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Splatoon 2 - Vídeo de jogabilidade

Discussão em 'Notícias' iniciada por FNintendo, 15 de Janeiro de 2017.

  1. FNintendo Administrador
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  2. Nosferato Spring Mushroom
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    Nosferato
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    As diferenças deste para o 1 são mínimas. Não ficaria admirado se as vendas fossem miseráveis cá no Ocidente.
    Na minha opinião, a decisão de terem desenvolvido a sequela e lançar no primeiro ano da Switch foi um erro absoluto. Mas tudo bem, só o terá irá dizê-lo.
     
  3. Bacx Moderador Chefe
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    Bacx
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    Que exagero @Nosferato. Eles mostraram um trailer onde se vê claramente uma nova campanha, história e novidades a nível de armas, costumização e mapas no multijogador. Além disso foi só o primeiro cheiro, ainda vai ser revelada muita coisa até ao Verão. Já se sabe que o jogo terá um modo espectador no multijogador e certamente que terá mais adições no online.
     
  4. Bernkastel Golden Mushroom
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    Bernkastel
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    Soa ao tipo de "novidades" que o Call of Duty tem ano após ano.

    É uma sequela prematura.
     
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  5. fabio00 1-Up Mushroom
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    Este jogo não devia ser lançado este ano.
    Não acho que quem tenha comprado o da Wii U vá a correr comprar este, mas isto sou eu...
    E não vi assim tantas novidades pelo trailer. Parece mesmo o tipo de coisas que mudam nos CoDs
     
  6. neveda Redactor Chefe
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    neveda
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    Primeiro COD não tem mudanças residuais ano após ano. É feito pelo menos por três equipas diferentes. Óbvio que o core game não pode ser alterado. Nem aí, nem em nenhum multiplayer de sucesso.

    Depois estamos a falar de um jogo que saiu numa consola que foi um flop e que tem dois anos. Depois é um IP com enorme potencial da Nintendo.

    Tem mais do que lógica lançar logo no primeiro ano de vida. Acho até mesmo que devia ser um jogo de lançamento.
     
    Rony G and gusema like this.
  7. Bacx Moderador Chefe
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    O problema do CoD é que isto se repete há muitos anos, todos os anos. O Splatoon faz dois anos quando sair o segundo e como novo IP precisa de consolidação até porque o primeiro saiu um pouco despido e só ficou mais consistente com os meses de updates grátis. Nem sabemos qual é o o escopo da campanha e multijogador deste novo jogo.
     
  8. gusema Spring Mushroom
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    gusema
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    É uma sequela ideal para um jogo "online". Quem comprar uma Switch gostava de jogar Splatoon e espera que mantenham a jogabilidade do anterior. Novos modos, novos mapas e armas e já mais que bom. Se quisessem um shooter diferente compravam um dos outros 30 que saem todos os anos. É por isso que CoD e FIFA têm sucesso, a jogabilidade é refinada ligeiramente e o jogo mantém o seu core. No ideia em que quiserem FIFA diferente experimentam Inazuma ou outra coisa.
     
  9. Nosferato Spring Mushroom
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    Nosferato
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    Tal como disse, tenho receio das vendas no Ocidente. Fiz mais de cem horas no primeiro e olho para este e parece a mesma coisa, com pequenas mudanças aqui e ali. Não irei comprar. Primeiro porque acho que as mudanças são pouco relevantes (e sim, ainda mostraram pouco) e segundo, desta vez há online pago.
    Isto no Japão venderá bem. Já no Ocidente, tenho as minhas dúvidas. Mas cá estarei para dar a cara caso seja um sucesso e esteja tremendamente errado.
     
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