Wii Fire Emblem: Radiant Dawn

Discussão em 'Jogos' iniciada por Hbene, 1 de Março de 2008.

  1. Bernkastel Golden Mushroom
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    Bernkastel
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    Baaah. Vá é para os do GBA que são os melhores. :/
     
  2. Masters Normal Mushroom
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    Masters
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    Vou entao comecar pelo da Gamecube. Os do GBA e DS ficam para mais tarde, que a nivel de consolas portateis ainda tenho muita coisa pela frente.
    Obrigado a todos pela ajuda. :).
     
  3. Ridley 1-Up Mushroom
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    Ridley
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    O da GC não sei, agora o Radiant Dawn é para aí o FE mais difícil que joguei, quiçá pior que o Sealed Sword. Não experimentei sequer o hard do RD, mas o normal já foi um autêntico reload fest para mim (e no normal podia-se gravar durante o nosso turno).

    De resto concordo, os do GBA são os meus preferidos (o primeiro e o Sacred Stones). : (
     
  4. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    O nível final do da GC é algo quase de outro mundo... um nível IMENSO em que um ligeiro erro serve logo para te matar um personagem!

    E se achaste que a cena do bónus exp era facilitismo... lol vê-se mesmo que não jogaste este da Wii... neste há 2 ou 3 personagens que tas dão logo nos primeiros níveis JÁ NOS NÍVEIS MÁXIMOS!!!

    Eu é que nunca as usava para levelar os outros, mas garanto-te que era possível acabar o jogo usando só essas 3 personagens sem teres dificuldade nenhuma!!!

    Juro que não percebo como é que alguém considera este difícil... para mim foi certamente o mais fácil que já joguei!
     
  5. Bernkastel Golden Mushroom
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    Bernkastel
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    Radiant Dawn não sei, mas isso de ter personagens promovidas no início até é comum... também tens a Titania no Path of Radiance. Claro que com eles os mapas e bosses iniciais são uma cagada, mas só os patos é que as usam excepto em caso de emergência, são um desperdício de experiência e normalmente são muito inferiores aos personagens "normais" quando estes são promovidos. A Titania até é caso raro, é uma personagem decente mesmo lá para o fim.

    Agora se no RD dão mesmo chars maxed isso é estúpido lol.
     
  6. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    sim, são MESMO maxed...

    não é evoluídos nem sequer é na classe seguinte... são MAXED!!!

    são os Rei/rainha de cada uma das espécies laguz...
     
  7. Ridley 1-Up Mushroom
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    Ridley
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    Mas deves estar a dizer que é fácil porque tem possibilidade de salvar mesmo durante o mapa (ao invés do suspender que apaga o save quando ele é carregado). Se tirares isso da equação (hard mode) ficas com uma compilação de mapas extremamente difíceis em que tens que sobreviver a autênticos swarms de unidades adversárias (especialmente naqueles mapazito que é só gajos transformados e o melhor choke que existe é meter umas 5 ou 6 personagens em linha horizontal lol). A única coisa que torna o jogo minimamente acessível em normal é o save, porque os mapas em si são ruins e dos 4 Fire Emblems que joguei só o Sealed Sword se pode comparar.
     
  8. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    repito, digo que é fácil pois logo de inicio te dão personagens maxed que só com elas consegues terminar o jogo!
     
  9. Bernkastel Golden Mushroom
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    Bernkastel
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    O Sacred Stones era o Fire Emblem que recomendava de caras... SE não tivesse o mapa retardado. Assim não há um que consiga dizer "vai para este", têm todos um senão. Mesmo o Sealed Sword tem a coisa de ser jogo ligado a outro. Mas coisas, sempre é jogo mais independente que o combo Path of Radiance/Radiant Dawn. Fizeram coisas mesmo retardadas nos dois jogos só para dizer que é jogo de duas partes.

    Andei à nora com a cena de não poder promover certas unidades no PoR... até descobrir que era para não lixar a continuidade no RD. :facepalm:
     
  10. Ridley 1-Up Mushroom
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    Ridley
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    Ah my bad, devia ter usado essas personagens ao invés de andar a chatear-me a evoluir as outras. :suado:

    E duvido que 2 ou 3 personagens maxed te ajudem quando tens que defender múltiplas frentes. Dunno. Eu praticamente não usava laguz (só quando não tinha personagens para tankar tantos ataques).
     
  11. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    bastava meter uma em cada frente que eles paravam TUDO sozinhos!

    eu também parei de os usar assim que me apercebi que eles não iam evoluir NADA e que usá-los ia tirar a piada ao jogo... mas o facto é que eles estavam lá e se algo corresse mal era só meter um em acção e pronto!

    às vezes tinha-os no inicio do mapa que não os mexia, e quando apareciam inimigos novos pela retaguarda sem que nós soubessemos que isso ia acontecer, eles estavam lá e dizimavam-nos... tirava metade da dificuldade a esses níveis mesmo quando um gajo não os queria usar!

    bah
     
  12. jabun Colaborador
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    Análise Maxi Consolas nº89, Abril 2008

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    Última edição pelo moderador: 11 de Janeiro de 2015
  13. jabun Colaborador
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    Fire Emblem Radiant Dawn Review (Fire Emblem Retrospective Pt 4)
    Para mim é dos melhores jogos da Wii, é um pouco fácil de mais, mas a complexidade da história compensa isso. Este review é excelente e demonstra bem o quão imersivo pode ser este jogo
     
    Última edição: 11 de Dezembro de 2015
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  14. Nosferato Spring Mushroom
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    E embarcar numa run, enquanto o trio da 3DS não chega? Quem é que gostava? Já ando há imenso para jogar este, mas acabo sempre por meter outros jogos à frente.
     
  15. Celebi Redactor
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    Por mim podia ser que também o tenho aqui parado e ando para jogá-lo há um tempito.
     
  16. gusema Spring Mushroom
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    ^Runs com o Celebi? Ele ainda nem começou o Super Metroid!
     
  17. Celebi Redactor
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    Comecei e ainda joguei umas 2/3h mas cansei :c
     
  18. Nosferato Spring Mushroom
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    Nosferato
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    Vamos lá juntar então uma turminha então porque estou quase a terminar o DKTF.
     
  19. BraveBold Spring Mushroom
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    Quando o lançarem na Vc :beg:
     
  20. Celebi Redactor
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    Junta e compra seu pelintra :v
     
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