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Discussão em 'Mundo dos Jogos' iniciada por _voke_, 29 de Setembro de 2011.

  1. _voke_ Bee Mushroom
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    _voke_
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    Última edição: 7 de Abril de 2019
  2. Tsumori 1-Up Mushroom
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    Tsumori
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    Mais valia estar, do lixo "inovador" dele é que não precisamos.
     
  3. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Ninguém está na industria dos video jogos para gerar dinheiro. Até estar mesmo.
     
  4. Tsumori 1-Up Mushroom
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    Tsumori
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    O que tem piada é ele dizer isso depois de há umas semanas atrás ter andado a chorar que havia muito mais contas da PSN com trophies de Heavy Rain do que gente que comprou o jogo. Pobre coitado está contra emprestar-se jogos ou comprar-se jogos usados. E o Heavy Rain nem vendeu mal, o gajo é que é simplesmente besta.

    E sou uma dessas pessoas com trophies do Heavy Rain sem ter comprado o jogo.
     
  5. Bernkastel Golden Mushroom
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    Bernkastel
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    Heavy Rain nem história para um jogo tem, quanto mais para dois. Ele que vá tapar os plot holes que os blackouts do MC criam, depois pode pensar em jogos novos.
     
  6. BlackTiger Normal Mushroom
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    BlackTiger
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    Também não sei como é que ia fazer uma continuação da história com lógica.

    Para quem critica o jogo, para mim é das melhores experiências cinemáticas interactivas que já tive o prazer de experenciar.
     
  7. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    eu critico-o pelo simples motivo que é uma experiência de cinema interactivo e não um jogo!
     
  8. Luan0411 Membro

    Luan0411
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    Digo-vos, para quem critica o Wii Fit, foi uma das melhores experiências físicas interactivas que já tive o prazer de experimentar.
     
  9. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Eu acho que tem mais a ver com o facto de não ter saído na Wii. Já discutimos isto uma vez, e Rony pá, se não jogaste mais vale não argumentares sobre a qualidade do jogo. O que não falta por aí são jogos que apostem mais na narrativa e visuais do que na jogabilidade. Tu gostas de Phoenix Wright não é?
     
  10. Bernkastel Golden Mushroom
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    Bernkastel
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    Eu critico o jogo porque não é um jogo, é um filme com quick time events. E o filme nem sequer é grande coisa.

    Uma parte que acho particularmente deliciosa é quando estamos à espera que seja hora de nos encontrarmos com um tipo qualquer e aquilo mete um joguito onde brincamos com uma bola virtual e uma parede virtual. Com quick time events, claro. Jogabilidade, no meu HR?

    Caga lá em... sei lá, saltar para a parte em que se fala com o gajo?
     
  11. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    Por acaso iKE, se tivesse saído na Wii não o teria jogado tal como não joguei assim... (quer dizer... jogar aquilo é impossível... pois tal como foi dito NÃO é um jogo! lol)

    Acho que o Luan expressou o que sinto por isto melhor que ninguém!

    e claro que também concordo com o nitori neste caso!

    e é que nem quero entrar pela ironia do gajo que se andou a chorar à pouco tempo da carrada de dinheiro que perdeu por o jogo ter sido vendido e re-vendido em 2ª mão (well duh... um filme vê-se uma vez cada final e pronto) agora vir dizer que não está nisto por dinheiro! LOOOOOOOOOOOOOOL
     
  12. BlackTiger Normal Mushroom
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    BlackTiger
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    O que é um jogo ou não é muito discutível, o que conta mais no Heavy Rain não são os quick time events, são as decisões que têm de ser tomadas por que essas influenciam muito o rumo do jogo.

    Comparar a experiência obtida ao jogar Wii Fit com a do Heavy Rain é meramente inapropriado ou mesmo ridículo.
     
  13. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    ridículo?? nem um nem o outro são um jogo verdadeiramente... ambos são minimamente bons naquilo que pretendem ser... um é um filme interactivo, o outro é um método de praticar exercício físico em casa!
     
  14. BlackTiger Normal Mushroom
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    BlackTiger
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    É por isto que é ridículo, porque são diferentes. Assim também podia comparar uma bicicleta de ginásio ao Heavy Rain.

    O Heavy Rain não é um filme interactivo e muito menos é minimamente bom, é excelente. Há opções a tomar no jogo que influenciam o resultado final do jogo, portanto para mim continua a ser um jogo se bem que mais focado na parte cinemática com grande pendência para o final da história. Num filme, interactivo ou não, não é o espectador que toma todas as decisões, não é ele que procura as pistas como faz o detective do jogo.
     
  15. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Pelo menos é interactivo. MGS4 é um filme.

    Não percebo o teu problema com o jogo. A não ser que o teu problema seja com todo o género. Eu adoro estes jogos, não me importo de os jogar se estiver com pachorra. Por exemplo, adorei jogar Sam & Max, e aquilo é do pior a nível de interactividade. Basicamente segues uma plot linear, e tens de acertar em pistas que de vez em quando não fazem sentido nenhum (o que te obriga a consultar walkthroughs com regularidade). Heh, Phoenix Wright e Secret of Monkey Island são assim. E são considerados jogos muito bons.

    E nenhum deles do tanto quanto sei têm finais alternativos. Heavy Rain tem 4 se não estou em erro.
     
  16. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    Já disse várias vezes que não gosto do género... não sei porque ainda perguntas isso!

    E também já disse várias vezes que gostei muito de LER phoenix Wright, pois tem uma história bastante interessante (e eu gosto muito de ler) mas que jogo é que aquilo não é!
     
  17. Tsumori 1-Up Mushroom
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    Tsumori
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    MGS4 é um jogo com sequências longas. A parte cómica é que não são mais longas que as dos outros jogos mas aparentemente só no 4 é que isso passou a ser mau.

    Heavy Rain é também um jogo, um jogo de QTEs com escrtia péssima e personagens horríveis. Não vale a pena comparar com Sam and Max ou outros point and clicks bons porque ao contrário do Heavy Rain esses jogos têm escrita boa e puzzles para resolver.
     
  18. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Pergunto porque;

    - Mesmo dito a segunda vez, continua a soar estúpido;
    - Não costumo prestar atenção àquilo que tu dizes.

    Acho que se não gostas do género, nem quanto tal jogaste o jogo, nem deverias entrar no tópico. Só vais chatear quem gostou do jogo e o jogou, e fazer com que ninguém goste de ti. Tipo eu. Já não gosto de ti. Não adianta agora.

    @Tsumori

    Estava a responder ao Rony. Mas não acho que este jogo não mereça ser comparado com esses outros. Falta-lhe puzzles? Muitos desses bons Point and clicks sacrificam a pacing por causa deles. Sam and Max é um exemplo.
     
  19. Tsumori 1-Up Mushroom
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    Tsumori
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    Os puzzles são geralmente um dos pontos principais dos poind and clicks, como é que o "pacing é sacrificado" por os usarem? Se não os tivessem o que é que restava dos jogos? Histórias de 30 minutos? Isto digo eu que cresci a jogar jogos desses e era capaz de andar preso durante meses até passar alguns. A recompensa ao se resolver um puzzle era o que fazia os jogos terem mais piada.
     
  20. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Se o puzzle não for bom, se te der pistas vagas ou não fizer sentido. O ritmo do jogo é sacrificado e este corre o risco de se tornar demasiado monótono. E ter boa escrita depende do ponto de vista de cada um. Há jogos que têm boa escrita, outros não. Heavy Rain até pode não ter.
     

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