Playstation Castlevania: Symphony of the Night

Discussão em 'Outras plataformas' iniciada por jabun, 28 de Dezembro de 2011.

  1. jabun Colaborador
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    jabun
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    Castlevania: Symphony of the Night é um jogo de ação e aventura 2D desenvolvido pela Konami, tendo sido lançado em 1997. É o 13º título da série Castlevania, sendo o primeiro a ser lançado para a PlayStation. A titulo de curiosidade, a Konami teve alguns problemas em lançar o jogo na PS1, pois a Sony queria que o mesmo fosse em 3D, de forma a aproveitar as capacidades técnicas da consola, enquanto que a Konami queria que o jogo fosse no tradicional 2D.

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    Em 1998, Symphony of the Night foi convertido para a Sega Saturn pela Konami Computer Entertainment Nagoya, sido tal conversão lançada somente para o Japão, com conteúdo extra. É um crime os jogadores europeus e americanos da Saturn não terem tido a oportunidade de jogar um dos melhores jogos da 5ª geração de videojogos.
    Symphony of the Night foi uma obra muito importante para a série Castlevania, levando a série a um novo patamar. Ao contrário dos seus antecessores, o jogo da PlayStation já não era um jogo de plataformas dividido por níveis, apresentando um castelo que o jogador podia explorar à sua vontade, e introduziu um novo estilo de jogabilidade com elementos de RPG (como sistema de Level Power Up, itens e equipamento), que se tornou padrão em muitos dos seus sucessores na série.​

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    O desenvolvimento destas características pode ser atribuído a Koji Igarashi, o diretor do jogo e atualmente o diretor da série. Outros membros notáveis da equipa de produção incluem a designer de personagens Ayami Kojima (o jogo tem um artwork simplesmente divinal) e a compositora Michiru Yamane, que fez um trabalho notável neste jogo, tendo uma das melhores OSTs que podemos ouvir na PlayStation.


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    Quanto ao enredo, quatro anos após a batalha entre Richter e Drácula, a escuridão reaparece. O fantasma do sacerdote das trevas Shaft, morto por Richter, tem um novo plano para ressuscitar Drácula, lançando um feitiço em Richter, fazendo-o ficar sob seu domínio. Todos estes factos fazem com que Alucard acorde do seu sono — o mesmo Alucard que se uniu a Trevor Belmont 300 anos antes em Dracula's Curse. Agora Shaft deve ser impedido por Alucard para que a humanidade seja salva. Durante as suas andanças pelo castelo, Alucard encontra Maria várias vezes, que se revela com uma ajuda imprescindivel para a descoberta da origem do mal de Richter.


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    Quanto ao grafismo, este é do melhor 2D que já apareceu no videojogo. Todo o cenário, os personagens e monstros são repletos de detalhes, os efeitos de luz e sombra são muitíssimo bons e a banda sonora beneficia muito da qualidade CD que a PS1 oferecia. Como era popular na época (1997), o jogo contém algumas FMV de excelente qualidade, que, estranhamente, não aparecem na versão Xbox Live Arcade do jogo.

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    Apesar da sua excelência, Symphony of the Night passou um pouco despercebido na sua época. O facto de ser um jogo 2D, numa altura em que os jogadores só tinham olhos para a tecnologia 3D não ajudou, mas, todos aqueles que pegaram no jogo, não se arrependeram, sendo unanimamente considerado, pela crítica e jogadores, como um dos melhores jogos da 5ªgeração e um dos melhores Castlevanias de sempre.

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    Última edição: 15 de Março de 2020
  2. BRUNO1981 Golden Coin
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    BRUNO1981
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    UUUUUIIIIII...Tanta nostálgia...sem dúvidas,o melhor Castlevania de todos os tempos...até hoje,nenhum outro chegou sequer perto da qualidade deste. :please:
     
  3. _voke_ Bee Mushroom
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    Última edição: 2 de Abril de 2019
  4. jabun Colaborador
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    Eu tou agora a jogar este jogo pela primeira vez na minha PSX, e estou simplesmente a adorar. Castlevania sempre foi uma série que gostei bastante, sendo o Castlevania The New Generation (Mega Drive) e o Super Castlevania IV (SNES) dois dos meus jogosfavoritos de sempre.

