[E3 2016] Expectativas Gerais

Discussão em 'Mundo dos Jogos' iniciada por neveda, 27 de Maio de 2016.

  1. Nosferato Spring Mushroom
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    Nosferato
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  2. ValtermcPires Bee Mushroom
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    ValtermcPires
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    Tragam-me os jogos do Doraemon para a EU pls <3
     
  3. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    Concordo.

    Longe vao os tempos em que, por exemplo, ao jogar Ocarina of Time, caguei ganda tijolo quando descobri que estava a jogar com o Link 7 anos mais velho (na verdade, eu ate pensava que tinha chegado ao fim do jogo naquela parte)... e depois grizei-me ainda mais ao descobrir tambem que dava para voltar atras no tempo....e que tinha mais 7 templos...ataques cardiacos atras de ataques cardiacos, foi tao awesome.

    Hoje em dia isto e' raro acontecer. Acho que so ocorreu mesmo com o Metroid Prime, mas isso era mais porque eu nunca me tinha interessado pela serie e, como tal, nunca tinha lido nada sobre os jogos...
     
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  4. Bacx Moderador Chefe
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    Bacx
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    Tens sempre boa solução, não ver a apresentação completa. Penso que podes perfeitamente ver a parte inicial do com Reggie, que dá a entender que vão mostrar um trailer, falar em geral sobre o jogo e o que pretende e só depois é que fazem as live demos.

    PS: Não há conferência da Square.
     
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  5. Nosferato Spring Mushroom
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    Duvido sinceramente que a Nintendo ignore desta vez o factor surpresa dos seus jogos. Até hoje, nunca mostraram nada que prejudicasse gravemente a experiência de algum jogo (pelo menos para mim), e creio que não será desta, e ainda para mais num jogo como o Zelda, que vive imensamente disso.
    Posto isto: se são 2 horas de jogo, a Nintendo saberá com toda a certeza o que irá mostrar, e que muito provavelmente englobará uma vasta região de exploração e muito pouco de história ou outras informações altamente relevantes para a experiência.
     
  6. Blair 1-Up Mushroom
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    Blair
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    Eu palpito que primeiro fazem uma introdução ao tema e depois cada pessoa no vídeo é apresentada e dá as suas observações iniciais, passando assim cerca de quinze minutos. Possivelmente fazem uma pequena entrevista de dez minutos ao lead designer ou ao Miyamoto, para aprender um pouco mais sobre o processo de desenvolvimento. Com a mostra do jogo eles devem passar cerca de cinco minutos parados, a apontar algumas características gerais do jogo que podem ser demonstradas naquele momento. Durante o evento também devem fazer imensas pausas para mostrar os menus, as opções de gestão e a interface, bem como devem ter vários momentos em que mostram os controlos para o mais ínfimo elemento de jogabilidade e de interacção com o ambiente de jogo. No fim devem reservar uns dez minutos para apresentar detalhes de lançamento e fazer observações finais.
     
  7. Nosferato Spring Mushroom
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    Nosferato
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  8. BraveBold Spring Mushroom
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    BraveBold
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    é teu?
     
  9. Nosferato Spring Mushroom
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    Nosferato
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    Na...
     
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  10. Joao.Cardoso Mini Mushroom
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    Joao.Cardoso
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