Gente no youtube, não percebem a Sega. As loops são awesome de andar pro lado pro outro. Já agora Nogueira do que gostaste mais no Shadow the Hedgehog?
Shadow e Sonic são coisas totalmente diferentes. E tentaram implemetar umas partes de shooter. Esse jogo que tu tanto abuminas de 2006 é sem duvida um dos jogos que irei comprar quando tiver PS3, especialmente ao preço que o encontro agora, quanto mais daqui a 1 ou 2 anos. Mas o que mais gostei no Shadow the Hedgehog foi mesmo de não o jogar EDIT: @Rony Acho que esta conversa que estamos a ter sobre a qualidade dos Sonic 3D tem bastante a ver com este tópico pois pode ser esse o caminho que este novo titulo vai seguir, ou não. Se quiseres podes mover os posts, u know.
Eu experimentei na ps3 de uma amiga minha :x, aquilo em termos de grafismo pronto tá bom, mas em questão de mecanicas tá horrível, havia horas em que numa descida atravessavas pedras e caías no infinito, e quando te viravas para trás com a prancha ela subia a montanha sem mexer o analógico . Eu tb secalhar compro os jogos mais amorosos mas a menos de 5 euros cada.
Isto. Eu gosto de experimentar tudo e se encontrar um jogo amoroso mas de uma das personagens mais emblemáticas e importantes nesta industria compro sem hesitar. Eu até Sonic Riders pretendo comprar.
Já vi um Sonic 2006 à venda a 5 euros completo portanto. Não me admira que consiga arranjar outro ainda mais barato . Em relação a este novo jogo Colors, já peca pelo nome que podiam ter criado um nome mais original.
Ora vamos lá analizar uma coisa... Adventure 1 - Mau, mas razoável. Adorei a história, IMO. Adventure 2 - Um bocado melhor, admito. Heroes - ...um...wtfisthis? Shadow ressuscitou, jogo com 3 personagens? what Shadow - LOLOL UM JOGO SONIC COM ARMAS LOLOL Next-Gen - ...Achei um jogo Sonic terrivelmente mau? Oh lord, ainda gosto da minha ex! Secret Rings - Motion? Ouch man. Unleashed (Wii/PS2) - Ok, este até foi bom. Adorei o Boss final. Unleashed (PS3/360) - MAS QUE RAIO PQP PRÓ SISTEMA DE MEDALHAS! Black Knight - LOLOL UM JOGO SONIC COM ESPADAS LOLOL *ahem* vamos lá ver como se sai este. E subscrevo o Nitori. Olhos verdes=mau. E não estou a vê-lo como uma ripoff do SMG. A não ser os bichinhos. aí, concordo.
Aqueles de vocês que dizem que os Adventure são bons e o Unleashed/Secret Rings é beleza, deviam repensar seriamente no que estão a dizer. Aliás, voces deviam ser os primeiros a achar o Unleashed como um jogo bom, pois, por aquilo que vi, esse jogo pega na mecânica dos Adventuras e melhora-a. Eu joguei os Adventure e acheio-os bastante maus, comparado com os novos Sonic 3D. O Secret Rings tinha uma jogabilidade complicada...mas hey, onde andam os hardcore gamerz agora? Levei uma hora a habituar-me aos controles. E depois foi sempre a curtir. Muito dos níveis obrigavam a uma memorização detalhada do layout do nível para o passar. Querem melhor experiência hardcore?! Consegui passar o jogo quase a 100%, e nem sou como o Nitori que gosta de ter os achievements todos completos. Mas neste jogo senti essa necessidade. O Unleashed foi também uma excelente aposta do Sonic em 3D. Quem não gostou dos níveis de dia? Só o werehog é que estragava tudo.... Quanto ao Black Knight, esse sim, admito que é mau. Mas também não lhe dei muitas oportunidades. A ver se lhe volto a pegar novamente um dia.
Concordo, o Secret Rings é uma questão de hábito, o que me atrofiava um bocado no jogo era andar para traz, o Unleashed só pecava pelo werehog, achei ambos jogos bons comparando com os que tinham saído em 3D.