    Do pouco que ainda joguei, estou a gostar mais deste do que qualquer dos titulos que sairam no GBA e na NDS.

    Uma pena o pessoal em 1997 estar todo virado para o 3D, e ter deixado passar ao lado um dos melhores jogos da consola. E ainda bem que a Konami fez finca pé à Sony para o jogo ser em 2D :fixe:
     
  5. One-Winged_Angel Spring Mushroom
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    One-Winged_Angel
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    eu também ando a fazer uma run dele . pessoalmente prefiro a tradução do DXC. este jogo e uma obra de arte,desde level design quase perfeito , sprites das mais detalhadas que ja vi, toneladas de bosses awesomes e uma OST arrepiantemente bela.
     
  6. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Bom jogo, mas demasiado fácil para um Castlevania.
     
  7. One-Winged_Angel Spring Mushroom
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    One-Winged_Angel
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    e o unico grande defeito
     
  8. iKE Mega Mushroom
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    É um grande defeito na minha opinião. O jogo começa difícil, quando te vês privado dos teus equipamentos e magias. Mas após isso, o Alucard transforma-se num hacker do seu próprio jogo. Mais ou menos por volta da altura em que apanhas a transformação Mist. Os últimos bosses nem te tocam e morrem muito depressa.

    Depois tens o modo Richer. Esse sim é difícil, mas acaba muito rápido porque podes evitar a maioria dos bosses.
     
  9. _voke_ Bee Mushroom
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  10. One-Winged_Angel Spring Mushroom
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    One-Winged_Angel
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    podes sempre usar a glitch de manteres o equipamento. em relação ao spoiler esse amiguinho e facil, na naked alucard run que fiz, matei-o sem ele me tocar
     
  11. jabun Colaborador
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    Pessoal acabei de derrotar o
    Richter
    e passei agora para o Inverted Castle. Digam-me que agora não tenho de votar a passar o castelo todo mas em modo invertido pois não? Há, ao menos, novos bosses e poderes para apanhar?

    É que pela forma como a história acabou, este Inverted Castle parece obrigatório fazer para ver o final da história (se estiver enganado digam-me).

    Mas este Castlevania é, sem dúvida alguma, um dos grandes jogos que já joguei na PSX :yes:
     
  12. Nerdy 1-Up Mushroom
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    Nerdy
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    Saturn version > Psx Version
     
  13. One-Winged_Angel Spring Mushroom
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    One-Winged_Angel
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    para ires po inverted castle durante a battle com esse boss tens que equipar uns oculos especiais
     
  14. jabun Colaborador
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    Holy Glasses? Se sim eu tenho-os ;) O que eu queria saber é se vale a pena jogar o Inverted Castle, ou se é mais do mesmo
     
  15. One-Winged_Angel Spring Mushroom
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    One-Winged_Angel
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    claro que tens,acredita que e awesome
     
  16. Dark-vash 1-Up Mushroom
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    Dark-vash
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    Vale a pena sim! Não tem nada a ver com o castelo normal! Simplesmente usa o layout do castelo, invertido!
    New Bosses, New powers and the real final battle!
     
  17. _voke_ Bee Mushroom
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  18. jabun Colaborador
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    Sem dúvida! Já comecei o Inverted Castle e já derrotei o Belzebub :yes:Grande boss!
     
  19. One-Winged_Angel Spring Mushroom
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    One-Winged_Angel
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    O Beelzebub é o boss mais dificil do inverted castle. Os outros sao easys
     
  20. Sergio Dias Golden Mushroom
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    Sergio Dias
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    esse é o dxc da psp?
     

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