilizar as capacidades da Wii para fazerem umas texturas mais detalhadas. yesss
O tempo no 1 tirava de certa forma o factor exploração ao jogo, já que tínhamos de andar bastante depressa. Na 2ª entrega tínhamos então mais liberdade de exploração pela retirada do tempo. Mesmo com a retirada do tempo a 2ª entrega manteve uma boa dificuldade, introduzindo niveis no subsolo e novas raças de Pikmins. E o Wiimote poderá encaixar muito bem neste jogo.
Para quem não sabe, Miyamoto teve a ideia deste jogo pela experiência que teve na sua infância ao brincar com insectos no jardim. hero1
O tempo no 1 tirava de certa forma o factor exploração ao jogo, já que tínhamos de andar bastante depressa. Na 2ª entrega tínhamos então mais liberdade de exploração pela retirada do tempo. Mesmo com a retirada do tempo a 2ª entrega manteve uma boa dificuldade, introduzindo niveis no subsolo e novas raças de Pikmins. E o Wiimote poderá encaixar muito bem neste jogo.
Para quem não sabe, Miyamoto teve a ideia deste jogo pela experiência que teve na sua infância ao brincar com insectos no jardim. hero1