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Snes EarthBound (VC Wii U)

Discussão em 'Jogos' iniciada por One-Winged_Angel, 26 de Janeiro de 2011.

  1. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    Re: Mother / EarthBound

    Bah, Fourside acabou por ser meio seca e demorei imenso para conseguir, finalmente, chegar ao Your Sanctuary. Há demasiado backtracking nesta parte do jogo, torna-se um pouco maçador (Deserto, Fourside, Deserto outra vez, Fourside, Moonside, Fourside...)

    Anyway, estou contente por ter passado essa fase. Já cheguei a Summers, soube-me bem para variar de cenário e já tenho o Poo na minha party! Aliás, em menos de uma hora já tinha ido a dois Your Sanctuary (o primeiro perto do laboratório do pai do Jeff e o segundo...de volta a Fourside, fds, lool).

    E estou aqui. Agpra não sei bem para onde ir. Já só me falta 3 Your Sanctuaries. 18 horas de jogo no total. Nem é muito.
     
  2. Bacx Moderador Chefe
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    Bacx
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    Re: Mother / EarthBound

    O próximo Your Sanctuary é logo a seguir se souberes onde ir. Eu cheguei agora a Scaraba e vou com 6 Sacntuaries, Ness a 56, Paul e Jeff 49 e o Poo a 42.

    Realmente a parte de Fourside é uma seca, e demasiado grande e estamos a voltar sempre atrás, ainda por cima nem podemos andar mais rápido...

    Btw os Runaway Five rulam!

    Que boss parvo, basicamente é dar lhe o máximo de dano com as personagens até elas morrerem e depois acabar com ele com a que tem o Flame Pendant.
     
  3. jabun Colaborador
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    jabun
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    Re: Mother / EarthBound

    Estou na Saturn Village

    Onde encontro o Fly Honey? Estou co dificuldades em derrotar o Master Belch e disseram que com isto era mais fácil
     
  4. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    Re: Mother / EarthBound

    @Bacx, já não me lembro como derrotei o Kraken, mas sei que foi super-fácil. Mal perdi vida com ele.

    Neste momento já passei Scarab, já passei o deserto, já passei a aldeia dos envergonhados (lol) e cheguei ... à pré-história? LOL

    So far so good. O jogo não se tem mostrado muito difícil. Acho que o facto de ter grindado um pouco ao início ajudou.

    E as personagens quase que são self-sustainable: Jeff usa neutralizer logo ao início para acabar com barreiras, depois a Paula usa Shield, o Jeff usa Bazooka e se ficar sem vida pode usar o HP Sucker contra todos os inimigos.

    O Poo recupera vida e ressuscita quem morrer. E se ficar sem PP pode sempre usar a magia de recuperar PP.

    Não tenho tido problemas com falta de vida ou de PP.

    Só me falta mais um Sanctuary e depois devo estar perto do fim do jogo. Acho. Todas as personagens +65.
     
  5. Bacx Moderador Chefe
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    Bacx
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    Re: Mother / EarthBound

    Eu já acabei o jogo na Sexta-feira :P

    Sim estás perto do fim e tens um bom nível.

    O único problema das personagens é que a Paula tem demasiada pouca vida :(

    A análise está para muito breve.
     
  6. neveda Redactor Chefe
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    neveda
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    Última edição pelo moderador: 11 de Janeiro de 2015
  7. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    Re: EarthBound

    O jogo não tem longevidade curta.

    Experimenta jogar sem a batota dos save states da Wii U. Os telefones estão bastante espaçados entre si. Um erro numa masmorra significa perda de horas de avanço, na minha opinião o maior problema deste jogo. É muito fácil perder numa masmorra porque não sabemos a estratégia do Boss.

    A jogar "a sério" o jogo (sem save states), a longevidade consegue duplicar.
     
  8. neveda Redactor Chefe
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    neveda
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    Re: EarthBound

    Esta é uma análise da versão Virtual Console. Tem saves. Isso tem de ser tido em conta.

    E começa a comentar as análises no portal :P
     
  9. Disturbed Bee Mushroom
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    Disturbed
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    Re: EarthBound

    Isso é um bocado mau, pela mesma lógica o Super Mario Bros. 2 (o verdadeiro) pode ser acusado de ser demasiado fácil se a cada 30 segundos criar-mos um save state. Tal como o Deus referiu, isto jogado "a sério" dura na boa mais de 40 horas.
     
