Sega Saturn NiGHTS Into Dreams

Discussão em 'Outras plataformas' iniciada por jabun, 29 de Agosto de 2011.

  1. jabun Colaborador
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    NiGHTS into Dreams é um jogo lançado pela Sega em 1996 para a Sega Saturn, sendo reconhecido como um dos principais jogos da consola, estando muito à frente do seu tempo, ao apresentar mecânicas de jogo inovadoras e que, infelizmente, não foram completamente aceites e compreendidas pelos jogadores. Sabem aqueles artistas que só após falecerem recebem o crédito merecido pelas suas obras? Com NiGHTS passou-se mais ou menos o mesmo, com a genialidade do jogo a ter o devido reconhecimento quando a Saturn já tinha sido enterrada.

    NiGHTS foi desenvolvido pela Sonic Team, com Yuji Naka como produtor e líder de programação, e Naoto Oshima como diretor e designer dos personagens. A intenção dos programadores era fazer da sensação de voar o elemento central da jogabilidade, recorrendo para isso a uma combinação de elementos 2D com 3D ao longo do cénario, que ajudavam a dar a sensação de movimento.

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    O jogo foi lançado no mercado no final de 1996 com uma responsabilidade enorme sobre os ombros: substituir a mascote da Sega, Sonic the Hedgehog, no line up natalício da Saturn, pois Sonic Xtreme, o novo titulo do ouriço, não iria estar pronto a tempo (e, como se sabe, acabaria por ser mesmo cancelado) e a Sega precisava de um titulo-chave que fosse capaz de disputar com a cada vez mais forte PlayStation.

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    NiGHTS foi de tal forma revolucionário para a época que a Sega sentiu necessidade de criar um comando analógico, de forma a aprofundar a jogabilidade 3D do titulo. Este gamepad foi, no entanto,lançado somente depois do lançamento da Nintendo 64, que apresentou um comando analógico no seu comando padrão. É curioso verificar que o comando 3D da Saturn tinha um design extremamente parecido com o pad da vindoura consola da Sega, a Dreamcast.

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    Qualquer semelhança com o comando da Dreamcast é pura coincidência!

    A importância dada ao jogo pela Sega foi de tal forma que foi lançada uma edição especial de Natal do jogo - Christmas NiGHTS - que hoje é uma peça muito procurada pelos coleccionadores.

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    Em NiGHTS, todas as noites, todos os sonhos humanos são passados em Nightopia e Nightmare, as duas partes do mundo dos sonhos. Um dia, Elliot Edwards e Claris Sinclair, duas crianças da cidade Twin Seeds, passam por dificuldades na vida. Elliot gosta de jogar basquete, mas é desafiado por rapazes mais velhos e perde. Claris quer cantar numa peça mas é superada pelo medo dos bastidores em frente do público. Naquela noite, ambas as crianças tiveram pesadelos, naturais da idade, representativos dos eventos negativos que tiveram ao longo do dia. Eles escapam para dentro de Nightopia e libertam Nights, que lhes explica sobre os sonhos, Wizeman e seus planos, e os três começam uma jornada para parar Wizeman e restaurarem a paz em Nightopia.


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    Graficamente, o jogo é do melhor que a 32 Bits da Sega apresentou aos jogadores, demonstrando bem o poder da consola no processamento de grafismo tridimensional, poder esse que na maioria das vezes não foi utilizado pelos programadores, que se queixavam da dificuldade de trabalhar na Saturn. No Natal de 1996 não havia jogo no mercado com melhor grafismo que a obra-prima da Sonic Team.

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    Quanto à jogabilidade, Nights into Dreams é divido entre níveis ou "Dreams", cada um dividido em quatro "Mares" e uma batalha contra o boss. Os níveis são distribuídos igualmente entre as duas personagens infantis; três são únicos para Claris, três para Elliot, e cada personagem joga através de um idêntico sétimo nível final, "Twin Seeds". Inicialmente, somente a Spring Valley de Claris e a Splash Garden de Elliot estão disponíveis, e o êxito em completar uma dessas destrava o próximo nível do caminho da criança. As etapas anteriormente concluídas podem ser revisitadas para melhorar as pontuações do jogador; um grau "C" nos níveis de cada criança seleccionada deve ser realizado para destrancar o Twin Seeds dream relevante para aquele personagem. Apesar de ter poucos níveis, os mesmos são tão divertidos de percorrer e tem um level design de tal forma bem concebido, que não nos importamos de os percorrer vezes sem conta. Para mim é sempre um prazer :yes:

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    NiGHTS into Dreams é um marco na história dos videojogos e mais uma prova de que Yuji Naka é um génio na arte de conceber grandes obras videojogaveis. Em 1996 não havia nada assim, e quem o jogou e o percebeu na época sabe bem do quão revolucionário este jogo foi.

