Spyro está de volta, em Dawn of the Dragon! Nesta nova aventura Spyro está com um aspecto mais velho, e conta com a ajuda do seu antigo rival Cynder, para derrotar as forças do mal. A típica jogabilidade de Spyro vai continuar presente, e a grande novidade recai sobre o modo co-op, onde podemos terminar a aventura com a ajuda de um amigo. Chega à Europa já no próximo mês de Outubro. Novas imagens [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/spy8.jpg[/imgt] [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/spy4.jpg[/imgt] [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/spy9.jpg[/imgt] [imgt]http://i316.photobucket.com/albums/mm322/FNintendo/spy3.jpg[/imgt]
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Novo vídeo a relatar a história: [gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/player/40135.html[/gametrailers]
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Continua a parecer exactamente igual aos primeiros jogos da PlayStation, que eram excelentes jogos. Isto seria algo muito bom de se dizer, caso isto não fosse um jogo que saiu para aí uma década depois, e ainda mantêm exactamente os mesmos gráficos
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Que exagero Proto... esta versão parece ter mais acção dos que a de PSX. hero1
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Até agora sempre gostei de jogar jogos do Spyro, este acho que não vai ser excepção... Mas o jogo torna-se uma seca quando se chega ao fim e não se tem mais nada que fazer, mas isso são todos ou quaze todos os jogos.... Enfim, a ver vamos...
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Nem por isso... O nível de acção da série tem vindo a descer constantemente (e piorando com o tempo... já não vemos um título sólido com boa qualidade à muito) Mas referia-me a nível gráfico. Aquilo parece um jogo PSX com apenas mais um ou outro polígono.
Re: Spyro: Dawn of the Dragon A nível gráfico é simpático e vês muitos efeitos de luz ao mesmo tempo no ecrã. O próprio jogo também não pode evoluir demasiado já que o aspecto cartoon tem de se manter.
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Eu já vejo aqueles efeitos de luz daquele género desde o Gex. Enter the Darkness... Da PSX... E tendo em conta o tempo que já passou, podia estar muito melhor. Vê bem o caso do Klonoa. É cartoonish e tem gráficos impressionantes. Este jogo não o tem, simplesmente.
Re: Spyro: Dawn of the Dragon São conceitos diferentes. Klonoa é mais vivo e colorido que Spyro, que opta por uma ambiência mais dark. Parecendo que não, consegue-se trabalhar melhor com cenários mais emotivos do que mais sombrios.
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Trata-se da evolução de Spyro, ele está mais velho aqui, finalmente Spyro cresceu, e não continuou com aquele método de conquistar novos públicos e deixar a geração que cresceu com ele de fora, aqui acompanha o crescimento. Spyro estava a estagnar, precisava mesmo deste boost na aparência, para chegar a novos jogadores e acompanhar os que jogaram Spyro até hoje com este novo aspecto. Eu pessoalmente gostei do vídeo, e gostei do primeiro Spyro, que depois teve direito a jogos de "mais do mesmo"
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Gostei também do vídeo, lá tá o nosso amigo Proto a ser crítico outra vez letmeguess hoho Mas como o único jogo do Spyro que alguma vez joguei era uma espécie de Game&Watch que saiu num Happy Meal do meu irmão... porpouco
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Ao menos são críticas sólidas... Não queres que te relembre das críticas que fazia ao Brawl, e era tudo a dizer que eu não sabia o que dizia... e semanas depois, já andava tudo a dizer o mesmo uhurua
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Talent Trailer[gametrailers=420,360]http://www.gametrailers.com/player/42033.html[/gametrailers] nota: este vídeo não é da versão Wii
Re: Spyro: Dawn of the Dragon vídeo Wii[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=tWa7RvJ4pbA[/youtube]
Re: Spyro: Dawn of the Dragon Pois, parece que finalmente os estúdios de produção de Spyro (que mudam quase sempre a cada novo jogo da série...) se deram conta que não conseguem fazer evoluir a mecânica do jogo sem acompanhar a geração que cresceu com ele, ao contrário de Mario, que consegue, com sucesso, captar novos jogadores jogo após jogo (e já o faz há mais de 20 anos!) =| Mas se não o conseguem fazer, então acho que estão a seguir o caminho certo com este jogo. Os originais para PS1 eram muito bons, os da geração 128 bits "prenderam-se" à formula de sucesso dos originais e deu asneira da grande (cada vez que me lembro daquele "Enter the Dragonfly" com slowdowns o tempo todo, com escassez de novidades no decorrer dos níveis, falhas sonoras frequentes, facilidade extrema...), agora chegou o tempo de corrigir a borrada feita nestes últimos anos... a ver vamos se este "Dawn of the Dragon" o conseguirá. Mas tenho as minhas dúvidas v__v" regards, kazumi