@raidenpt é curioso ver como a exigência para os role-play aumentou com o lançamento de um único jogo. Vamos chamar-lhe o pós-witcher3. @Nosferato como é o combate, em termos concretos? Em que consiste o factor estratégico? Existem limites para nos movermos e atacarmos, podemos defender-nos, esquivar-mo-nos e contra-atacarmos? Existem habilidades especiais, e como elas se obtêm/distribuem? É possível recuperar vida e mana?
Não aumentou, se jogaste muitos rpgs como eu, sabes que existem dezenas, senão centenas, de exemplos como as side quest eram bem estruturadadas... Principalmente os jogos da bethesda, fallout e elder scrolls tem excelente side quest ricas em história. Jprgs são um bocado hit/miss em relação a isso, mas normalmente não te bombardeiam com side quest sem conteúdo nenhum.
@nuitari Odeio-te... Lol, vai ter de ser noutro dia e depois de meter os miudos todos a dormir! Como costumo fazer, porque de resto eles não dão tréguas!