  10. neveda Redactor Chefe
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    neveda
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    Re: EarthBound

    Não é para ser levado de forma extrema como é óbvio. E são médias de tempo. E não é uma análise meramente retro. Tem-se sempre de ter esse tipo de coisas em conta. Tal como o preço.

    Como qualquer RPG, se andarem a perder tempo pode passar muitas mais dezenas de horas.

    Mas Bacx também está de férias até ao fim da semana, ele depois explicar melhor e justifica a sua posição.
     
  11. Disturbed Bee Mushroom
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    Disturbed
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    Joao_Mii
    Re: EarthBound

    O problema é que aqui o aumento do número de horas não é de andar a passear, criar save states antes de cada boss por exemplo corta um bom par de horas de jogo (backtracking até ao boss).

    Mas se isto surge em função de uma questão de tempo, que é compreensível, convinha mencionar isso na análise ou pelo menos não usa-lo como um ponto negativo.

    Aproveito para dizer que apesar desta discordância não ponho em causa a nota dada pelo bacx.
     
  12. neveda Redactor Chefe
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    neveda
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    Re: EarthBound

    Só dei um exemplo genérico. Não conheço o jogo porque nunca o joguei. Conheço apenas pela fama que tem.

    Não tem nada de mal meter aquele como ponto negativo. Mais relevante que isso é o texto da análise. Fora disso quem depois tem de "defender a sua dama" é o Bacx, mas está de férias :P

    Perfeitamente normal que seja um ponto negativo. É subjectivo? É. Mas uma análise é subjectiva? É.
     
  13. neveda Redactor Chefe
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    neveda
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    Re: EarthBound

    E nenhum de vocês comentou no portal. -.-'
     
  14. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    Re: Mother / EarthBound

    Quase, quase a chegar ao fim. Passei a parte da jornada no interior de mim mesmo.

    PORRA que era difícil. Se não fossem os save states ia ficar aqui parado semanas. O pessoal que passou isto em 1995 e sem save states tem toda a minha admiração.

    Acho que cheguei à dungeon final (depois de ir buscar o pedaço de meteorito que o Professor me pede).
     
  15. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    Re: EarthBound

    Acabei o jogo ontem. Não concordo com a review a dizer que o jogo tem uma longevidade curta.

    Para começar, o jogo é dificil pra catano, se for jogado a sério, sem save states. Os últimos níveis são enormes e com os save points muito espaçados. Para além de que irão morrer muitas e muitas vezes até atinar com os pontos fracos dos bosses e perceber que é necessário fazer.
    Claro que, com save states, é muito fácil passar. Não tive dificuldades, porque utilizei-o. Mas se eu tivesse que jogar isto na SNES, acho que muito dificilmente chegaria ao fim. Então a batalha final, levaria-me anos a descobrir o que era para fazer.

    Acho que 30 horas é o ideal (com save states). O jogo não tem um enredo que puxe muito por aí além. Se esticassem o jogo ainda mais, começaria a arrastar-se e tornar-se-ia monótono.
     
  16. jabun Colaborador
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    jabun
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    Acabei a versão digital no inicio de Setembro e nunca mais comentei aqui :suado:

    Pá... Assim de forma muito resumido é dos jogos mais brilhantes que já joguei! Comparando com outras obras da SNES da época é um RPG low budget, mas a genialidade e a originalidade do jogo sobrepõem tudo isso.

    Vão à Virtual Console e façam o download, vale bem a pena
     
  17. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    Eu não diria que é um jogo brilhante (já vem aí o OWA mandar vir), mas é... giro. Não o considero essencial pois tem muitas falhas importantes, a meu ver (como um enredo quase inexistente, dificuldade elevada...).
     
  18. One-Winged_Angel Spring Mushroom
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    One-Winged_Angel
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    Brilhante é o Mother 3 <3, este é sensualmente bom xD Ide jogar Mother 3, mas compra antes uma embalagem de lenços
     
  19. Deus ex-Machina Mega Mushroom
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    Deus ex-Machina
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    QUando se lembrarem de lançar o Mother 3 para a VC, eu compro, obvio! Já o deviam ter feito, aliás. Não se percebe porque não disponibilizaram logo todos.
     
  20. moguino Bee Mushroom
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    moguino
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    Finalmente vou comprar o jogo esta semana na promoção da eshop.
     

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