Esse gajo se estivesse calado era o que fazia melhor. O limite são 46mb e o jogo deles estava com 52mb.. vão-me dizer que se reduzissem em algo ou que não conseguiam comprimir melhor para reduzir em 6mb? Isto é tudo brainwashing e fazer da Nintendo o bode expiatório... além do mais há várias formas de dar a volta, o Space Invaders do WiiWare tem quase 100mb... por isso esse Edimundo Mcdonald pare é de dizer coisas shitty.
Ou então é verdadeiramente parvo que o limite de tamanhos de jogos wiiware não esteja a meio caminho dos 3 dígitos quando, a 360, que começou nos 50 Mbs, entretanto já chegou aos Gbs.
Estive a jogar isto hoje e bem... tenho mesmo de arranjar, está brutal! Na minha opinião, uma grande perda se não sair para a Wii.
Eu pura e simplesmente fartei-me de esperar pela versão Wii, aproveitei a promoção da Steam e comprei o jogo para o PC por 8 euros. Não me arrependi
O jogo chegou a estar a 3€ no Steam, no Live esteve um mês a 800 pontos, depois meteram ao preço normal (tal como anunciado quando o lançaram) e durante as duas últimas semanas de Dezembro esteve a 600 ou 800 pontos.
Mas a Nintendo já ia subindo o limite de tamanho. Eu sei que as empresas estão apenas a ser preguiçosas, mas a única entidade a pagar caro com isto é a Nintendo que acaba por não receber bons jogos só porque excedem um pouco o tamanho permitido.
O Space Invaders do Wiiware tem cerca de 43 MBs. E mesmo com os DLCs não supera os 46 MBs. Quanto ao Super Meat Boy, também o comprei durante as promoções do Steam e estou a adorá-lo. Até entrou para o meu top 3 do ano 2010, a par de Mass Effect 2 e Super Mario Galaxy 2.
Esse é o meu ponto. Eles conseguiram dar a volta ao sistema de limite de 46mb do Wiiware adicionando pacotes por DLC. Coisa que estes poderiam fazer na mesma... até DLC gratuito se fosse preciso.
eu percebo o teu ponto de vista coolmaster...mas a concorrência levantou os limites de espaço no seus serviços. A Nintendo está a perder alguns bons jogos no seu serviço por "casmurrice"...
Concordo totalmente contigo neveda. Seja como for fica o que se passa no Space Invaders: Core game: 42.8mb Todo o DLC: 45.8mb Total do jogo: 88.6mb
Atenção que 45.8 MBs é o jogo com o DLC incluído, e não este apenas. Segundo parece, o limite de 46 MBs aplica-se a todos os conteúdos de um jogo combinados. Para quem estava interessado em comprar este jogo no Wiiware, aconselho-vos a adquiri-lo pelo Steam. Os requisitos são bastante baixos, correndo facilmente em qualquer computador, e o preço convidativo. Além disso, ainda este mês será lançado o editor de níveis, tornando a versão PC a mais completa em termos de conteúdo.
E eu volto a dizer que estas errado, porque haveria de mentir e reforçar algo que tenho a certeza: Se queres mais provas: http://wiiware.nintendolife.com/reviews/2008/11/space_invaders_get_even Ou seja, mais do que 46mb.
Fui reverificar a minha informação, e tens razão. :P Havia uma gafe no site que visitei, dizendo que o jogo e todo o DLC tinham 45.82 MBs, mas afinal isto é só os conteúdos extra. O jogo base tem 42.87 MBs. Assim sendo, fico sem perceber a decisão da Team Meat.
Acabei hoje o mundo 3 e ao enfrentar o seu boss deu-me a parecer que um modo multiplayer neste jogo até nem era mal pensado.
Multiplayer só se fosse versus. Seria interessante fazer uma corrida contra outro jogador para ver quem acabava o nível primeiro, ou se o acabava sequer. Como co-op nem pensar, lol. E que tal é veres-me bem à tua frente nas leaderboards agora, hm?