É que tipo, a mim nem me fazia confusão andar para trás porque...simplesmente nem era necessário....Exceptuando numa ou noutra missão em que tinhamos que apanhar aqueles aneis escondidos e dava jeito voltar atrás. Mas nunca era necessário voltar para trás, o proprio jogo encorajava era andar sempre ó pá frente!
[quote author=Deus ex-Machina link=topic=11739.msg383046#msg383046 date=1275242259] Aqueles de vocês que dizem que os Adventure são bons e o Unleashed/Secret Rings é m$%#&, deviam repensar seriamente no que estão a dizer. Aliás, voces deviam ser os primeiros a achar o Unleashed como um jogo bom, pois, por aquilo que vi, esse jogo pega na mecânica dos Adventuras e melhora-a. Eu joguei os Adventure e acheio-os bastante maus, comparado com os novos Sonic 3D. O Secret Rings tinha uma jogabilidade complicada...mas hey, onde andam os hardcore gamerz agora? Levei uma hora a habituar-me aos controles. E depois foi sempre a curtir. Muito dos níveis obrigavam a uma memorização detalhada do layout do nível para o passar. Querem melhor experiência hardcore?! Consegui passar o jogo quase a 100%, e nem sou como o Nitori que gosta de ter os achievements todos completos. Mas neste jogo senti essa necessidade. O Unleashed foi também uma excelente aposta do Sonic em 3D. Quem não gostou dos níveis de dia? Só o werehog é que estragava tudo.... Quanto ao Black Knight, esse sim, admito que é mau. Mas também não lhe dei muitas oportunidades. A ver se lhe volto a pegar novamente um dia. [/quote] Defeitos presentes no Secret Rings que não estavam presentes nos Adventure: - Jogo on-Rails, onde virar o personagem para trás era impossível. - Jogo demasiado exigente. Pois neste o facto de seguir-mos sempre em frente automaticamente não nos perdoava erros minimos como falhar um salto. - Jogo demasiado repetitivo. - Jogo muito curto e que recorria a backgracking com missões ridiculamente difíceis. - História parva com um fim parvo e a quem nada fica a dever o final de Sonic Adventure 2. Quanto aos que pude ver no Sonic Unleashed: - Apenas podíamos alternar entre Sonic/ Werehog, sendo que os níveis do Werehog queimavam-nos mais tempo e na Wii/ PS2 existem em mais abundância que os de Sonic. - Secções de plataforma péssimas com o Sonic. Experiencia demasiado on-rails na perperctiva 3D devido à tremenda velocidade do Sonic. - Má física. Um defeito algo comum com o primeiro Sonic Adventure, mas que não se justifica após tanta preparação. - Péssimo sideckick, personagens, hub-worlds. Mais um ponto partilhado com o primeiro Adventure. Mas aqui, Sonic está praticamente sozinho. - Falta da musica de Jun Senoue. Não os achei por isso tão parecidos. [quote author=Deus ex-Machina link=topic=11739.msg383123#msg383123 date=1275252274] É que tipo, a mim nem me fazia confusão andar para trás porque...simplesmente nem era necessário....Exceptuando numa ou noutra missão em que tinhamos que apanhar aqueles aneis escondidos e dava jeito voltar atrás. Mas nunca era necessário voltar para trás, o proprio jogo encorajava era andar sempre ó pá frente! [/quote] Tipo, nos Adventure tinhas a possibilidade de andar para trás em certas secções dos níveis. E mesmo que não fosse necessário, sempre ajuda na preparação de certos saltos, que no Secret Rings, são muitas vezes arruinadas pela vontade de andar em frente do personagem.
Continuo a achar que no secret rings é uma questão de hábito e não achei que tivesse missões muito difíceis, difíceis talvez para ter gold medal mas para passar simplesmente o nível não eram pelo menos para mim, e realmente só era necessário andar para traz nalguns níveis só para apanhar os anéis de fogo... Mas é só a minha opinião.