O.O A sério? Mas jogaste a versão Wii mesmo? O roll é tipo uma função essencial para mandar saltos grandes!
Aposto que sei o que se passa... Como é que jogavas? Eu jogava com o wiimote na horizontal. É a maneira de jogar mais semelhante aos antigos. Agora abanar para rebolar é que não dá com nada, até tenho arrepios só de pensar. :0
Lol, mas foi assim mesmo que joguei, com o Wiimote na horizontal! E a única maneira de fazer roll era abanar o comando. Toda a gente se queixou disso na altura, lembro-me bem! O jogo também suportava nunchuk, mas não sei como eram os controlos dessa maneira, nem se o roll se fazia com botão...
Epa então sou eu que estou com Alzheimer!! Devo-me ter habituado de tal forma que até se foi da memória! :0
A verdade é que passei o jogo todo e poucas foram as vezes (lembro-me que ocorreu, pelo menos, uma ou duas) em que o facto de ter de abanar o comando me prejudicou o jogo. Mas que era completamente desnecessário e evitável, era.
Não é a pior coisa do mundo, isto com wii mote + nunchuk, mas também não é nenhum prodígio da ergonomia lol. Dá pro gasto.
Uma das grandes pérolas da Wii. Banda sonora espetacular e jogabilidade au point, volta e meia dá sempre prazer voltar a carregar o disco e melhorar a pontuação nalgum nível. Adorei também a caracterização que dão às personagens. Mesmo sem falarem, só com os grunhidos percebe-se perfeitamente as emoções que eles transmitem: a rabugisse do Cranky Kong na loja, a felicidade parola do Donkey Kong, etc A questão do waggle no wiimote é realmente um ponto chato do jogo, mas nada disso retira brilhantismo a esta obra. Este jogo recordou-me um pouco a razão porque tanto gosto de videojogos. Um desafio, mas ao mesmo tempo pura diversão e um sorriso nos lábios. Two thumbs up P.S. Pode ser suspeito, mas até o Donkey Kong aprova!
Conseguir os 100% é difícil, tanto neste, como no Tropical Freeze. São dos melhores jogos de plataformas que existe.
Terminei este jogo há uns dias. É um bom jogo, competente no que faz. Os gráficos são bons e o design de níveis é bem conseguido. O jogo não é particularmente difícil, mas morri bastantes vezes; como acontece sempre a mesma coisa, basta repetir até acertar. O jogo está repleto de elementos irrelevantes; os balões e as chaves apelam aos old-school, as cutscenes apelam às crianças, mas eu acho que o jogo num todo fluiria melhor sem eles. Imensos jogos têm destes elementos desnecessários, mas só me começaram a incomodar nestes últimos tempos.
Ando pelo mundo 5 disto. Agora apenas completo 1 ou 2 níveis por dia, nos intervalos do Majora's Mask, mas estou a gostar bastante. Os níveis são relativamente fáceis, mas têm sempre uma boa diversidade de elementos assim como de apresentação, conseguindo evitar a monotonia que muitas vezes representa o ponto fraco dos jogos de plataformas. Estou a tentar, e com sucesso até ao momento, obter todas as medalhas de ouro nos "time attacks" e aqui sim, está um óptimo desafio. Não são poucas as ocasiões em que tenho de repetir 20 ou mais vezes um nível para ficar abaixo do tempo para a medalha. Se não andasse a fazer estes desafios já teria chegado ao final do jogo certamente. Ponto fraco é a ausência de suporte para o classic controller, fazendo com que o único método para realizar o roll (mecânica indispensável nos time attacks) seja agitando o wiimote, ficando um pouco aquém no que toca à precisão.