Wii [Play on Wii] DK Jungle Beat!

Discussão em 'Jogos' iniciada por Zetsu, 13 de Novembro de 2008.

  1. Zetsu Spring Mushroom
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    Zetsu
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    [​IMG]

    A versão para a Wii de DK Jungle Beat, trás na bagagem algumas novidades em relação á versão anterior para a Gamecube.
    Algumas mudanças na posição dos inimigos, novos percursos, possibilidade de salvar a qualquer altura do jogo e claro os novos controlos adaptados aos comandos da Wii, os gráficos mantém-se idênticos.
    Chega ás lojas japonesas na primeira quinzena de Dezembro.

    [​IMG]
     
    Última edição pelo moderador: 11 de Janeiro de 2015
  2. ricpicado 1-Up Mushroom
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    ricpicado
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    Re: DK Jungle Beat!

    Oh Yeah :hero:
     
  3. Cripton 1-Up Mushroom
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    Cripton
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    Re: DK Jungle Beat!

    Vai ser bem-vindo aqui por minha casa :hero:.
     
  4. BigLord Golden Mushroom
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    BigLord
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    BiigLord
    Re: DK Jungle Beat!

    Os gráficos mantêm-se idênticos? RAAAAAAAAAAAAAAGE!!!! :grr:

    XD kidding. O jogo até parece tar bem encaminhado! :fixe:
     
  5. Shiryu 1-Up Mushroom
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    Shiryu
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    Re: DK Jungle Beat!

    Já posso sonhar com um relançamento do F-ZERO GX cheio de extras, afinal... têm o dobro de espaço no DVD desta vez (ou o quadruplo, se usassem DVD9!).
    :lol:

    Deixem-me sonhar... -.-'
     
  6. BigLord Golden Mushroom
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    BigLord
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    BiigLord
    Re: DK Jungle Beat!

    Com AINDA mais extras!?! Safa!!! :que: :O

    Mas sim... um wiimake do F-Zero GX seria uma ideia brilhante :yes:
     
  7. ProtoKun Visitante

    ProtoKun
    Re: DK Jungle Beat!

    Afinal de contas, o estúdio deste jogo foi o mesmo que fez o Galaxy.

    Quando jogarem este jogo, vão passar o tempo todo a dizer "hei, isto é do Galaxy! Estas flores são de lá... A lava também é de lá!" :ohyeah:
     
  8. BigLord Golden Mushroom
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    BigLord
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    BiigLord
    Re: DK Jungle Beat!

    Lol, a sério? Dessa não sabia :hmm:

    Foi o Miyamoto o responsável pelo jogo também?
     
  9. chrono_kazumi Redactor
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    chrono_kazumi
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    Re: DK Jungle Beat!

    Mais até que o dobro! Os discos da cubo levavam 1,50 GB (1,36 utilizável, se não me engano), por isso podiam pôr mesmo imensa coisa, mas se calhar mais vale "sonhar" mas é para que lancem o GX. Como não foi produzido pela Nintendo, não sei se isso poderá trazer algumas implicações... >__<"


    Mas quanto ao Jungle Beat, gostava muito de tê-lo na GC, mas infelizmente quase não se viu à venda por cá e era um bocadinho caro (ok que trazia os bongos, mas já tinha uns e preferia comprar o jogo à parte para poupar algum gil! *rofl*).
    Penso que o jogo não terá vendido muito, por isso é sempre bom vê-lo ser re-lançado para ver se ganha mais adeptos ;D

    regards,
    kazumi
     
  10. Thaís 1-Up Mushroom
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    Thaís
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    Re: DK Jungle Beat!

    Nunca joguei Dk :abandonado: mas gostaria de jogar.
     
  11. Issac Membro

    Issac
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    Re: DK Jungle Beat!

    Podiam fazer um pequeno update na qualidade grafica do jogo, embora se saiba que a jogablidade é mais importante, um aspecto bonito é sempre agradavel para o jogador, a Nintendo está é a ser preguiçosa :lol:
     
  12. BigLord Golden Mushroom
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    BigLord
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    BiigLord
    Re: DK Jungle Beat!

    Qual preguiçosa? Não querem é gastar o seu cacau a trabalhar na qualidade gráfica do jogo, quando sabem que vão ter sucesso de qualquer maneira :bwaha:

    E eu também nunca joguei DK jungle beat... -.-'
     
  13. ProtoKun Visitante

    ProtoKun
    Re: DK Jungle Beat!

    Qual mecher na qualidade gráfica do jogo...

    Ele consegue ser tão impressionante mesmo nos dias que correm... Aposto que quando sair, muitos de vocês vão ficar "woa... que bonito.. EH PAH; aquela lava, que linda!"

    Não estou a gozar.... O jogo é mesmo bonito.

    A nível visual, o que poderiam fazer era adaptar o jogo pra 16:9 (não me recordo se o jogo já o faz nativamente).
    Mas há jogos que a nível visual poderiam implementar umas coisinhas...

    Por exemplo, suponho que sai o Wind Waker para a Wii... Era lindo se a prespectiva de quando utilizamos o arco, grappling hook, etc, ficasse na 2ª pessoa, como fica no Twilight Princess -- isto é, vemos o Link de lado no ecrã com a mira no centro
     
  14. chrono_kazumi Redactor
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    chrono_kazumi
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    Re: DK Jungle Beat!

    Pela imagens que aparecem na scan do post original, suponho que existirá de facto opção para 16:9 e até, quem sabe, 480p =)

    Quanto à componente gráfica, a ideia que tenho é que este jogo tem um visual muito característico e com um belo trabalho na forma como o pêlo do DK foi criado e animado (assemelhando-se, por exemplo, ao de Sulley, de "Monsters, Inc.", da Pixar, que era awesomeness visual). ^__^

    regards,
    kazumi
     
  15. Rony G Golden Mushroom
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    Rony G
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    Re: DK Jungle Beat!

    Video da jogabilidade:

    [gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/player/43235.html[/gametrailers]

    :hero:
     
  16. BigLord Golden Mushroom
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    BigLord
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    BiigLord
    Re: DK Jungle Beat!

    Oops...... eu pensava que este jogo era das Kongas... GEEZ I'M AN IDIOT! :malditos:

    Enfim, de qualquer maneira isso significa que agora com o vídeo fiquei agradavelmente surpreendido: literalmente não esperava nada assim! :fixe:

    Só acho pena realmente que não seja o DKonga :enfim: seria divertido jogá-lo na Wii e deveras intuitivo.
     
  17. chrono_kazumi Redactor
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    chrono_kazumi
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    Re: DK Jungle Beat!

    Apesar de não ser o "jogo das Kongas" (supondo que estás a falar do propósito original dos bongos, que seria jogar Donkey Konga), este DK Jungle Beat também dava para (e penso que seria o ideal) jogar com os bongos (aliás, havia packs do jogo com os bongos), para além de suportar o comando da cubo. =P

    regards,
    kazumi
     
  18. ricpicado 1-Up Mushroom
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    ricpicado
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    Re: DK Jungle Beat!

    Expectation mode on :hero:
     
  19. rbnGMX 1-Up Mushroom
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    rbnGMX
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    Re: DK Jungle Beat!

    Já há datas para a Europa?
     
  20. Gui_guilhas 1-Up Mushroom
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    Gui_guilhas
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    Re: DK Jungle Beat!

    Parece bom, nunca joguei-o no Cubo... E nota-se que foi o mesmo estudio a fazer o jogo que o galaxy :please:
     

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