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Multi Sonic Generations

Discussão em 'Outras plataformas' iniciada por Blue Lightning, 5 de Abril de 2011.

  1. Tsumori 1-Up Mushroom
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    Tsumori
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    Já saiu a demo.

    Só tem o primeiro nível com o sonic clássico que dura uns 2 minutos mas pronto. A física não é igual à da Mega Drive, mas não é má como a do Sonic 4, o framerate na PS3 pareceu-me ser baixo, ainda não experimentei na 360.
     
  2. woodstock Boo Mushroom
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    woodstock
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    Última edição: 6 de Março de 2019
  3. Tsumori 1-Up Mushroom
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    Tsumori
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    E estava a ver agora na 360 e acho que o framerate está melhor. Supostamente já o Sonic Unleashed estava melhor na 360.
     
  4. _voke_ Bee Mushroom
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    _voke_
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    Última edição: 27 de Março de 2019
  5. Kensh Spring Mushroom
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    Kensh
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    Gostei da demo mas bem que podiam ter posto um nível do Sonic moderno para ver como está, já que é uma das features principais do jogo. Se estiver como os níveis de dia do SU então creio que será um jogo a adquirir.
     
  6. Dragon_Ball_Z Boo Mushroom
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    Dragon_Ball_Z
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    Eles só meteram a demo da parte boa do jogo.
     
  7. Kensh Spring Mushroom
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    Kensh
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    rofl, foi mesmo isso que pensei quando percebi que só tinha um nível do Sonic clássico.
     
  8. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Vai ser tudo bom neste jogo ides ver.
     
  9. Chain Life Mushroom
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    Chain
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    Eu achei a demo bastante fraca. Para além da frame rate não ser das melhores (joguei na PS3), acho que o cenário tem demasiado brilho, e por vezes nem sequer conseguimos ver o Sonic. De resto, acho que a Sega está a imitar demasiado os clássicos. Até o início do nível coincide com o primeiro nível do original Sonic the Hedgehog! Parece que descobriram que a única forma de agradar aos fãs é copiando o que fizeram há 20 anos atrás. lol

    A física continua uma bela porcaria, especialmente nos saltos do Sonic. Como é que a Sega não consegue acertar nisto? É incompreensível! Está melhor que a do Sonic 4, mas isso também não é dizer muito. Parece que a gravidade puxa rapidamente o Sonic para o chão... e não dá para entrar em modo de "bola" quando o sonic começa a adquirir momentum.

    Poucas esperanças para isto, portanto.
     
  10. Bacx Moderador Chefe
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    Bacx
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    Eu achei o salto quase perfeito, tão bom e responsivo como no original. Eu consigo facilmente meter o Sonic em Spin quando tenho velocidade, tal como fazia nos originais, até fiquei surpreendido por ser tão fácil. Isto na 360 (que também não tem problemas de framerate).
     
  11. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Tenho jogado esta demo todos os dias desde que saiu. Não noto problemas de framerate nenhuns. Só tem problemas de ser muito curto. Se o jogo completo for assim tão curto, que eu espero que não, se for assim tão curto jogo Trenched.
     
  12. woodstock Boo Mushroom
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    woodstock
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    Última edição: 6 de Março de 2019
  13. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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  14. woodstock Boo Mushroom
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    woodstock
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    Última edição: 6 de Março de 2019
  15. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    É uma seca para nós. Podiam pelo menos oferecer um chapéu do Sonic como fizeram com a reserva do Colours.
     
  16. woodstock Boo Mushroom
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    woodstock
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    Última edição: 6 de Março de 2019
  17. iKE Mega Mushroom
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    iKE
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    Qual é essa figura?
     
  18. woodstock Boo Mushroom
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    woodstock
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    Última edição: 6 de Março de 2019
  19. iKE Mega Mushroom
    aa

    iKE
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    Tchei. Onde se arranja isso?
     
  20. woodstock Boo Mushroom
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    woodstock
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    Última edição: 6 de Março de 2019

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