Eu continuo a achar uma estupidez quando têm coisas para acrescentar aos jogos, que provavelmente os vão tornar melhores, e acabam por não o fazer por limites de tempo. Porra, isso às vezes é o que diferencia um jogo bom de um muito bom.
Acabei-o ontem. Bem, nem sei o que hei de dizer. É incrível um jogo tão, mas tão bom ser desprezado da maneira que é, apenas porque segue uma direcção não tão semelhante àquela que foi adoptada para o primeiro Paper Mario e para o TTYD. Bem, nunca cheguei ao fim de nenhum dos dois, e é por isso mesmo que acho que consegui gostar tanto do jogo. O jogo nas análises levou um banho de água fria porque basicamente avaliaram-no por aquilo que não é, em vez de se focarem naquilo que efectivamente oferece. Adorei tudo, o sistema de stickers foi muito bem implementado e o timing todo que é preciso nos combates lembrou-me muito dos combates dos M&L e serviu para matar a fome :p O level design é fantástico e conseguiram explorar tudo muito bem com temas que à primeira vista parecem algo básicos(deserto, floresta,etc). Quanto aos puzzles não sei se quem disse aquilo de serem difíceis nas análises jogou o mesmo jogo que eu, de certeza que não. Um pouco de lógica não custa nada a ninguém, não fiquei preso em parte nenhuma, acho que exageraram nesse aspecto. Mas por acaso gostei muito dos puzzles. De certeza que foi para publicarem as análises a tempo e jogaram o jogo à pressa, mas ok. Depois a Banda Sonora que é algo do outro mundo, tem temas muito bons, e arranges que jasus, a nostalgia atacou-me principalmente com isto: Spoiler http://www.youtube.com/watch?v=c9HJTxl15VQ E depois o jogo tem músicas como esta: http://www.youtube.com/watch?v=8I1AsSWsetc#ws http://www.youtube.com/watch?v=VXZbQ0ZI4E4#ws OST top notch Já agora, acho que nunca joguei um jogo tanto tempo com o 3D ligado, sentia mesmo necessidade, considero-o o melhor 3D existente na consola dos jogos que joguei, é natural e realça muito bem o estilo de papel que o jogo tem. TL;DR - Comprem, é jogaço m/
Não sem porque ou como o jogo recebeu analises tão mal feitas, o jogo não é nada do que se andou a dizer, e acho que sofreu injustamente por isso. Para mim aqui disseste tudo, foi analisado como um RPG, coisa que não é, e deveria ser analisado como um jogo de aventura porque o jogo enquadra-se mais nesse tipo.
E não me canso de dizer isto: Spoiler Matar o Kamek à chinelada foi duesice Já agora que entrei em spoilers, o único momento que gostei da Kersti foi quando ela se sacrificou pa eu dar nos cornos ao bowser lool
Em inicios de Fevereiro tenho mesmo de comprar este jogo. Pelo que ouvi as músicas estão fantásticas, e dizem ter puzzles fixes. As músicas são mesmo relaxantes.
Adquiri ontem o Paper Mario Sticker Stars e estou com uma duvida, e bom converter as things em stickers ou deixo ficar com as things? Da para usar as Things fora de batalha e que como vi no trailer o Mario usar a ventoinha fora de batalha...
Se não converteres as Things elas são completamente inúteis, quer para os eventos quer para os combates só podes usar Things em forma de autocolante, te-las só te dá a capacidade de fazer os seus autocolantes.
Obrigado =D Da para apanhar as things mais do que uma vez? xD Anyways, no 1-3 cai nao de cima para a ponte e fui parar a uma caverna secreta com outro comet piece o.O Sera que mais para a frente iam-me dar essa dica, ou tinha de descubrir por mim mesmo? Ja agora tenho mais uma duvida. Em alguns niveis conssigo notar uma especie de porta mas nao passa de sombra :S No futuro vou ter de ca voltar certo?
Sim podes voltar a apanhar os things, e também os podes comprar (apenas tens de hipóteses de comprar aqueles que convertes a autocolantes, por isso convém sempre converteres a autocolantes). Se bem me lembro, a dica está no próprio nível, numa tabuleta. E cada nível tem as suas dicas, tirando uma ou outra situação onde são os toads na cidade que te ajudam. E qualquer coisa tens a Kresti que te ajuda também. Sim é mais pa frente, tens de ter calma xD
É na minha opinião dos jogos mais underrated do ano passado, tanta gente mandou este jogo abaixo por ser diferente do habitual...
Verdade. É a minha companhia nos transportes, vou no 4-4 e estou a gostar bastante. O conceito dos autocolantes é muito divertido e os níveis são extremamente bem feitos. Mas continuo a querer um Paper RPG puro
Estás tu e todos nós mas acho que pelo andar da carruagem é quase como continuar a espera de uma verdadeira sequela do Super Mario RPG (nunca vai acontecer).
O Super Mario RPG é um jogo da Squaresoft, é mais complicado ;) Um Paper é mais simples, basta a Nintendo querer e o Miyamoto não meter o bedelho
Eu bem sei que é da Square, talvez a minha comparação tenha sido um pouco exagerada mas era mesmo para mostrar o quão pouca fé tenho que voltemos a ver um Paper Mario ao nível do TTYD.