    Divertido, cativante, original, muito criativo e uma jogabilidade excelente são alguns dos ingredientes necessários para se fazer um grande jogo. E NiGHTS tem-nos todos. Vale a pena ter uma Saturn apenas para jogar este jogo.
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  2. Cotequinho Question Coin
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    Cotequinho
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    Confirmo, também eu recebi a minha Sega Saturn pelo Natal e tive a cópia do Christmas Nights, confesso que é com grande pena que não sei dele!! Já na altura era um jogo diferente de tudo o resto, lembro-me de alugar o Nights Into Dreams e chegar ao fim inúmeras vezes naquele fim de semana!
     
  3. jabun Colaborador
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    O Christmas Nights era um bónus oferecido pela Sega na altura (penso que chegou inclusive a ser oferecido em revistas), como forma também de promover o jogo.

    Foi através desta edição de Natal que eu tive conhecimento e me apaixonei por esta obra do Yuji Naka :please:
     
  4. woodstock Boo Mushroom
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  5. jabun Colaborador
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    Ou um remake. NiGHTS com grafismo actual e sem invenções seria muito bom

    Mas isto nunca vai acontecer, pois são poucos os jogadores que conhecem NiGHTS
     
  6. Tsumori 1-Up Mushroom
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    Tsumori
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    Poucos os que conhecem NiGHTS? É facilmente dos jogos mais famosos da Saturn.

    E já saiu port com gráficos melhores do jogo na PS2, port esse bastante bom diga-se de passagem. E inclui o Christmas NiGHTS.
     
  7. jabun Colaborador
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    O pessoal mais informado conhece o jogo, mas penso que as massas não, e o jogo não vendeu por ai além.

    E esse port PS2, com muita pena minha, não saiu do Japão :grr:
     
  8. iKE Mega Mushroom
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    Deve ter vendido o suficiente. Este até é daqueles que encontras por 15€ nas lojas que vendam jogos Saturn. O especial de natal arranjas por 5€ ou menos. Pelo menos a Prameta vendia-os a esse preço até há bem pouco tempo (comprei o meu no ano passado).
     
  9. jabun Colaborador
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    Não é um jogo raro, como tantos outros da Saturn que atingem, actualmente, preços verdadeiramente ridículos, mas não é um jogo que seja muito conhecido. Ou se preferirem, o reconhecimento que o jogo teve não está à altura da qualidade e criatividade que o jogo apresentava.
     
  10. divinaltuga Normal Mushroom
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    n tinha visto este topico ainda enfim!!!, pois é verdade sou fan deste jogo, só me lembro que quando era miudo anda a saltar de 1 lado para o outro a ver se voava a pensar no nights lolololololol, eu nunca joguei o cristmas N por muito minha pena, o jogo não está disponivel para pc pois não? é que por vezes há jogos que acabam por ser lançados para pc!
     
  11. jabun Colaborador
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    Não, penso que nenhum dos Nights saiu para PC. Agora um pouco da fantástica OST:


    Dreams Dreams


    Suburban Museum


    Take the Snow Train


    The Amazing Water


    Messagem from Nightopia
     
    Última edição: 16 de Janeiro de 2015
  12. jabun Colaborador
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    Publicidade Natal 1996

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    Classic Game Room : NIGHTS INTO DREAMS review
     
    Última edição: 23 de Outubro de 2015
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    Artigo BGamer, "Os 100 Melhores Videojogos", 2007

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    Última edição pelo moderador: 11 de Janeiro de 2015
  14. jabun Colaborador
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    Templo dos Jogos, Dicas para Christmas Nights, a partir dos 02:20
     
    Última edição: 16 de Janeiro de 2015
  15. jabun Colaborador
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    Antevisão Mega Score nº13, Outubro 1996

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    Última edição pelo moderador: 11 de Janeiro de 2015
  16. Hrs10 Spring Mushroom
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    Com muita pena minha nunca tive este jogo.

    Só demo no Sega Flash.

    Tenho de ver se um dia destes arranjo.
     
  17. jabun Colaborador
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    É o meu jogo favorito da consola Hrs10. Se tens umA Saturn é absolutamente obrigatório teres Nights ;)
     
  18. DanielDenis Mini Mushroom
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    DanielDenis
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    Sem dúvida,uma obra prima a todos os níveis e um dos jogos mais originais de sempre.
     
  19. jabun Colaborador
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    Análise Game X nº7, 1996

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    Nem sou de comentar análises, mas 7.0 à musica? 8.5 ao grafismo?
     
    Última edição pelo moderador: 11 de Janeiro de 2015
  20. KnOxEr Normal Mushroom
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    Esses videos do templo dos jogos trazem me uma nostalgia!!! :yes:
    Este é provavelmente dos jogos que mais quis jogar de sempre mas nunca tive oportunidade -.-'
     

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