Pelo que se vê nos vídeos, os spectrobes são fundamentais nas batalhas, porque o personagem faz pouco dano.
[box]Após duas entregas de sucesso na Nintendo DS, a Disney Interactive Studio resolveu desenvolver a terceira aventura da série na Wii. Neste jogo, e ao igual que nos anteriores, os combates serão em tempo real e teremos a possibilidade de escavar fosseis e transformar os mesmos em criaturas que dão pelo nome de Spectrobes, e que serão fundamentais na resolução dos diversos puzzles que encontraremos no desenrolar da aventura. O jogo estará entre nós ainda no decorrer deste ano de 2009, mas por enquanto fiquem com o mais recente trailer do jogo. [parsehtml]<embed src="http://blip.tv/play/g60cgYeIDAA" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>[/parsehtml][/box]
Raparigas pre-teen a darem socos a bestas com armaduras de metal e eles voarem para trás... O trailer até está bom mas pelo que eu andei a ler o jogo é fraquinho.
Por acaso não me aparenta nada ser fraquinho, e se alguma vez o encontrar a um preço reduzido ainda lhe dou uma espreitadela.
Kentaro Hisai, produtor do jogo Spectrobes: Origins para a Nintendo Wii, revelou alguns detalhes e imagens sobre a concepção dos desenhos dos monstros que acompanham as nossas personagens em Spectrobes. "Em Spectrobes: Origins, existe uma grande quantidade de Spectrobes que foram baseados em ideias de diferentes civilizações antigas - Maias, Aztecas, Gregos, Egípcios, etc. Tivemos que fazer muita pesquisa devido a estes designs. Desenhámos mais de 1000 conceitos, e trabalhámos a partir daí. Foi exaustante, mas tinha que ser feito." [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/FNintendo%204/spectrobes-origins-monster-designs-.jpg[/imgt] [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/FNintendo%204/spectrobes-origins-monster-desig-1.jpg[/imgt] [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/FNintendo%204/spectrobes-origins-monster-desig-2.jpg[/imgt] [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/FNintendo%204/spectrobes-origins-monster-desig-3.jpg[/imgt] Enquanto falava acerca dos concept art dos monstros, Hisai revelou também alguns novos detalhes do terceiro jogo da série Spectrobes: "Temos monstros que nascem das constelações. Nada de fósseis ou qualquer relacionamento a eles - estes Spectrobes raros vêem dos céus, literalmente." "Os fãs contestaram a sua opinião, por isso em Spectrobes: Origins, será possível jogar com Jenna [rapariga que acompanha a personagem principal] e batalhar com ela, em conjunto com os Spectrobes. (...) Poderar-se-á alterar entre Rallen e Jenna em determinadas áreas, para que os jogadores não tenham que se comprometer a apenas uma personagem durante o jogo todo." (podem ler o comentário completo aqui) O jogo estará disponível nas lojas americanas a partir do dia 18 de Agosto, sendo que a data europeia ainda está por confirmar.
Foi revelado um novo vídeo sobre o jogo Spectrobes: Origins da Disney Interactive Studios, exclusivamente para a Nintendo Wii. Nele, os produtores falam acerca de que tipo de jogo é, o que lá poderemos encontrar e ainda sobre a origem e aspecto das criaturas que nos acompanham - os Spectrobes. Sem mais demora, dêem uma vista olhos: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aI3taCaDxHM[/youtube] Para quem poderá não compreender, fica aqui a tradução do vídeo: - Kentaro Hisai (Produtor) "Spectrobes: Origins é um excitante jogo de acção e aventura para a Nintendo Wii, que incluí batalhas em tempo real, muita ficção científica e ainda a possibilidade de coleccionar monstros. Spectrobes são seres vivos que existem desde a origem da galáxia. Os seus inimigos são criaturas das trevas designados por Krawl. Spectrobes são criaturas mesmo muito grandes. Alguns deles podem ser duas vezes maiores que um humano normal, por isso é simplesmente fantástico quando estes Spectrobes enormes respondem aos nossos comandos. Para além disso, podermos ir para o campo de batalha e lutar ao lado destas criaturas realmente "cool" e únicas é muito divertido. Apesar dos Spectrobes serem seres vivos, eles também possuem uma das cinco propriedades elementais: Fogo, Água, Terra, Planta e Ar/Vento." - Takuya Kawai (Director Artístico) "Em Spectrobes: Origins existem muitos monstros "cool", e a possibilidade de os utilizarmos em batalhas de acção em tempo real é algo que tem de ser experimentado." - Takayuki Sato (Director) "Spectrobes: Origins não tem só uma história intrigante e escavação [de fósseis] com uma jogabilidade viciante, mas também possui uma excelente componente de acção e aventura. É fácil para toda a gente pegar no comando e jogar e penso que é um jogo muito bom e que quem jogar apreciar-lo-á." - Emiko Yamamoto (Produtora Executiva) "Estamos muito entusiasmados por trazer o mundo de Spectrobes para a consola, onde será apresentado em toda a sua glória. As pessoas irão realmente gostar e penso que ser capaz de vê-lo numa ecrã maior com a Wii é muito excitante."
Novo vídeo onde se pode ouvir e ver um pouco mais sobre as duas personagens principais de Spectrobes: Origins. [parsehtml]<embed src="http://blip.tv/play/g60WgZXsEwI" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed> [/parsehtml]
Review do IGN http://wii.ign.com/articles/101/1018836p1.html Por acaso não gostei da review em si, ou seja, da forma como o gajo escreveu as coisas.. sempre a dizer a mesma treta, mas pelo que li sobre o jogo parece que as minhas suspeitas de que o jogo é decente se confirmam. A ver se o jogo futuramente. Já agora bom video com gameplay: http://wii.ign.com/dor/objects/14323744/spectrobes-origins/videos/spectrobes_originstrat.html
Sim, a cena é que se leres com alguma atenção a review vês que o gajo foca-se sempre na mesma treta.. enfim. O da DS era decente, este parece melhor... pelo menos estou muito curioso, o gameplay parece bem fixe.